InquirerCatholic bishops hope Mindanao moves forward together after BARMM pollsRTP DesportoLiga das Nações. Jesus anuncia primeira lista de convocados à frente da seleçãoThe Jerusalem PostThousands of Christians rally for Israel in Amsterdam as anti-Zionist protesters clash with policeBollywood HungamaIIFA 2027 set for January 22-23 in Abu Dhabi; Karan Johar and Varun Dhawan to hostDaily MaverickThe Monday Cane — performative justice that prioritises retribution over protectionESPNAnthony Edwards calls out Sixers' James, Brown and more in Adidas adוואלהרוסיה: אדם נהרג ושלושה נפצעו במתקפת כטב"מים אוקראינית במחוז קורסקSCMP ChinaCould China’s sixth-generation fighter carry a laser to defend against incoming missiles?The Straits TimesSIA crowned world’s best airline in global surveyn-tvHunderte Zwergwale sind tot: Norwegen schockiert mit Walfang-BilanzBBC NewsSisters of 'Putney pusher' suspect say DNA will clear his nameMyJoyOnlineCarlos Queiroz to arrive in Ghana for Black Stars contract extension
The Daily Newsstand · Free, Always
Friday, September 18, 2026

Соруководитель CD Projekt Red объяснил, почему для The Witcher 4 выбрали Unreal Engine 5, а не REDengine — дело не в скандальном запуске Cyberpunk 2077

Translate

логотип 3DNews

Опрос

3DNews Новости Software PlayStation Соруководитель CD Projekt Red объяснил, ...

реклама

Новости Software

Самое интересное в обзорах

18.09.2026 [13:16],

Соруководитель CD Projekt Red Михал Новаковский (Michał Nowakowski) в интервью YouTube-каналу Deconstructor of Fun объяснил, почему после 20 лет развития польская студия променяла собственный движок REDengine на Unreal Engine 5.

Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

Напомним, CD Projekt Red совершенствовала REDengine с 2007 года: The Witcher (REDengine), The Witcher 2: Assassins of Kings (REDengine 2), The Witcher 3: Wild Hunt (REDengine 3) и Cyberpunk 2077 (REDengine 4).

В 2022 году, однако, CD Projekt Red объявила, что The Witcher 4, ремейк оригинальной The Witcher, Cyberpunk 2 и другие новые игры студии создаются на Unreal Engine 5 от американской компании Epic Games, а не на REDengine.

В основе аддона «Баллады прошлого» для The Witcher 3 лежит REDengine 3 (источник изображения: Steam)

В основе аддона «Баллады прошлого» для The Witcher 3 лежит REDengine 3 (источник изображения: Steam)

Вопреки распространённому мнению, переход CD Projekt Red с REDengine на Unreal Engine 5 не был спровоцирован многочисленными техническими проблемами, жертвой которых на запуске в декабре 2020 года стала Cyberpunk 2077.

«Многие люди так думают, но это ложное представление. Проблема Cyberpunk была не в REDengine. <...> Как компания мы всегда мечтали создавать не технологии, а визуально и технически прогрессивные игры», — заявил Новаковский.

В результате CDPR заключила с Epic Games стратегическое партнёрство (источник изображения: Epic Games)

В результате CDPR заключила с Epic Games стратегическое партнёрство (источник изображения: Epic Games)

Как сообщил Новаковский, стимулом забросить REDengine для CD Projekt Red стало вышедшее в 2021 году техническое демо The Matrix Awakens, которое показало польской студии перспективы создания игр на Unreal Engine 5.

Релиз The Witcher 4 ожидается в 2028 году на PC, PS5, Xbox Series X и S. Проект позиционируется как начало новой трилогии и «самая большая, смелая и амбициозная игра» в истории CD Projekt Red.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

View the original on 3DNews

KioskNews shows a cleaned-up reading view extracted from the publisher’s page — the original always lives on their site, not ours.