סטודיו משחקים פופולרי מסרב להוציא משחק ל-Xbox בגלל החרם על ישראל
המשחק Big Walk עלה לאוויר לפני חודשיים בלבד והוא כבר פופולרי במיוחד, הסטודיו שיצר אותו טוען כי לא יביא אותו ל-Xbox "בגלל ה-BDS"
מקור: House House
חיכיתם ללהיט האינדי החדש שיגיע לקונסולה שלכם? אולי תצטרכו להמתין עוד קצת. סטודיו משחקים פופולרי החליט לעצור את שחרור המשחק המצליח שלו ל-Xbox, והפעם הסיבה היא לא מגבלות טכניות אלא פוליטיקה נטו.
משחק גדול שני ב-7 שנים
סטודיו המשחקים האוסטרלי House House הודיע כי למרות בקשות של לא מעט שחקנים, הוא לא מפתח גרסה לקונסולת Xbox עבור המשחק הפופולרי האחרון שלו, Big Walk. "החלטנו שלא לשחרר את Big Walk באקסבוקס בהמשך לתנועת ה-BDS שבהובלת הפלסטינים, שקוראת להחרים את מיקרוסופט, ובעקבות הקריאה של התנועה להחרמת חטיבת הגיימינג שלה כיעד משמעותי", נכתב בהודעה היבשה שעלתה לעמודי הסושיאל של הסטודיו.
House House הוא סטודיו אינדי שהוקם ב-2014 באוסטרליה והתפרסם בזכות פיתוח של כמה משחקי אינדי הזויים. הלהיט הגדול שלהם היה Untitled Goose Game שיצא ב-2019, ובו שיחקתם דמות של אווז שכל מטרתו היא למרר את חייהם של תושבי כפר אנגלי. המשחק הפך ללהיט רשת ענק, בין השאר בזכות ממים שנוצרו בעקבותיו, ומכר יותר ממיליון עותקים תוך שלושה חודשים בלבד.
לפני כחודשיים ניסו בסטודיו האוסטרלי לשחזר את ההצלחה עם Big Walk. מדובר במשחק שבו אתם משחקים דמויות בסיסיות שנראות כאילו הורכבו מכדורים, ויחד עם חברים אתם מטיילים בעולם פתוח ומשוחחים. המשחק לא מספק יותר מדי הכוונה אלא כולל אתגרים שבהם תיתקלו בדרך ושיעזרו לכם להתקדם.

ההודעה המלאה של House House
המכניקה המעניינת ביותר של המשחק היא השיח עם חברים, שאמור לדמות את החיים האמיתיים – כך שאם תתרחקו מדי מחבריכם הם לא ישמעו אתכם ותצטרכו להשתמש בווקי טוקי. במקרים אחרים אתם יכולים למצוא את עצמכם משני צידיה של זכוכית אטומה לקול, ואז תצטרכו להיות יצירתיים ולהבין איך לסמן לשאר החברים בקבוצה מה אתם מתכננים כדי שתוכלו להיפגש או להשלים יחד אתגר. המשחק אמנם מאוד פתוח, אך המפתחים דאגו שיהיה לו קו התקדמות ומטרה סופית שאותה אתם צריכים להשלים עם החברים שלכם.
המשחק עלה לאוויר באוגוסט האחרון והוא זמין ב-Steam לשחקני ה-PC, שם יש לו דירוג חיובי מרשים של 96 אחוזים עם יותר מ-27 אלף מדרגים. בנוסף הוא זמין בפלייסטיישן 5 ובנינטנדו סוויץ' 2. אם המשחק הקודם של החברה מכר יותר ממיליון עותקים בשלושה חודשים, Big Walk הצליח להגיע להישג הזה תוך שישה ימים בלבד, וגרף ביקורות משבחות.
"מאוכזבים" מההחלטה שהם עשו
היצע הפלטפורמות של המשחק לא הספיק והשחקנים ביקשו שיושק גם ב-Xbox, רק כדי לגלות שישראל היא הסיבה לכך שהם לא נהנים מהמשחק בקונסולה האהובה עליהם, או כפי שקורה במקרים רבים – בקונסולה היחידה שיש להם בסלון.
בסטודיו האוסטרלי טוענים משום מה שהם "מאוכזבים" מההחלטה של עצמם שלא להשיק את המשחק ב-Xbox, ומוסיפים: "נשמח שאנשים ישחקו במשחק ב-Xbox, אבל זה לא יקרה עד שמיקרוסופט או Xbox יוסרו מרשימת המטרות של ה-BDS. קיבלנו את ההחלטה הזאת מתוך אמונה ששינוי משמעותי יכול לקרות בעולם, ושיום אחד פלסטין תהיה חופשייה".
KioskNews shows a cleaned-up reading view extracted from the publisher’s page — the original always lives on their site, not ours.