InquirerPNP probes source of fake DLSU-D mass shooting reportThe Jerusalem PostUS Senate unanimously passes bipartisan resolution honoring American October 7 victimsPunchOyo agency seizes 20 cows over open grazing, crop destructionBollywood HungamaNushrratt Bharuccha to undergo spine surgery: Team issues official statement amid accident reportsESPN Deportes¿Por qué se celebra el Gran Premio de Bahréin de F1 en Malasia?20 MinutenDas musst du zum Fall um die «Cornell Seven» wissenZDF heuteEntdecken Sie das ZDF-NachrichtenstudioKhaosod EnglishThailand launches THIM app as digital gateway for foreignersCollider8 Netflix Shows That Deserve a Place Among TV's All-Time Greatest, RankedLa PresseTransports en direct | Rien à signalerRTL BoulevardBekende Nederlanders in actie voor acceptatie homoseksualiteitGhaflaUS death row inmate survives two lethal injection doses during failed execution attempt
The Daily Newsstand · Free, Always
Friday, October 2, 2026

Книга для разработчиков, контент-дизайнеров, продакт-менеджеров

Translate

В общем, для всех, кто хочет, чтобы слова в интерфейсах работали на бизнес. Насущные вопросы бизнеса: «Как привлечь и удержать пользователей? Как завоевать аудиторию? Как повысить конверсию?» Короткий ответ на все эти вопросы: «Словами!». Да, обычные слова можно и нужно конвертировать в деньги.

Каждый день мы принимаем сотни цифровых решений: делаем покупки, играем в игры, оплачиваем проезд или просто листаем ленту смартфона. И в большинстве случаев мы даже не замечаем, как именно мы принимаем эти решения. В реальности за каждым нажатием кнопки, каждым переходом на новый экран и каждым оформленным заказом стоят слова - те самые UX-тексты, которые целенаправленно подталкивают нас или, наоборот, сбивают с толку.

О первом издании

Когда книга Торри Подмаерски «Стратегия создания UX-текстов» вышла в первом издании, она мгновенно стала настольным руководством для контент-дизайнеров по всему миру.

Это подтверждается целым рядом независимых источников: прямыми рекомендациями держать её под рукой, включением в списки обязательной литературы, рецензиями в профессиональных изданиях и высокими оценками практиков

«Качественный UX‑текст быстро и без лишних усилий улучшит ваш продукт - а «Strategic Writing for UX» подскажет, как его создать. Всем, кто работает с продуктами, содержащими текст, стоит держать эту книгу на столе»

- Лаура Кляйн, руководитель консалтинговой компании Users Know

Книга Подмаерски открывает список рекомендаций для UX-райтеров в LinkedIn-публикации «Ultimate UX Book Guide: 26 Must-Reads for 2025». На Amazon книга стабильно получает высокие рейтинги, а в многочисленных отзывах покупателей отмечается факт постоянного возвращения к материалу:

«Регулярно пользуюсь этой книгой - очень полезная! Обязательно прочитайте!»

«Книга такая понятная и полезная, что я точно добавлю её в нашу офисную библиотеку. Всем будет проще общаться, если у нас будет общий язык по этой теме…»

Такие формулировки прямо указывают на то, что книга используется как рабочий справочник, а не просто прочитывается один раз.

Об авторе

Торри Подмаерски - известный писатель и практик с огромным опытом. Она создавала интерфейсы для Xbox, Microsoft, Google и OfferUp, для продуктов, которые ежедневно используют миллионы людей. Она была ведущим контент-дизайнером в Google, где работала над рекламными проектами и клиентской поддержкой. В 2019 году она основала собственное агентство Catbird Content. (Catbird буквально переводится как «птица-кошка», у этих птиц жалобный крик, напоминающий кошачье мяуканье, что и дало им такое название. Именно подобная птица-кошка изображена на обложке книги «Стратегия создания UX-текстов»).

Когда о словах в интерфейсах говорит человек, который лично проектировал тексты для Xbox и Google, это гарантирует высокий уровень доверия утверждениям автора.

Главная идея книги: слова решают бизнес-задачи

В основе книги лежит простая, но работающая для многих команд идея:

UX-текст - инструмент достижения целей как пользователя, так и компании.

Каждое слово в интерфейсе - это инвестиция. Плохо написанный текст стоит компании денег: пользователи уходят, не завершив покупку, звонят в поддержку с вопросами, которые могут быть решены одной фразой, или просто теряют доверие к бренду.

Хорошо написанный текст - тоже инвестиция, но с высокой окупаемостью. Он повышает конверсию, удерживает пользователей, снижает затраты на поддержку и формирует лояльность.

Сейчас ИИ способен генерировать текст за секунды, и человеческое умение стратегически управлять словами становится существенным конкурентным преимуществом. LLM могут написать тысячу вариантов, но только человек способен решить, какой из них действительно работает для конкретной аудитории и конкретной задачи.

Книга Подмаерски даёт именно систему мышления. Она учит задавать правильные вопросы, проектировать, тестировать и измерять результат так, чтобы слова работали на бизнес.

Согласование целей. Чего хочет пользователь и чего хочет бизнес.

Первый вопрос, который следует задать: «Зачем нужен тот или иной текст?». В противном случае вы не сможете понять, работает ли он. Поэтому начало книги целиком посвящено согласованию целей: чего хочет пользователь и чего хочет бизнес. Это немного напоминает «Чего хотят женщины?» - только без магической способности слышать чужие мысли. В UX-ремесле нельзя просто угадать; цели приходится выяснять: через исследование, аналитику, интервью и тесты. И только когда эти цели ясны, можно начинать писать UX-тексты.

Голос бренда, который узнают все

Согласитесь, что не все бренды одинаково «благозвучны», бывают и откровенно фальшивые голоса или звучащие как бы громко, но «как-то не так». Подмаерски предлагает конкретный инструмент - «карту голоса», таблицу, в которой фиксируются все аспекты языка: от концепций и словарного запаса до грамматики и пунктуации. Карта голоса становится мощным инструментом для того чтобы сфокусировать UX-контент на достижении целей компании и людей, которые будут использовать приложение. Четыре вымышленных приложения (Sturgeon Club, ’appee, TAPP и LitMop) проходят через этот процесс от начала до конца, показывая, как один и тот же подход работает для совершенно разных брендов - от элитного клуба до транспортного приложения.

Диалог, а не монолог

Отдельного внимания заслуживает тема проектирования через диалог. Автор предлагает необычный, но крайне эффективный метод: разыграть взаимодействие пользователя с приложением как живую беседу. Встаньте, двигайтесь, импровизируйте - и вы увидите, как интерфейс обретает форму. Этот подход ломает шаблон «сначала дизайн, потом текст» и ставит контент в центр процесса.

11 шаблонов, которые работают

Практическую часть книги составляют 11 проверенных шаблонов UX-текстов: заголовки, кнопки, описания, пустые состояния, метки, элементы управления, поля ввода, текст перехода, подтверждения, уведомления и сообщения об ошибках. Каждый шаблон снабжён примерами для всех четырёх вымышленных приложений. И сразу понятно, как один и тот же тип текста «звучит» по-разному в зависимости от бренда.

Ценность книги подчеркивают детали. Автор даёт полезные советы, например, что кнопки должны содержать не более трёх слов, а описания - менее 50 символов в ширину и менее четырёх строк. Такие приёмы превращают интерфейс из «работает» в «работает отлично».

Что нового во втором издании

Второе издание отражает все ключевые изменения в индустрии с момента выхода первого. Добавлена новая глава о проектировании контента для больших языковых моделей (LLM) и генеративного ИИ.  И разумеется, это не промпты или советы «как пользоваться нейросетью для написания текстов». В книге последовательно показано как использовать системный подход:

  • Определить проблему, которую должен решать контент, созданный ИИ.

  • Оценить качество: что значит «хороший» текст в контексте LLM?

  • Обеспечить полезность, точность и безвредность генерируемого контента.

  • Спроектировать промпты и настроить модели.

  • Измерить эффективность принятых мер с помощью метрик и качественных оценок.

ИИ-контент стал нормой, поэтому новая глава - насущная необходимость. Она превращает книгу из руководства по «классическому» UX-райтингу в универсальный справочник для современного контент-дизайнера.

Для кого эта книга

Автор чётко определяет аудиторию:

  • Контент-дизайнеры и те, кто хочет ими стать

  • Продакт-менеджеры и разработчики.

  • Маркетологи, UX-дизайнеры и технические писатели.

Особенно ценна книга для тех, кто работает в командах без выделенного контент-дизайнера. Если даже вам повезло, и в вашей команде есть такой – сделайте ему приятный подарок :).

Вы хоть раз ловили себя на мысли, что «кнопка должна называться как-то иначе», «это сообщение об ошибке никто не поймёт» или «текст на сайте звучит не как наш бренд»? В таком случае - эта книга точно вам пригодится. Она не даст готовых ответов на все вопросы, но предложит инструменты, чтобы находить эти ответы самостоятельно

Что говорят эксперты о втором издании

Книгу рекомендуют ведущие специалисты индустрии:

«Я считаю книгу Торри единственной приближенной к реальности работой на данную тему»

- Джон Маэда, вице-президент по инженерным вопросам CoreAI в Microsoft.

«Этот справочник вы будете доставать со своей полки снова и снова»

- Алиса Бонсиньор, автор книги «Экологичный контент».

«С появлением генеративного искусственного интеллекта мало какие дисциплины претерпели столь серьёзные изменения, как создание контента. Пришло время обновить фундамент»

 - Яэль Бен-Дэвид, автор книги «UX-тексты для бизнеса».

Содержание книги и ознакомительный отрывок можно прочитать здесь.

View the original on Хабр →

KioskNews shows a cleaned-up reading view extracted from the publisher’s page — the original always lives on their site, not ours.