The Jerusalem PostJewish ex-Harvard admin. files discrimination suit over termination after Rosh Hashanah leaveBollywood HungamaEmraan Hashmi narrowly escapes injury after car flip stunt goes wrong on Gunmaaster G9 set; watchESPN DeportesBills salta al Top 3 y Chiefs se mantienen en la cimaESPNAll 30 NBA teams reveal court designs for 2026 NBA Cup tournamentRTP DesportoStopira despede-se da seleção de Cabo Verde ao fim de 18 anosDaily MaverickWatch — Ekurhuleni murders: What we know about the killings of 12 womenThe Hollywood ReporterReese Witherspoon’s Hello Sunshine Breaks Away From Candle MediaZDF heuteEntdecken Sie das ZDF-NachrichtenstudioBusiness AMMerz wil pensioen- en zorgstelsels hervormen om vertrouwen van jongeren te herstellenCollider14 Years Later, Netflix's Emotional 5-Part Thriller Remains a Perfect Weekend BingeSouth China Morning PostSix Flags closes some rides after man flung to his death from roller coasterSportstarArchery Premier League 2026: Rajputana Royals outplays Chero Archers to make it two wins a row
The Daily Newsstand · Free, Always
Tuesday, October 13, 2026

Создатель Dead Space рассказал, почему провалилась The Callisto Protocol и какой могла быть The Callisto Protocol 2

Translate

логотип 3DNews

Опрос

3DNews Новости Software PlayStation Создатель Dead Space рассказал, почему п...

реклама

Новости Software

Самое интересное в обзорах

13.10.2026 [19:31],

Научно-фантастический хоррор The Callisto Protocol, разработанный Striking Distance Studios под руководством создателя Dead Space Глена Скофилда (Glen Schofield), на релизе разочаровал фанатов Dead Space, но всё могло быть иначе.

Источник изображения: Steam (Bustock!)

Источник изображения: Steam (Bustock!)

Скофилд в недавнем интервью изданию GamesIndustry.biz рассказал о сложностях производства The Callisto Protocol, невыполненных обещаниях и идеях для несостоявшейся The Callisto Protocol 2.

По словам Скофилда, разработку The Callisto Protocol осложнила пандемия COVID-19 (нагрянула через шесть месяцев после старта производства), но больше всего проблем игре доставило «корейское начальство», то есть издатель в лице Krafton.

Источник изображения: Krafton

Источник изображения: Krafton

Разработчик утверждает, что Krafton обещала команде выпустить The Callisto Protocol в марте 2023 года, но в итоге решила устроить релиз в декабре 2022-го. Чтобы успеть к новому сроку, из игры вырезали боссов, врагов и целые уровни.

«Меня заставили выпустить игру. Злюсь на себя, вопросов нет. Я был так шокирован этим решением — у нас за окном бушует чёртов COVID. <...> Тут [не об игре думаешь], а о здоровье команды. Разработка отходит на второй план», — уверен Скофилд.

Источник изображения: Krafton

Источник изображения: Krafton

The Callisto Protocol в глазах Krafton стала «полным провалом», но Скофилд руки не опустил: «Пока они ныли, мы делали патчи. Я не ушёл, пока не доделал все DLC и не выпустил 86 патчей. Это чертовски много работы».

У Скофилда были идеи для The Callisto Protocol 2, но руководство Krafton сиквел уже не интересовал. События продолжения должны были развернуться вокруг чумы на огромной космической станции со свалкой звездолётов.

Источник изображения: Krafton

Источник изображения: Krafton

The Callisto Protocol вышла на PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Проект не оправдал надежд Krafton по продажам и удостоился смешанных отзывов как критиков (69 % на Metacritic), так и пользователей (66 % в Steam).

Прошедшим летом Скофилд объявил о завершении своей 35-летней карьеры в индустрии видеоигр. Последние годы разработчик безуспешно пытался убедить Electronic Arts разрешить ему взяться за Dead Space 4.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

View the original on 3DNews →

KioskNews shows a cleaned-up reading view extracted from the publisher’s page — the original always lives on their site, not ours.