InquirerPiston protests World Bank-led transport conference in BaguioCNN TürkBeşiktaş'a yıldız futbolcularından iyi haberInquirer EntertainmentMiss Universe factions clash over 2027 host country claimsThe Jerusalem PostThree killed, several wounded following two attacks on Saudi Arabia's King Khalid airportESPN DeportesMessi entrenó con Inter Miami tras homenajePunchMother, daughter die in Anambra three-storey building collapseBollywood HungamaMeezaan Jafri headlines Killer Jeans' Genes of India campaignEl ComercioTrump niega un ataque contra Irán antes de las elecciones, pero el Pentágono prepara opciones de combateZDF heuteAktuelle Pressemitteilungen des ZDFStraits Times SportMaddinson's test return for Australia after cancer treatment ends in duckCollider10 Essential Anime Shows That Belong on Every Fan's Bucket ListBBC News BrasilQuem é Navi Pillay, sul-africana que ganhou o Nobel da Paz 2026 e julgou genocídio em Ruanda
The Daily Newsstand · Free, Always
Friday, October 9, 2026

The Witcher 3 Remastered : le patch 5.01 corrige enfin l’éclairage et les performances

Translate

CD Projekt RED déploie le patch 5.01 de The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered. Au programme, des améliorations de l’éclairage, un effet de bloom retravaillé et, surtout, de nouvelles options graphiques sur PS5 et Xbox Series X|S pour personnaliser le rendu.

La remasterisation de The Witcher 3 n’a pas échappé aux critiques depuis sa sortie. Si les améliorations graphiques rendent les paysages plus détaillés, des fans du jeu original ont pointé du doigt un éclairage trop intense et un effet de bloom excessif, donnant parfois une apparence délavée à l’image. Un problème d’autant plus frustrant sur consoles, où il était impossible de désactiver cet effet.

« Pour un sorceleur, chaque pas sur la Voie est une occasion de s’améliorer », annonce en préambule la page consacrée aux nouveautés du patch 5.01, disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X|S depuis le 8 octobre. CD Projekt RED joint le geste à la paraole avec plusieurs correctifs attendus.

C’est l’un des changements majeurs de cette mise à jour : les joueuses et les joueurs sur PS5 et Xbox Series X|S peuvent désormais activer ou désactiver le bloom depuis les paramètres graphiques. Cet effet, qui diffuse la lumière autour des sources lumineuses et des zones très claires, contribue à l’atmosphère du jeu, mais peut aussi rendre certaines scènes trop lumineuses lorsqu’il est trop prononcé.

Le patch ne se contente pas d’ajouter cette option. CD Projekt RED annonce également des ajustements du bloom et du tone mapping, une technique qui permet de restituer les contrastes et les niveaux de luminosité à l’écran. L’éclairage des personnages, le ray tracing et le path tracing ont eux aussi bénéficié de retouches. Sur consoles, les joueuses et les joueurs peuvent désormais régler eux-mêmes ces effets selon leurs goûts.

CDPR released an update for The Witcher 3 Remastered that massively improves the visuals.

They fixed the brightness and color tonemapping and the shadows look way punchier now.

It honestly looks like a proper remaster now. pic.twitter.com/6BdMgPQZA5

— KAMI (@Okami13_) October 8, 2026

Ce contenu est bloqué car vous n’avez pas accepté les cookies et autres traceurs. Ce contenu est fourni par Twitter.
Pour pouvoir le visualiser, vous devez accepter l’usage étant opéré par Twitter avec vos données qui pourront être utilisées pour les finalités suivantes : vous permettre de visualiser et de partager des contenus avec des médias sociaux, favoriser le développement et l’amélioration des produits d’Humanoid et de ses partenaires, vous afficher des publicités personnalisées par rapport à votre profil et activité, vous définir un profil publicitaire personnalisé, mesurer la performance des publicités et du contenu de ce site et mesurer l’audience de ce site (en savoir plus)

En cliquant sur « J’accepte tout », vous consentez aux finalités susmentionnées pour l’ensemble des cookies et autres traceurs déposés par Humanoid et .

Vous gardez la possibilité de retirer votre consentement à tout moment. Pour plus d’informations, nous vous invitons à prendre connaissance de notre Politique cookies.

The Witcher 3 Remastered devient enfin un remaster avec le patch 5.01

Outre le bloom, le patch 5.01 ajoute les réglages des rayons lumineux et de la profondeur de champ sur PS5 et Xbox Series X|S, une demande récurrente de la communauté. Les rayons lumineux renforcent notamment les effets de lumière traversant la végétation ou la brume, tandis que la profondeur de champ permet de flouter certaines zones de l’image pour mettre un élément en avant.

Le patch 5.01 ne s’arrête pas aux graphismes, et inclut plusieurs optimisations destinées à améliorer les performances sur consoles. Il corrige également un délai de réponse lors des esquives de Geralt. Enfin, plusieurs bugs d’animation, d’interface et de sauvegarde ont été corrigés.

Sur PC, la mise à jour désactive par défaut la résolution dynamique, qui pouvait provoquer des défauts d’affichage. Elle empêche aussi d’activer le DLSS ou le XeSS sur des cartes graphiques qui ne les prennent pas en charge.

The Witcher 3 Remastered // Source : CD Projekt Red
The Witcher 3 Remastered // Source : CD Projekt Red

La version Switch 2 n’a pas été oubliée : «Par ailleurs, nous travaillons également sur une mise à jour pour la version Nintendo Switch 2 de The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered, visant à harmoniser davantage toutes les versions du jeu et à y intégrer les mêmes changements globaux que sur les autres plateformes », écrit CD Projekt RED. « Cette mise à jour améliorera aussi certains aspects spécifiques à la Nintendo Switch 2, tels que la clarté et la netteté de l’image. Attendez-vous à plus d’informations à ce sujet dans les prochains jours. »

Toute l'actu tech en un clien d'oeil

Toute l'actu tech en un clin d'œil

Ajoutez Numerama à votre écran d'accueil et restez connectés au futur !

Logo PWA

Pour ne rien manquer de The Witcher

View the original on Numerama →

KioskNews shows a cleaned-up reading view extracted from the publisher’s page — the original always lives on their site, not ours.