ESPNRoundtable: Ladder match winners, bold predictions, moreESPN Deportes¿Qué necesita tu equipo de NBA? El mayor hueco en cada plantillaThe Jerusalem PostMiddle Israel: Remember October 7 by building a stronger western Negev - opinionDaily MaverickLOCAL ELECTIONS 2026: High court orders ANC to reinstate Andile Lungisa after unlawful removalInquirerSenate takes down impeachment livestream after data privacy concernsRTP DesportoFC Porto com prejuízos de mais de 20 milhõesZDF heuteAktuelle Pressemitteilungen des ZDFConsequencePhoebe Bridgers Reunites with boygenius for A24’s Sound Check at Cherry Lane Theatre Series: WatchGolem.deCyberangriffe auf Banken: Hacker nutzt KI und hinterlässt AccountdatenSRF NewsLehrer, Vater, Sportler – Wenn andere aufgeben, fängt Giuseppe Palaia erst anBillboardFuerza Regida Talk Street Mob Records, A&R & Their Stadium Tour | Billboard Cover Interview7sur7L’épisode El Niño atteint son niveau record
The Daily Newsstand · Free, Always
Friday, October 9, 2026

Продюсер Konami рассказал о планах на продолжение Silent Hill

Translate

логотип 3DNews

Опрос

3DNews Новости Software PlayStation Продюсер Konami рассказал о планах на пр...

реклама

Новости Software

Самое интересное в обзорах

09.10.2026 [16:20],

Японское издательство Konami не планирует вновь замораживать хоррор-франшизу Silent Hill после её недавнего возвращения на рынок. В интервью журналу Famitsu продюсер серии Мотои Окамото (Motoi Okamoto) рассказал, что компания уже рассматривает возможность запуска второй и даже третьей волн новых проектов.

Источник изображения: Konami

«Все три игры, которые мы изначально анонсировали, удалось успешно выпустить, поэтому мы выдохнули с облегчением. Они также получили высокие оценки, и мы этим удовлетворены», — рассказал Окамото, подводя итоги работы своей команды с октября 2022 года.

По словам продюсера, Konami не собирается останавливаться на текущих релизах: «Успешный запуск этой "первой волны" приносит большое облегчение, но мы не останавливаемся здесь; мы должны думать о второй и третьей волнах. Мы не можем поделиться конкретными деталями, но в настоящее время рассматриваем ряд проектов».

Окамото признался, что убедить руководство профинансировать сразу несколько частей было непросто. «С моей точки зрения одного ремейка недостаточно; как продюсер я не могу позволить, чтобы всё закончилось только на этом», — подчеркнул он.

Разработчики понимали, что после отмены Silent Hills от Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) в 2015 году фанаты будут настроены скептически к пустым обещаниям. «Если бы релиз был только один, разве люди не подумали бы, что разработку снова отменят, думал я», — добавил Окамото. Чтобы вернуть доверие аудитории, Konami требовался масштабный план: издательство одобрило одновременное производство нескольких игр и дополнительно дало зелёный свет на выпуск бесплатной Silent Hill: The Short Message.

Что касается дальнейших релизов, то сейчас официально подтверждено, что созданием ремейка первой Silent Hill занимается польская студия Bloober Team. В Konami намерены и дальше придерживаться выбранной стратегии: передавать разработку сторонним командам, сохраняя за собой лишь общий контроль над франшизой.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

View the original on 3DNews →

KioskNews shows a cleaned-up reading view extracted from the publisher’s page — the original always lives on their site, not ours.