Le prochain jeu de Rockstar Games ne sortira pas huit ans après GTA 6
Il se sera écoulé huit ans entre les sorties de Red Dead Redemption 2 et GTA 6. Un laps de temps immense pour l’industrie du jeu vidéo. Mais Rockstar Games assure que son prochain projet ne demandera pas un développement aussi long.
Il y a eu cinq ans d’attente entre GTA 5 (2013) et Red Dead Redemption 2 (2018). Entre Red Dead Redemption 2 et GTA 6 ? On va grimper à huit ans, le prochain titre de Rockstar Games étant attendu pour le 19 novembre 2026 sur PS5, Xbox Series S et Xbox Series X. Mais que les fans du studio se rassurent, ils ne devront pas patienter aussi longtemps pour le futur projet, dont la nature n’a pas été officialisée à ce jour.
C’est ce qu’a indiqué Phil Hooker, l’un des trois directeurs du développement de Rockstar Games, dans une longue enquête de Bloomberg sur la création de GTA 6, publiée ce mercredi 14 octobre. Pendant le développement de GTA 6, le studio a mis au point des outils qui lui font aujourd’hui gagner un temps précieux. Attention, cela ne veut pas dire que un Red Dead Redemption 3 ou un GTA 7 pourraient sortir bien avant 2034.

GTA 6 va aider Rockstar Games à améliorer son processus de création
« Moteur de jeu, outils, équipe : tout ce qu’on a mis en place durant ce projet va nous permettre d’avancer plus vite. Je suis convaincu qu’on peut s’appuyer là-dessus et développer en largeur plutôt qu’en hauteur pour proposer des contenus plus captivants », explique Phil Hooker. Aaron Garbut, directeur artistique de Rockstar North et autre directeur du développement, abonde : « On a changé beaucoup de choses en profondeur sur ce projet. Mais maintenant, c’est fait, et on ne va pas tout démolir. »
Pour rappel, Rockstar Games a connu un gros changement durant la production de GTA 6, avec le départ en mars 2020 de Dan Houser, cofondateur de l’entreprise et producteur de tous les épisodes depuis GTA 3. Le studio a aussi dû repenser une bonne partie de son organisation interne et s’adapter à de nouveaux outils.
Rockstar Games a presque doublé de taille. Le studio comptait 2 441 salariés à la sortie de Red Dead Redemption 2, en 2018, et 4 711 en août 2026, répartis dans 12 bureaux, d’après Bloomberg. La direction du développement est désormais partagée entre trois vétérans : Rob Nelson, Aaron Garbut et Phil Hooker.
Il reste à confirmer ce sur quoi compte travailler Rockstar Games après avoir lancé GTA 6 sur les consoles puis avoir commercialisé la version PC, en théorie en 2027. Si GTA et Red Dead Redemption sont les deux licences les plus lucratives du studio, d’autres projets, d’envergure plus modeste, pourraient être proposés. On pense à un Manhunt 3, un L.A. Noire 2, un nouveau Max Payne voire une licence 100 % inédite. Rockstar Games ne s’engage que sur le délai d’attente, que les outils hérités de GTA 6 doivent raccourcir, sans donner la moindre date.
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