InquirerAngara visits South Cotabato’s Banga school a day after deadly shootingESPN DeportesLa Novena: Dodgers lustran su dinastía: 24 títulos divisionales y dominio históricoCNN TürkKasapoğlu: İzmir'de nadir hastalıklar ve otizm için uluslararası bir merkez hedefliyoruzESPNYanks' Boone 'not going to predict anything' as Judge (calf) returns to ILPunchVIDEO: Kanayo O. Kanayo pays tribute to Olu Jacobs, recalls his impact on NollywoodRTP DesportoSporting quer regressar às vitórias diante do Aroucaוואלהגבר בן 24 נפצע באירוע אלימות בטייבהThe Jerusalem Post'Zoti': Fun vibe in Tel Aviv - restaurant reviewComplete SportsEuromatch NPFL: Plateau Govt Buys Free Match Tickets For Supporters Ahead Of Shooting Stars ShowdownBBC عربيصبي كان لا يملك صوتاً، أصبح يساعد الآخرين على إيجاد أصواتهمTVN24Rolnik w środku miastaسكاي نيوز عربيةبمليارات الدولارات.. صفقة أميركية لحماية سماء أوكرانيا
The Daily Newsstand · Free, Always
Saturday, September 19, 2026

5 cosas que debes saber sobre la muy esperada versión de ‘Resident Evil’ de Zach Cregger

Translate

Resident Evil de Zach Cregger se enfrenta a un problema de origen. A la fecha, hay 11 películas basadas en la franquicia de juegos, divididas entre acción real y animación CGI. Por lo que la más reciente versión debe intentar el complicado universo de Capcom y plantear toda una nueva visión. También, analizar desde puntos de vista por completo novedosos un mundo que ya ha sido explorado en diversas maneras. Un reto mayúsculo que enfrenta además a varias generaciones de amantes del cine, del juego original y hasta de la saga de Paul W. S. Anderson.

Pero lo cierto, es que esta adaptación ha generado un enorme revuelo. En especial, porque la cinta promete hacer lo que se suponía llevaría a la franquicia al éxito en primer lugar. A saber: abrazar por completo su tono de terror. Algo que la presencia de Zach Cregger y su renovada óptica sobre el cine terrorífico, parece asegurar. Tras el triunfo arrollador de su ópera prima Barbarian y la premiada Weapons, Cregger asume el desafío de revitalizar la franquicia de Capcom. Pero hacerlo además, respetando dos líneas maestras. 

Por un lado, complacer a los millones de fanáticos que imaginan al clásico de videojuegos con una robusta franquicia cinematográfica. Lo conduce a un segundo reinicio total que se desvincula por completo de las adaptaciones anteriores. Algo que abarca desde una nueva estética hasta un punto de vista mucho más siniestro, retorcido y más cercano al body horror que a la ciencia ficción. Al otro extremo, recuperar el sentido de un universo en construcción que los constantes remakes terminaron por pulverizar. Por lo que de ahora en más, Cregger tiene la responsabilidad de dar el pistoletazo de salida a un enfoque novedoso para una saga rica en detalles. También con una mitología complicada e intrigante. ¿Logrará el necesario nuevo aire? Al menos, estas cinco cosas que debes saber de Resident Evil apuntan a que sí. 

Una historia original para ‘Resident Evil’

La primera gran sorpresa de esta entrega es que apuesta por una historia completamente original. Algo que la aleja de las tramas habituales y deja fuera a personajes icónicos como Leon S. Kennedy, Jill Valentine o Chris Redfield. En su lugar, el guion coescrito por Cregger y Shay Hatten se enfoca en Bryan. Este, un repartidor de suministros médicos interpretado por Austin Abrams, quien vive la peor noche de su vida al quedar atrapado en Raccoon City. Eso, justo durante el estallido del brote viral. 

El director defiende firmemente esta audaz decisión, a pesar de la inevitable controversia que despertó. Eso, al explicar que seguir a un tipo común sin entrenamiento militar ni experiencia en combate aporta una tensión psicológica mucho más genuina y desesperante. Para Cregger, repetir fielmente los arcos argumentales que los videojuegos ya ejecutaron de forma perfecta habría resultado redundante y predecible. 

Pero además, el giro permite que Resident Evil pueda emular en la pantalla grande la experiencia del jugador. Que usualmente entra al juego sin saber qué encontrará. Según el director, se trata de una forma de incorporar el miedo a lo desconocido en el argumento central de la cinta. Eso, antes de convertir al remake de Resident Evil solo en otra aventura criminal o de sofisticada ciencia ficción. 

Con las mismas reglas del juego, pero a gran escala

Para este reinicio, Zach Cregger decidió imaginar una historia que imite la estructura de un videojuego de supervivencia clásico. En especial, al analizar la idea de que Raccoon City no es solo una ciudad macabra. También es un lugar en que cada decisión es de vida o muerte. Por lo que el protagonista no avanzará como un héroe de acción invencible, sino como un hombre enfrentándose a un terreno desigual.

Uno además, que deberá resolver acertijos, buscar recursos limitados, encontrar llaves específicas para abrir puertas bloqueadas. Además, claro, de recolectar objetos tradicionales como las icónicas hierbas verdes o aerosoles de curación para mantenerse con vida. Cregger quería plasmar en la gran pantalla la sensación exacta que experimenta un jugador real. Pero además, demostrar que una adaptación de videojuego puede sostenerse sobre la conexión original entre jugador y la experiencia inmersiva.

De modo que un ingrediente esencial de la premisa es la posibilidad de que todo podría perderse en una mala decisión. De la frustración de quedarse sin munición a la impericia al disparar bajo presión. Pasando por la necesidad de explorar pasillos oscuros con el temor constante a lo que acecha a la vuelta de la esquina. Esta mecánica ininterrumpida de supervivencia promete transformar la película en una experiencia llena de adrenalina constante.

Miedo convertido en una experiencia en primera persona

Para muchos fanáticos, esto será emocionante. La nueva Resident Evil dirigida por Zach Cregger destaca por llevar a la pantalla grande la verdadera esencia del survival horror. O al menos, es la intención del director, que ha insistido en que quiere imaginar una especie de experiencia en primera persona interminable. Pero en lugar de ceder a la tentación de convertir a su taciturno protagonista en un hombre que demuestra tener inesperados talentos de combate, hará algo más. Crear a un hombre que podría morir sin saber jamás qué ocurrió.

Puede parecer una sutileza, pero no lo es tanto cuando se analiza que la nueva película enfrentará a su personaje al horror misterioso que se desarrolla en Raccoon City progresivamente. Un horror, además, que lo más probable es que termine por cobrar su vida o, en cualquier caso, contagiarle de algo peor. Un punto que Cregger quiere manejar como una condena inminente y a punto de suceder. Lo que quiere decir es que nuestro esquivo héroe no tiene la supervivencia asegurada ni mucho menos a lo largo de la cinta.

Un mundo visual a la medida de ‘Resident Evil’

Como cualquier jugador lo sabe, la saga de videojuegos Resident Evil se caracteriza por su apartado visual. Algo que Zach Cregger decidió analizar buena parte de la historia, tomando en cuenta la idea de que Raccoon City es peligrosa por necesidad. Pero además, haciéndola algo más que una serie de paisajes calcados al juego original. 

Por lo que la icónica ciudad abandonará sus espacios lúgubres, para tomar una apariencia moderna y completamente cubierta por la nieve. Aunque la trama transcurre de forma paralela a los eventos temporales de Resident Evil 2, Cregger optó por integrar tecnologías contemporáneas. Tales como el uso de teléfonos móviles y un clima invernal extremo que incrementa el aislamiento y la atmósfera opresiva del relato. 

A pesar de que estas licencias creativas generaron polémica, el realizador argumentó que el entorno helado y la modernización tienen un objetivo. Por lo que enriquecen la identidad visual de la obra. Asimismo, para garantizar un espectáculo de escala colosal y una inmersión absoluta en el horror biológico, el universo se volverá una experiencia sensorial. Para eso, varias de las escenas fueron filmadas utilizando cámaras con formato IMAX, asegurando una calidad técnica impecable en cada plano. También, tendrá versiones en 4DX y ScreenX.

Brutalidad y miedo para ‘Resident Evil’

Seguramente, este rumor lo escuchaste a lo largo de los últimos meses. Hubo algunas reacciones adversas a las primeras proyecciones de prueba de la cinta. Y el motivo fue un giro controvertido al humor. Por lo que se llevaron a cabo algunos ajustes drásticos en el montaje final para explorar en el terror. De hecho, Cregger eliminó la comedia casi por completo para asegurar una atmósfera puramente terrorífica y claustrofóbica. 

Pero además, Resident Evil se enfocará en el horror científico a un nivel que deja atrás las adaptaciones que exploraron en la ciencia ficción distópica. Al contrario, la cinta tiene todo el interés de reproducir el terror a lo desconocido de un error biológico capaz de devastarlo todo a su paso. Algo que Cregger piensa utilizar como excusa para, además, analizar el mal, la oscuridad humana y hasta la bioética. Toda una combinación de factores que brindan a la nueva película su curiosa importancia. Ya sea como inicio de una nueva saga o solo la puerta abierta a un universo mayor. 

Lo que sí está claro es que la visión disruptiva de Zach Cregger promete redefinir el cine basado en videojuegos. Eso, al equilibrar el respeto al alma del survival horror con una perspectiva fresca y perturbadora. Ideal para fanáticos en busca de una experiencia extrema. 

Disfruta de las mejores historias, en cualquier momento y en cualquier lugar. Series, películas y originales que no encontrarás en ninguna otra plataforma: clásicos de siempre y los últimos estrenos. Más económico que nunca con el nuevo plan con anuncios.

View the original on Hipertextual

KioskNews shows a cleaned-up reading view extracted from the publisher’s page — the original always lives on their site, not ours.