PunchWIMAFRICA seeks greater economic power for African womenCNN Türk10 KASIM RESMİ TATİL Mİ? 10 Kasım'da Okullar Tatil Mi? 10 Kasım Hangi Güne Denk Geliyor? 10 Kasım Atatürk'ü Anma Günü Yarım Gün Mü?InquirerLegazpi City declared insurgency-freeThe Jerusalem PostTrump says further military action against Iran ‘doesn’t seem necessary,’ reveals Tehran is talkingZDF heuteEntdecken Sie das ZDF-NachrichtenstudioInquirer EntertainmentJames Gunn, Peter Safran step down from DC Studios한겨레금감원장 “회계업계도 정보보안 중요…유출 없도록 보안 재점검”النهارترامب يتحدث عن "رغبة قوية" لإنهاء الحرب في أوكرانيا قبل محادثات أبوظبيDaily MailRevealed: Five job civil servant found guilty of fraud allegedly 'stabbed his mother with scissors' High Court hears as he's accused of 'bullying her into signing over family home'The Sydney Morning HeraldBig Build royal commission LIVE updates: First Gap Road level project witnesses to testify at construction royal commission
The Daily Newsstand · Free, Always
Tuesday, November 10, 2026

Пет‑проект за 6 недель: 490 игроков, 398 рублей и что на самом деле показала аналитика

Translate

Полтора месяца назад я запустил ЖМЯК — браузерную «Свою игру» для компании: один экран (ноутбук или телевизор) показывает табло, остальные жмут кнопку с телефонов. Без установки, гости заходят по ссылке без регистрации.

В прошлой статье я рассказывал, как сделать честную кнопку, чтобы пинг не решал, кто ответил первым. Эта — не про код. Я сел, выгрузил всё, что накопилось в базе и в Метрике, и попытался честно ответить себе: что тут вообще происходит? Местами получилось приятно, местами — больно. Делюсь цифрами как есть, без «мы выросли в 10 раз» (хотя формально выросли).

Откуда цифры

Две базы данных правды:

  • Postgres проекта. Игроки, лобби, партии, ответы на вопросы, события магазина. Все выборки — без админских аккаунтов и без лобби, которые создавал я сам.

  • Яндекс Метрика. Визиты, источники, устройства. Про неё ниже будет отдельная боль.

Срок — с 28 сентября по 10 ноября 2026.

Общая картина

Что

Сколько

Людей (гостей и с аккаунтом)

490

Из них гостей — зашли по ссылке, без пароля

292

Сыграно партий

340

Доиграно до конца

~70%

Ответов на вопросы

13 454

Покупок

2 (398 ₽)

Регистрации по неделям выглядят так:

Неделя

Регистраций

Из них гостей

Партий

Хозяев игр

28 сен

44

1

15

10

5 окт

12

7

6

3

12 окт

0

0

2

0

19 окт

17

10

9

3

26 окт

198

127

113

49

2 ноя

212

145

183

39

Первая неделя — это друзья и знакомые, дальше три недели тишины (неделя с нулём регистраций — моя любимая строчка). В конце октября случился скачок, и он держится вторую неделю: партий стало больше, доигрываемость выросла.

Что именно его вызвало, я, честно говоря, до конца не знаю. Статья на Хабре дала 12 регистраций, поиск — около 50, Хеллоуин подкинул тематических игр. Остальное — это люди, которые пришли напрямую или по ссылке от друзей. И вот тут начинается самое интересное.

Находка № 1. Две трети людей приводят игроки — но дальше цепочка рвётся

Я разложил всех по тому, откуда они пришли, и посмотрел, что они делали потом.

Откуда

Людей

Создали своё лобби

Сыграли

Провели игры в 2+ разных дня

Ссылка на лобби от друга

310

9

267

0

Напрямую

92

57

50

5

Поиск Яндекса (главная)

29

25

21

5

Поиск Google (главная)

18

15

11

1

Хабр

12

12

8

2

chatgpt.com

6

6

4

2

64% всех людей на сайте — гости, которых позвал кто‑то другой. Это отличная новость: продукт сам себя распространяет, каждый хозяин приводит в среднем 3 человек.

Плохая новость во втором столбце. Из 310 приглашённых своё лобби создали девять. Ни один не стал постоянным хозяином. Вирусная петля выглядит так: хозяин → гости → … и всё. Гости играют, им нравится (267 из 310 сыграли, 117 — больше одной партии), но провести игру у себя им в голову не приходит.

Почему так — понятно задним числом. После партии гость видел итоги и кнопку «Сохранить аккаунт». Не «Провести такую же для своих», а именно «сохранить аккаунт». Зачем гостю аккаунт? Незачем. 18 человек всё‑таки сохранили — подозреваю, из вежливости.

Что сделал: на экране итогов у гостя теперь «Проведите эту игру для своих» → кнопка «Провести у себя». Она сохраняет аккаунт и сразу открывает его собственное лобби с тем же пакетом вопросов, в который он только что играл. Чтобы позвать друзей, остаётся скопировать ссылку. Посмотрим через пару недель.

Отдельно порадовал chatgpt.com: 6 регистраций, и двое из них возвращаются. Видимо, на вопрос «во что поиграть онлайн с друзьями» ИИ иногда отвечает правильно. SEO будущего, без шуток.

Находка № 2. Треть лобби пустые, треть партий — на одного

Что

Сколько

Лобби создано

225

Из них хоть раз сыграли

151 (67%)

Каждое третье лобби умерло, не родившись. Человек зарегистрировался, создал лобби, увидел пустой экран «Ждём игроков» — и ушёл.

С партиями похожая история:

Людей в партии

Партий

Доиграли до конца

0 (только боты)

18

44%

1

93

57%

2

125

78%

3

40

73%

4

32

78%

5–8

32

~60%

111 партий из 340 — на одного человека или вообще без людей. Это «попробовать, как работает»: открыл, потыкал, закрыл. И хуже всего доигрываются. Зато партии вдвоём — самые частые и самые доигрываемые. Видимо, ЖМЯК для двоих (пары, друзья по видеосвязи) — это отдельный сценарий, а не «ну раз не набралось народу».

Вывод неприятный: человеку, который пришёл один, я не давал ничего, кроме пустой комнаты. Боты в игре давно есть, но новичок про них просто не знает.

Что сделал: в новом пустом лобби теперь блок «👋 Лобби готово» с двумя кнопками — «Позвать друзей» и «🐢 Сыграть с ботами«. Вторая одним нажатием сажает за стол двух ботов разного уровня и запускает быструю игру. Пусть человек сначала увидит игру живьём, а потом уже зовёт друзей.»

Находка № 3. Хозяева почти не возвращаются

Хозяин — тот, кто создаёт лобби и запускает игры. Без хозяев нет вообще ничего.

Что

Сколько

Хозяев за всё время

102

Проводили игры в 2+ разных дня

19

В 3+ разных дня

5

Вернулись через неделю и позже

1

Партий на хозяина в среднем

2,8

Максимум у одного хозяина

18

Типичный хозяин проводит вечер, играет 2–3 партии и пропадает. Это нормально для party‑игр — собираются не каждый день. Но «вернулся через неделю» — один человек из ста. На горизонте шести недель это ещё не приговор, но и не повод расслабляться.

Когда играют, видно по часам:

Утро

День

Вечер

Пн

11

8

14

Вт

6

4

19

Ср

1

28

15

Чт

13

3

18

Пт

16

12

32

Сб

21

19

49

Вс

12

18

21

Пик — субботний вечер, что логично. Загадка — среда днём: 28 партий, и почти все в один‑два дня. Подозреваю урок в школе или созвон в офисе. Если это вы — напишите, мне правда интересно.

Ещё одна мелочь, которая сказала мне больше, чем таблицы: 8 визитов с телевизоров со средней длительностью 35 минут. Кто‑то реально выводит ЖМЯК на телевизор и играет всей комнатой. Ради этого всё и делалось.

Находка № 4. Монетизация: 398 рублей

Бесплатно в ЖМЯКе всё: игра, свои паки, боты. Платные только тематические шаблоны — например, «День рождения», где друзья именинника присылают вопросы, фото и голосовые, а ЖМЯК собирает из этого игру‑сюрприз. Шаблон стоит 199 ₽.

Воронка за всё время:

Шаг

Людей

Открыли страницу с ценами

17

Открыли шаблон «День рождения»

13

Начали заполнять

3

Купили

2

398 рублей за шесть недель. Два человека, оба — «День рождения». Остальные шаблоны (для пар, корпоратив) открывали по одному‑два раза и не купил никто.

Что я из этого вынес:

  • Конверсия из «начал заполнять» в «купил» — хорошая. Кто дошёл до дела, тот платит.

  • До дела почти никто не доходит. Страницу с ценами видели 17 человек — при почти пятистах игроках. Платное просто не попадается на глаза, а пиком игр было время, когда никакого дня рождения нет.

  • Работает конкретный повод, а не «шаблон вообще». Покупают не «тематическую игру», а «подарок другу на ДР».

Что сделал: на экране итогов партии — ненавязчивая карточка «Скоро у кого‑то день рождения?», а в лобби шаблон дня рождения стоит первым. Расчёт на тех, кто только что сыграл и понял, как это весело — им проще представить такую игру в подарок.

Находка № 5. Аналитика врала, и врал я сам

Самая полезная находка — не про пользователей, а про меня.

В Метрике я долго радовался «самой преданной аудитории»: небольшая группа посетителей заходила каждый день, сидела подолгу и смотрела кучу страниц. А потом присмотрелся: это я сам. По сто раз в день захожу в админку, тестирую лобби и смотрю статистику. Набралось почти 15% всех визитов. Внутренние визиты с длинными сессиями красиво завышали «среднее время на сайте» и «глубину просмотра».

Что сделал: скрипт Метрики теперь отдаётся пустым, если запрос пришёл от админа. Не фильтр в интерфейсе Метрики, а просто не подключаем счётчик. С сегодняшнего дня цифры чище.

Ещё несколько мелких открытий в том же духе:

  • Новости в колокольчике прочитали 4 человека. Я сделал внутри сайта ленту новостей с красной точкой и написал туда шесть заметок. Открыли — четверо. По карточке перешёл — один. Зато теперь у меня есть статистика по каждой новости, и она честно говорит: «никто не читает».

  • Форма отзывов: 0 отзывов. За шесть недель. Видимо, кнопка «Отзыв» на сайте выглядит как место, куда пишут в пустоту, и люди предпочитают просто молча уйти (или написать в Telegram).

  • Средняя оценка паков — 3,7 из 5 (27 оценок). Мало, но уже видно, какие паки «заходят», а какие нет.

Немного весёлых цифр напоследок

  • 13 454 ответа, верных — 63%.

  • Медиана реакции — 0,7 секунды от появления кнопки до нажатия. Люди жмякают быстро.

  • Самый популярный режим — «Быстрая игра» (70 партий), из готовых паков — «ЖМЯК 14» (34 партии).

  • Хэллоуинский «Кошмар на улице Жмяк» сыграли 26 раз, но доиграли только половину. Подозреваю, что вопросы там действительно кошмарные.

  • Игроки собрали больше сотни своих паков: свадебные квизы, вечеринки, выпуски для своей компании. Четверть всех партий — как раз на таких.

Что я понял за шесть недель

  1. Первый экран важнее всего. Пустое лобби убило треть лобби. Человеку нужно показать игру за 10 секунд, а не просить его кого‑то позвать.

  2. Вирусность есть, но она одноразовая. Гости приходят, играют и уходят. Чтобы петля замкнулась, гостю нужно прямо сказать: «вот кнопка, проведи у себя».

  3. Платят за повод, а не за функцию. «День рождения» продаётся, «тематический шаблон» — нет.

  4. Исключите себя из аналитики в первый же день. Иначе будете неделями радоваться самому себе.

  5. Внутренние каналы связи с пользователями работают хуже, чем кажется. Колокольчик и форма отзывов — почти мёртвые. Надо идти туда, где люди и так сидят.

Через пару недель посмотрю, что дали изменения: стали ли гости проводить игры у себя, играют ли новички с ботами и купил ли кто‑нибудь ещё день рождения. Если интересно — напишу продолжение с цифрами «до и после».

А пока, если у вас бывают вечеринки, созвоны с друзьями или просто скучный вечер вдвоём — попробуйте: zhmyak.su. Бесплатно, без установки, гости заходят по ссылке. Буду рад любым отзывам — хоть в комментариях, хоть в Telegram. Только не через форму на сайте, её всё равно никто не читает. Шучу. Читаю.

View the original on Хабр →

KioskNews shows a cleaned-up reading view extracted from the publisher’s page — the original always lives on their site, not ours.