‘God of War Laufey’ é adiado para maio de 2027

Estúdio deixa a disputada janela de fevereiro, já ocupada por ‘Fable’, ‘Persona 4 Revival’ e ‘Metro 2039’, para aplicar os ‘retoques finais’ à primeira aventura solo de Faye na franquia
Kadu Soares (@kadusoares__)
A Sony Santa Monica anunciou na última quarta, 4, que God of War Laufey foi adiado de 16 de fevereiro para 20 de maio de 2027. Divulgado nas redes sociais, o comunicado não detalhou os motivos técnicos do atraso, mas afirmou que o tempo extra será usado para levar o jogo “ao seu pleno potencial”. A mudança tira o exclusivo de PS5 de um dos períodos mais competitivos da história recente dos jogos.
An update regarding God of War Laufey’s release date. https://t.co/qCw9O3dqtR
— Santa Monica Studio – God of War Laufey (@SonySantaMonica) November 4, 2026
No comunicado oficial, o estúdio destacou a confiança dos fãs como fator decisivo. “Desde a revelação de God of War Laufey em junho, fomos profundamente gratos por ver tanto entusiasmo pela jornada de Faye pelo Everywhen. Não tomamos como certo a confiança depositada no estúdio para criar uma experiência extraordinária”, escreveu a Santa Monica Studio. A declaração segue o tom de outros grandes adiamentos recentes da Sony, que tem evitado lançar exclusivos antes de considerá-los prontos.
God of War Laufey marca a primeira vez em quase duas décadas que a série principal coloca um protagonista que não é Kratos. Faye, mãe de Atreus e figura central da trilogia nórdica, protagoniza uma aventura pelo Everywhen, uma versão do além-vida habitada por deidades de múltiplas mitologias. O jogo também promete resgatar o combate mais ágil e frenético dos títulos anteriores a God of War, antes da transição para a câmera de ombro que definiu a fase nórdica.
O calendário de fevereiro de 2027 estava particularmente lotado: Fable, o reinício do clássico da Xbox, Persona 4 Revival e Metro 2039 estavam todos programados para o mesmo período, o que levou analistas e jornalistas especializados a alertar que o mês criaria “perdedores inevitáveis” entre lançamentos de grande porte. Com o adiamento, Laufey evita uma disputa direta por atenção e espaço na mídia com títulos de perfis completamente diferentes, o que pode beneficiar tanto as vendas quanto a cobertura do jogo.
Quanto ao futuro da franquia, a Santa Monica Studio já confirmou que Kratos voltará em um jogo subsequente e que os eventos de Laufey terão consequências diretas nessa continuação. O personagem também aparece em algumas sequências durante a aventura de Faye, mantendo a continuidade narrativa da trilogia nórdica. Mais detalhes devem ser revelados nos próximos meses, à medida que o lançamento de maio se aproxima.
Kadu Soares é formado em Jornalismo pela Faculdade Cásper Líbero, possui um perfil no TikTok e um blog no Substack, onde faz reviews de projetos musicais.
KioskNews shows a cleaned-up reading view extracted from the publisher’s page — the original always lives on their site, not ours.