The Daily Newsstand · Free, Always
Sunday, November 8, 2026

Промты не горят: может ли ИИ написать художественно ценный текст

Translate

Недавно на Хабре вышла новость о писательнице из ЮАР Корал Харт, которая с помощью ИИ выпустила 370 книг за 20 месяцев. Раньше, по её словам, она писала по 12–14 книг в год.

Харт рассказывает, что сама придумывает, о чём будет книга, продумывает героев и составляет план глав. Затем использует разные модели, вычитывает полученный текст и дорабатывает историю. ИИ пишет черновик по её заданию, а она решает, что войдёт в книгу и что нужно переписать.

Я решила проверить на своем рассказе, может ли нейросеть написать художественно ценный текст. Мне хотелось увидеть, что модель предложит сама и сколько придётся объяснять ей, чтобы сохранить мой замысел. 

Для опыта я использовала в BotHub ассистента для написания рассказов. Он работает в чате по заранее заданной инструкции: сначала уточняет идею и формат, задавая вопросы по одному, затем собирает короткий бриф. После вашего подтверждения пишет текст. Дальше с ним можно обсуждать правки и в конце получить рассказ в DOCX.

У Easy Writer в том же сервисе другой подход: тему, план, стиль и объём вы заполняете в форме. Здесь задание складывается в разговоре. Этот порядок работы задаёт промпт, с которым ассистент начинает каждую сессию.

В пресете Claude Sonnet 5.5 от Anthropic. Температура — 0.8, лимит ответа — 16 тысяч токенов. Сервис иногда подбирает другую модель с учётом тарифа, так что название в пресете не всегда совпадает с моделью конкретного запуска.

Что я называю художественной ценностью

Для этого опыта под художественной ценностью я буду понимать то, насколько точно и тонко текст показывает личность человека и его переживания. Для меня важно, чтобы автор оставлял читателю пространство для собственных выводов, а после сцены читателю есть о чём подумать, например, в знакомом поведении обнаруживается противоречие, обычная вещь приобретает значение, а сказанное героем начинает звучать совсем с другим смыслом.

Для сравнения я выбрала несколько признаков. По каждому разберу конкретные фразы и детали — что они дают понять о героях и как меняют впечатление от сцены:

Что оцениваю

Как это проявляется

Что может предложить нейросеть

Точность наблюдения

Жест или привычка помогают увидеть именно этого человека

Придумать характерное действие и связать его с поведением героя

Характер

Поступки складываются в образ с противоречиями, желаниями и собственной логикой

Предложить мотивы, внутренний конфликт, неоднозначную реакцию

Подтекст

Читатель понимает в отношениях больше, чем герои говорят вслух

Написать диалог с недоговорённостью, показать расхождение слов и действий

Язык

Выбор слов, ритм и точка зрения определяют, как мы видим происходящее

Предложить образ, изменить интонацию, перестроить фразу или способ повествования

Целостность

Детали и события связаны; отдельные решения поддерживают смысл сцены

Составить композицию, связать эпизоды, предложить повторяющийся мотив

Например, в моём отрывке мужчина катает мяч вдоль края стола и следит, чтобы тот не упал. В этом движении можно прочитать удовольствие от контроля. Рядом с его уверенностью в шахматной победе мяч приобретает дополнительный смысл. Ценность такой детали зависит от её связи с остальным текстом.

В 2024 году исследователи предложили участникам написать рассказы из восьми предложений. Часть могла получить идеи от GPT-4. Готовые тексты оценивала другая группа читателей. Рассказы с ИИ-подсказками в среднем считали более оригинальными, лучше написанными и более приятными для чтения. При этом исследователи нашли между ними больше смыслового сходства. Сами рассказы в этом опыте писали люди,а модель предлагала идеи.

Как модель работает с художественным текстом

В готовых сценах я проверю, насколько последовательно модель связывает персонажей, их мысли и действия. Работу с контекстом разберу на примере авторегрессивного трансформера.

От токенов к связям

Сначала текст разбивается на токены, каждый из них получает векторное представление, то есть набор чисел. В слоях модели эти представления меняются с учётом контекста и порядка токенов. Механизм attention рассчитывает, с каким весом учитывать информацию из других доступных позиций текста. Дальше её преобразуют другие блоки модели. Эта схема описана в работе Attention Is All You Need.

В нашей сцене модели нужно удержать несколько связей:

Кореференция. «Мужчина», «он» и «игрок» могут обозначать одного персонажа. При смене обозначений важно сохранить, кто именно действует.

Со словом «ребёнок» другая тонкость. Им называют и мальчика, и девочку, хотя грамматически оно мужского рода. Модель выбрала мальчика, хотя пол персонажа в задании я не указывала.

Перспектива. «Опять лёгкая победа» — так шахматист оценивает партию. Модели нужно различать его уверенность и действительное положение на доске. Рассказ идёт от третьего лица, но оценка принадлежит герою.

В нарратологии с отбором доступной читателю информации связана фокализация. Здесь важно различать, кто рассказывает и чьё восприятие передаёт текст. Об этом пишет Буркхард Нидерхофф.

Внутренняя речь. Герой считает, что догадывается о ходе другого игрока, но сам он может думать совсем другое. Модели нужно различать его догадку и собственную мысль, учитывая, что из этого уже известно читателю.

В NLP есть задачи на отслеживание того, кто из участников разговора что знает. Один из примеров — бенчмарк FANToM.

Прагматика. Семья — одно из возможных прочтений ситуации, где мужчина и женщина играют в шахматы, а рядом находится ребёнок. В первой генерации модель выбрала именно его и сделала ребёнка сыном игроков.

Мы видим, что генератор достроил отношения, которых не было в задании. По одному ответу восстановить внутренние вычисления, приведшие к этому выбору, я не могу.

Что меняет уточнение в промпте

На каждом шаге генерации модель вычисляет вероятности следующего токена с учётом промпта и уже написанного текста:

[ P(t_i \mid \text{промпт}, t_1,\ldots,t_{i-1}). ]

Выбранный токен добавляется к контексту, потом расчёт повторяется.

При обычной генерации веса модели остаются прежними. Уточнение меняет входной текст, что может повлиять на контекстные представления и выбор продолжения. В работе о GPT-3 исследователи проверяли, как модель выполняет задания по инструкциям и примерам без обновления параметров.

В художественном тексте уточнения задают условия повествования. Например, просьба «опиши шторм глазами опытного моряка» указывает, чьё восприятие нужно передать. Автор ожидает определённого словаря и внимания к деталям, которые заметил бы такой человек.

В промпте можно передать модели скрытую предысторию, которую она должна учитывать, но не раскрывать читателю. Там же можно указать, какие сведения уже доступны читателю и на каком моменте закончить сцену. 

Нейросеть не писатель, нейросеть - читатель?

Для сравнения нужен был мой текст, написанный без всякой помощи нейросети. Взяла небольшую сцену из рассказа семилетней давности без всякой редактуры — примерно полторы тысячи знаков:

Скрытый текст

В комнате, где двое битый час переставляли свои черно-белые фигурки, а третий бегал от одного к другому, просвечивали многие предметы. Оба взрослых были равнодушны к большей части мебели. Им нужен был только стул, стол и шкаф, который часто тоже казался прозрачным. Большая часть предметов создавалась только для ребенка и ребенком. Белые стены оставляли на пальцах пыльный след штукатурки, а на светло-сером полу повсюду были  разбросаны карандаши. 

Единственный источник света, ничем не занавешенное окно, пропускало через себя столько белых лучей, что лица девушки практически не было видно, а мужчина напротив нее не снимал темные очки. В ожидании ее хода он лениво катал желтый теннисный мячик по чуть шершавой поверхности черного стола.  Ему нравилось катать мяч вдоль самого края, так, что, казалось, еще мгновение, и он со стуком отпрыгнет уже от пола. Но мячик не падал, а его владелец довольно следил за ним, ни на градус не поворачивая головы.

Глухой деревянный стук отвлек его. С8. Конь. Она мнительно догадлива, но вот хватило бы ей сил додуматься до сицилианской защиты? Он оказался слегка разочарованным. Опять легкая победа. Впереди три хода и мат. Он бы поставил сначала сицилианскую защиту, а затем, когда другой игрок шагнет своей ладьей, тут же выставил бы контратаку Тракслера. Она доверчива. Он снова пощупал мячик, а затем очень медленно продвинул ладью на C7. Как можно было так легко отдать фигуру?

В рассказе я описывала амбивалентность — противоречивые чувства и побуждения, которые человек испытывает одновременно. Этот внутренний спор показан через мужчину, женщину и ребёнка. В выбранном отрывке читатель пока должен видеть отдельных людей; их связь раскрывается позднее. Ребёнок не сын игроков.

В первом запросе я описала только внешнюю ситуацию:

В комнате мужчина и женщина играют в шахматы, рядом с ними находится ребёнок. Мужчина ждёт хода соперницы и уверен, что легко её победит.

Ещё попросила передать мысли персонажей: герои обращаются друг к другу про себя, представляют ответы и спорят с ними. Объём задала небольшой — 1000–1500 знаков с пробелами.

При разборе я смотрела, понятны ли поступки героев, что о них говорят детали и что остаётся додумать читателю. Плюс проверяла, сохранился ли мой замысел. Удачная сцена вполне может оказаться другой историей.

Один из интересных результатов опыта — модель достраивает недостающую ситуацию по знакомым повествовательным шаблонам. Но это не то же самое, что неспособность понять скрытый замысел. 

Я последовательно уточняла задание и оценивала художественные решения в ответах. Слепого читательского теста на этом этапе не было.

Первый вариант ИИ

Первый вариант ИИ

В первом ответе ребёнок оказался сыном игроков. Он строил башню из кубиков. Мужчина думал, что сыну пора научиться терпению, а женщина видела в его попытках упрямство. Это можно назвать удачным построением персонажей на уровне локальной сцены. Модель создала конфликт восприятия: один герой видит недостаток терпения, другая — упрямство. 

В сцене была выразительная деталь:

Когда-то он ждал, пока она дочитает книгу, чтобы спросить, понравилась ли ей. Теперь ждал хода.

Так у пары появилось прошлое. Через два ожидания видно, как изменились отношения: раньше мужчине было интересно её мнение о книге, теперь хотелось услышать признание своего превосходства.

К финалу женщина делала неожиданный ход, а ребёнок сообщал, что его башня наконец устояла. Параллель получилась очевидной. Следом мужчина замечал, как женщина придерживает доску, чтобы фигуры не дрожали от детской возни. Его внимание переключалось с партии на неё, и сцена двигалась к осторожному сближению.

Из короткого задания выросла история о семье. Модель выбрала родство героев, придумала им прошлое и наметила примирение. В первом запросе я ещё не объяснила, что через этих персонажей описываю амбивалентность. На этом этапе можно судить прежде всего о том, как модель заполнила пробелы в задании.

Что изменилось после уточнений

Я объяснила модели скрытый смысл персонажей: через их отношения я показываю амбивалентность. Но попросила не раскрывать эту связь читателю. Внутри сцены они должны были оставаться самостоятельными людьми, а их общая природа — влиять на поступки и реакции, не проговариваясь напрямую. 

В следующей версии ребёнка уже не называли сыном. Он перебирал пуговицы, а игроки мысленно спорили. Сюжет снова шёл к неожиданному ходу женщины: мужчина считал её решение ошибкой, но она ставила шах.

Зачем был нужен запах шерсти и яблок, я так и не поняла)

Зачем был нужен запах шерсти и яблок, я так и не поняла)

Тогда я подробнее описала героев. Мужчине нравится управлять происходящим. Он бывает жесток, но быстро понимает ребёнка. Женщина боится проиграть и устала от игры. Она сочувствует ребёнку, хотя тоже отстраняет его, когда он мешает. Ребёнок пытается выразить то, что ему трудно сказать словами.

В моём рассказе мужчина критикует детские рисунки и при этом быстрее женщины понимает, какие чувства и желания за ними стоят. Эту противоречивость хотелось сохранить.

Пришлось учесть и разницу в форме. Для сравнения я взяла фрагмент из середины рассказа, а у модели просила законченный этюд. Такое задание подталкивало её завершить сцену заметным поворотом. В новом запросе я попросила оставить партию и конфликт незавершёнными.

Что предложила модель в третьей версии

Ребёнок подкатывал к столу машинку с обмотанным ниткой колесом. Мужчина снимал нитку, проверял ось и возвращал игрушку. Затем снова обращался к шахматам.

Он сразу откликался на затруднение ребёнка, а желание женщины прекратить игру оставлял без ответа. Здесь появилось нужное мне противоречие.

Само условие «понимает ребёнка» модель истолковала довольно буквально. В моём рассказе мужчина расшифровывает рисунки, за которыми стоят чувства и желания. В ответе ему было достаточно заметить нитку на колесе. Его способность понимать ребёнка получила более простое объяснение.

Модель добавила и сомнение:

Он знал, что она всё равно останется за столом. Или надеялся, что знает.

Вторая фраза ставит под вопрос уверенность из первой. Такое сомнение можно оставить, если оно нужно герою в этой сцене.

Другая реплика прямо формулировала положение женщины:

Ты всегда оставляешь мне выбор, в котором заранее виновата.

Фраза точно описывает её положение и сразу объясняет читателю, как устроены отношения. Подходит ли она героине — отдельный вопрос.

Нашлась и несостыковка в действиях. В начале мужчина держит ладонь над слоном, затем чинит машинку, а в конце «наконец снял руку с фигуры». Когда он успел вернуть её к доске, в тексте не показано. Финальная пауза строится так, будто рука всё время оставалась на месте.

К третьей версии сцена точнее соответствовала заданию. Дальше нужно было выбирать: оставлять ли машинку, нужно ли мужчине сомнение и подходит ли женщине настолько ясная формулировка своего положения.

Как работать с нейросетью над своей историей

Полностью сгенерированный рассказ я бы не называла своим произведением. Ответственность за текст, и моральная, и юридическая, на стороне человека, который публикует и называет себя автором.

Конечно, как читатель я бы хотела читать полностью авторские тексты. Нейросети в литературе для меня применимы для совершенствования навыков или редактуры, и я считаю, это хороший инструмент для тех, кто хочет попробовать написать свое, но боится. Но в сочинительстве нейросети могут лишить текст стиля и сделать его немного безликим.

В моём опыте выразительные решения появились уже в первом ответе. Вместе с ними модель придумала героям родство и прошлое, а затем дважды привела сцену к неожиданному шахматному ходу. Чтобы приблизиться к замыслу, понадобилось объяснить отношения персонажей и уточнить, какой именно фрагмент я хочу получить.

Для работы над своей историей я бы предложила такую последовательность.

  1. Запишите, чего хотят герои и что им мешает. Опишите, чего герой хочет и почему это для него важно. За строгостью могут стоять страх ошибки или удовольствие от власти. Уточните и противоречия характера: например, герой требует от коллег самостоятельности, но вмешивается в каждое их решение. У модели будет больше оснований для выбора поступков, чем при описании одним словом «строгий».

  2. Сообщите модели то, чего пока не знает читатель. Опишите отношения персонажей, правила мира и скрытый замысел. Укажите, что читатель должен узнать сейчас, а что — позднее. Например, герои давно знакомы, хотя при встрече делают вид, что видят друг друга впервые. Модели нужна эта предыстория: без неё она может придумать другое объяснение их поведения.

  3. Уточните место сцены в истории. Законченный этюд и фрагмент из середины рассказа требуют разных решений. Если конфликт должен продолжиться, скажите об этом прямо. В моём случае просьба написать миниатюру сама подталкивала модель к заметному финальному повороту.

  4. Проверьте, как модель истолковала каждое условие. Например, вы описали героя как сдержанного. В ответе модели он промолчал после обидной реплики. Он боится ссоры, бережёт собеседника или считает его недостойным ответа? Каждое объяснение подходит к поступку, но по-разному раскрывает характер. Проверьте, какой мотив появился в тексте и насколько он соответствует вашему замыслу.

  5. Проверьте действия и распределение информации. Проверьте, кто слышит реплики, кому принадлежат воображаемые ответы и где находятся предметы. В третьей версии мужчина чинил машинку, а в финале «наконец снял руку с фигуры». Когда он успел вернуть её к доске, в тексте не сказано. Получилось, будто всё это время он держал руку на фигуре, хотя между двумя жестами успел распутать нитку на колесе.

  6. Отредактируйте сцену с учётом своих решений. Решите, нужен ли герою внезапный проблеск сомнения, насколько хорошо героиня понимает собственное положение и должна ли формулировать его вслух. После этого проверьте фразы: что каждая добавляет к сцене, какие объяснения повторяют уже показанное, где речь персонажа звучит слишком удобно для читателя. Замена нескольких слов синонимами эту работу не выполнит.

Предложения модели я бы использовала как материал для дальнейшей работы. За автором остаётся необходимость понять, почему герой поступает именно так, что читатель узнаёт в этой сцене и какими словами об этом рассказать.

View the original on Хабр →

KioskNews shows a cleaned-up reading view extracted from the publisher’s page — the original always lives on their site, not ours.