ESPN DeportesLos colchoneros suman los tres puntos en los minutos finalesInquirerNorthern Samar leads Eastern Visayas in economic growth at 4.6%The Jerusalem PostIn Pittsburgh, campus antisemitism report’s authors neglected to speak with Jewish studentsPunchEPL: Neto double gives Chelsea 2-0 win at EvertonCNN TürkTürkiye’de elektrikli araç şarj tüketimi eylülde yüzde 14,6 azaldıESPNDropping your QB? Six fantasy replacements to pick up ASAP for Week 6Bollywood HungamaCountry Delight names Rishab Shetty as its new brand ambassadorZDF heuteEntdecken Sie das ZDF-NachrichtenstudioIl Fatto Quotidiano“L’eleganza non è sovrabbondanza, ma sottrazione”: dall’abbronzatura di Coco Chanel alle curve di Rubens, Philippe Daverio svela come la storia ha cambiato i canoni della bellezza nel suo libro postumoPremium TimesPoland vs Nigeria: Five Players to watch as Flamingos begin World Cup campaignХабрАсимметрия модульного монолитаComplete SportsPremier League: Neto Brace Fires Chelsea To Victory Over Everton
The Daily Newsstand · Free, Always
Saturday, October 17, 2026

ИИ поставил крест на традиционном реверс-инжиниринге игр — decomp.dev прекращает работу

Translate

Сайт decomp.dev, посвящённый обратной разработке, декомпиляции и модификации видеоигр, закрывается. Администратор сайта пояснил, что «сообщество декомпиляции перестало существовать в прежнем виде» из-за ИИ. По его словам, стало невозможно отличить проекты, созданные людьми, от выполненных с помощью ИИ, а задачи, требовавшие слаженной работы команды специалистов, теперь без особого труда решаются с помощью нейросетей.

Источник изображений: unsplash.com

Пользователи, применяющие ИИ для клонирования и декомпиляции игр, заполонили сообщество, выполняя работу гораздо быстрее, чем это под силу одним лишь людям-программистам. Это происходит на фоне появления множества клонов популярного коммерческого программного обеспечения, например, пакетов Adobe или Microsoft Office, созданных с помощью ИИ.

«Исторически сложилось так, что точная декомпиляция была невероятно сложной и трудоёмкой задачей. Для игры среднего размера, над которой работает группа энтузиастов, этот процесс мог растянуться на годы», — пояснил администратор сайта с ником Encounter. Однако современные передовые модели ИИ (например, GPT-6-Astra) сделали декомпиляцию игр элементарной задачей.

«Они гораздо лучше справляются со сложными инструкциями, сопоставлением ресурсов для поиска символов или отладочной информации, а также с написанием качественного кода — при условии грамотного руководства со стороны человека, — отметил Encounter. — Стало очевидно, что при правильном подходе, участии человека и проверке кода ИИ способен значительно ускорить процесс декомпиляции. Но столь же очевидно и то, что прежний формат сообщества декомпиляции разрушен».

Сегодня декомпиляция видеоигр и последующая сборка кода после внесения изменений с помощью ИИ встречаются повсеместно. С помощью нейросетей энтузиасты, переносят персонажей одних игр в другие, портируют игры на платформы, для которых те изначально не предназначались, или создают самые невероятные комбинации из различных игр. В последнее время появились инструменты, специально разработанные для декомпиляции игр с помощью ИИ.

Сайт decomp.dev был своего рода коллективной платформой, где размещались библиотеки файлов и инструменты для реверс-инжиниринга игр. Декомпиляция видеоигр проводится по разным причинам и популярна в определённых сообществах фанатов. Спидраннеры прибегают к ней, чтобы найти ошибки или особенности игры, которые помогут пройти её быстрее. Энтузиасты переносят игры на другие платформы или создают эмулятор. Моддеры стремятся упростить процесс модификации, а архивисты — восстановить утраченный исходный код. Некоторые делают это просто ради самого процесса решения сложной технической задачи.

По словам Encounter, внедрение ИИ в эту сферу настолько ускорило работу, что следить за проектами, которые ведут люди, стало крайне сложно. Более того, некоторые пользователи ИИ берут существующие проекты, «дорабатывают» их с помощью нейросетей и публикуют сырой непроверенный результат.

«Изначально decomp.dev задумывался как способ превратить декомпиляцию в игру: наблюдение за ростом прогресса помогало сохранять мотивацию, ведь каждый прибавленный процент требовал реальных усилий со стороны человека, — добавил Encounter. — Сегодня эта идея превратила декомпиляцию в бессмысленную гонку цифр, которую усугубляют люди, стремящиеся лишь тратить токены ради того, чтобы показатели росли».

Закрытие decomp.dev — лишь один из симптомов более широкой и потенциально дестабилизирующей тенденции в сфере ИИ. Теперь любой желающий может с лёгкостью использовать нейросети для создания функциональных клонов ПО, которые оказываются в «серой зоне» авторского права. Всплеск интереса к проектам по декомпиляции наглядно показывает, насколько просто стало проводить реверс-инжиниринг, клонировать и модифицировать софт с помощью ИИ.

За последние несколько дней появились практически полностью функциональные клоны продуктов Adobe Creative Cloud и пакета Microsoft Office — программ, подписка на которые стоит сотни долларов в год. Разработчики ПО и представители малого бизнеса, работающие по модели «программное обеспечение как услуга» (SaaS), сталкиваются с сокращением возможностей для заработка и признаются, что испытывают тревогу, наблюдая за стремительным прогрессом ИИ. А небольшие студии видеоигр жалуются, что их проекты регулярно копируют с помощью ИИ, используя метод «чистой комнаты» (clean room design) — когда оригинальный исходный код даже не изучается.

«От инженеров-программистов я слышу одно: модель SaaS как бизнес-модель умирает, — рассказал исследователь открытого ПО Майк Нолан. — С помощью ИИ стало слишком легко воссоздать нужный функционал». Ранее в этом году он запустил программный инструмент Malus.sh, предназначенный для воссоздания открытого ПО без нарушения авторских прав. Цель проекта — привлечь внимание к пробелам в законодательстве об авторском праве и открытом ПО.

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

View the original on 3DNews →

KioskNews shows a cleaned-up reading view extracted from the publisher’s page — the original always lives on their site, not ours.