ESPN DeportesDodgers inician playoffs como favoritos para la Serie MundialRTP DesportoLiga das Nações. Conferência de imprensa com Jorge Jesus e Bruno FernandesESPNYour guide to the WNBA semifinals: Keys to Aces-Valkyries and Liberty-DreamPunchWike slams Amaechi for blaming Tinubu for mother’s deathThe Jerusalem PostGetting the word out: The Israeli Institute for Hebrew Literature flies the flag in FrankfurtPopular Science3 useful ways AI can improve your photos in iOS 27VarietyUFC 332 Livestream: Here’s How to Watch Natalia Silva vs. Wang Cong Online for FreeThe StandardKericho Annex Prison under scrutiny over death of remand prisonerInquirerPublic transport fares rise in E. Visayas amid higher fuel costsZDF heuteEntdecken Sie das ZDF-NachrichtenstudioVanguardBenue community seeks FG’s intervention, says over 500 houses razed in AkpaIl Fatto QuotidianoLa spesa per interessi sul debito pubblico vola a 96,9 miliardi quest’anno e 103,7 nel 2027
The Daily Newsstand · Free, Always
Saturday, October 3, 2026

Capcom сделает RE Engine игровым движком для разработки с помощью ИИ

Translate

логотип 3DNews

Опрос

реклама

Новости Software

Самое интересное в обзорах

03.10.2026 [19:10],

Компания Capcom, известная по играм серий Resident Evil и Street Fighter, рассказала о планах модернизации собственного игрового движка RE Engine. В рамках проекта REX компания намерена поэтапно совершенствовать его инструменты, чтобы ускорить разработку игр и расширить применение ИИ, в том числе для автоматического тестирования и поиска ошибок.

Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

На конференции Capcom Open Conference RE: 2026 программист Сатоси Исида (Satoshi Ishida) рассказал о проекте REX и причинах его появления. Он выделил три основные проблемы. Во-первых, современные игры стали настолько масштабными, что загрузка ассетов, работа редакторов и сборка скриптов занимают всё больше времени. Во-вторых, число активных пользователей RE Engine превысило 2000, поэтому инструменты должны быть удобными и понятными для разработчиков с разным опытом. В-третьих, необходимо подготовить среду для более широкого использования ИИ-агентов при тестировании игр и контроле качества.

Вместо создания нового движка с нуля Capcom решила постепенно внедрять в RE Engine новые технологии. Проект REX охватывает обработку данных, интерфейсы инструментов разработки, сбор и анализ журналов работы, создание игровой логики и исполнение программного кода. Модернизация должна сократить время ожидания при повседневных операциях и упростить работу над крупными проектами.

Одно из направлений — унификация программной основы инструментов, чтобы с ними было проще работать как разработчикам, так и ИИ. В перспективе это позволит ИИ-помощникам анализировать и создавать код, а также самостоятельно проходить игровые сценарии и проверять их на наличие ошибок.

Некоторые компоненты REX уже опубликованы с открытым исходным кодом, включая систему обработки структурированных данных RE:Dox и средства работы с журналами RE:Log . По словам Исиды, Capcom рассчитывает, что открытый код также будет полезен для обучения ИИ работе с этими технологиями.

Применение ИИ в разработке не означает перехода к генерации игровых материалов. Ранее Capcom заявляла, что не планирует включать созданные генеративным ИИ ассеты в игровой контент, но намерена использовать эту технологию для повышения эффективности и продуктивности разработки. Компания изучает возможности её применения в различных направлениях, включая графику, звук и программирование.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

View the original on 3DNews →

KioskNews shows a cleaned-up reading view extracted from the publisher’s page — the original always lives on their site, not ours.