Почти выбрались из постапокалипсиса: расцвет НКР и ядерный удар в лоре Fallout


Новая Калифорнийская Республика, или НКР, — одно из крупнейших государств в мире Fallout, выросшее из деревни Шэйди-Сэндс. Пока многие обитатели Пустоши грабили корованы разбирались с рейдерами и искали довоенные запасы, здесь строили города, налаживали производство и выбирали президента. Получилось вполне себе ничего: жители могли работать, торговать и строить планы без ежедневной борьбы за выживание.
НКР показала, что после ядерной войны цивилизацию вполне можно восстановить, но сохранить достигнутое оказалось сложнее: внутренние проблемы и затяжные войны ослабили республику, а позднее ее первую столицу Шэйди-Сэндс уничтожили ядерным взрывом. История этой страны связывает первые две игры, New Vegas и даже сериал, так что тема важная. В общем, о том, как небольшое поселение превратилось в большое государство и что с ним произошло дальше, — под катом. Поехали!
Откуда в Пустоши государство?
История начинается с Убежища 15, которое Vault-Tec построила до катастрофы 2077 года. Корпорация (ну и маньяки же заправляли там всем!) поселила в нем людей с разными взглядами и собиралась изучать, как они будут уживаться вместе. Доизучались до того, что позже его обитатели создали несколько сообществ. Одни стали рейдерами, включая Ханов, а другие решили выращивать еду и строить дома. Те, кто за мир, чуток позже основали Шэйди-Сэндс, в город можно попасть уже в оригинальной Fallout.
В 2161 году Шэйди-Сэндс еще небольшой, а руководит им Арадеш, у которого Ханы похищают дочь Танди. Местные выращивают еду, разводят браминов и пытаются защититься от неприятных соседей. Главный герой первой игры, Выходец из Убежища, может освободить девушку и разобраться с радскорпионами. Игрок, конечно, мог поступить по-разному, как и всегда. Но в последующих частях становится известно, что помощь оказалась успешной и поселение выжило. После разгрома армии Создателя, который хотел превратить человечество в супермутантов, исчезает и основная опасность для региона.

Теперь можно постепенно расширять торговлю, поскольку караваны реже теряются по дороге. Трейдеры довольны, экономика растет. Арадеш и его сторонники договариваются с другими городами о защите и создании общего правительства. В 2186 году начинается работа над конституцией, и через три года появляется федерация из пяти штатов: Шэйди, Лос-Анджелес, Мэксон, Хаб и Дэйглоу. За образец берут довоенные США — с президентом, выборными представителями и судами.
Кажется, что всё — новое государство создается на века. Но, к сожалению, в этом мире нет ничего постоянного.
Как выглядит почти нормальная жизнь
Между первой и второй Fallout проходит 80 лет, за которые поселение меняется очень сильно. В 2241 году герой посещает уже крутой город, где есть охрана, торговцы и строгие правила для посетителей. Например, ходить с оружием в руках здесь нельзя, так что винтовку придется убрать. Где еще в Fallout вы такое видели? В социальной рекламе говорится примерно о 700 тясячах гражданах. Даже если авторы немного приукрасили результат, для мира, где целый город иногда состоит из нескольких домов и бара, это ну очень прилично.
Постепенно местные перестают зависеть только от довоенных запасов. Внутри страны выпускают одежду, инструменты и другие товары для хозяйства. К событиям New Vegas частные компании уже способны обеспечивать большую армию серийными винтовками и боеприпасами.
Налаживается и обучение: Последователи Апокалипсиса помогают распространять знания, включая медицинские. Рабство запрещают, хотя осужденных по-прежнему могут отправить на принудительные работы. Законы защищают гулей и других мутантов, а религиозные взгляды не должны быть причиной преследования. Все это, конечно, не отменяет предубеждений и нарушений, но по сравнению с остальной частью Пустоши это круто.

Многого добилась Танди. Да-да, та самая спасенная девушка. В 2196 году она сменяет отца во главе страны и остается президентом до смерти в 2248-м, то есть в общей сложности 52 года. Для выборной системы срок, мягко говоря, солидный, и Цезарь в New Vegas использует эту подробность, критикуя нарушения демократии у противника. Тем не менее граждане в основном вспоминают руководительницу с уважением, связывая ее правление с улучшением жизни.
Когда хозяйство выросло быстрее правил
Экономика продолжает расти бурными темпами. Владельцы больших стад и обширных угодий постепенно богатеют, а вместе с этим приобретают связи в правительстве. При Танди существовали ограничения на размер угодий и стад у одного человека. После ее смерти эти правила ослабляют, а при Аароне Кимболле и вовсе отменяют, позволяя местным баронам расширять владения. Вот тут начинаются проблемы, характерные для капитализма. Мелким фермерам конкурировать с ними трудно, особенно когда влиятельный сосед способен договориться с законодателями и получить нужное решение.

С деньгами тоже возникли проблемы, хотя сначала все работало вполне нормально. В Fallout-2 на западном побережье расплачиваются золотыми монетами НКР, а крышки там уже ничего не стоят. Позже появляются бумажные доллары, которые можно обменять на металл из государственных запасов. Но во время войны Братство Стали нападает на эти хранилища и все забирает. Соответственно, бумажки уже ничем не обеспечены.
Доверие к купюрам падает, поэтому торговцы Хаба возвращают крышечки. Уж они-то надежнейший платежный инструмент, обеспеченный платиновыми запасами, ага (это сарказм, если что). К моменту событий New Vegas в Мохаве принимают несколько валют, но калифорнийские доллары ценят заметно ниже крышек.

К событиям New Vegas жителей в НКР становится все больше, и возникает вопрос, хватит ли всем еды. Дефицита вроде бы и нет, но ученый Томас Хилдерн считает, что примерно через 10 лет страна может столкнуться с голодом. Чтобы этого избежать, он ищет способ повысить урожайность и отправляет Курьера за результатами исследований в Убежище-22. Там до войны занимались выращиванием растений, так что сохранившиеся записи могли бы пригодиться. Все мы хотим заполучить в свои руки рог изобилия, но в этом случае получается далеко не все.
А есть еще и пустыня Мохаве. Зачем она кому-то?
С расширением границ НКР начинает спорить с Братством Стали о том, кому должны принадлежать довоенные технологии. Орден считает, что опасные разработки лучше держать у себя, а правительство хочет само решать, как использовать найденное оборудование. Договориться не получается, и дело доходит до войны. Поначалу силовая броня и лазерное оружие помогают рыцарям справляться с более многочисленным противником. Но затяжные бои складываются уже не в их пользу: республика может набирать новых солдат и снабжать их всем необходимым, тогда как закрытой и изолированной организации трудно заменить погибших. Ведь нужны обученные профи. В итоге хорошего оснащения оказывается недостаточно, чтобы компенсировать нехватку людей.
Один из таких конфликтов происходит в Мохаве, где Братство Стали занимает электростанцию «Гелиос Один». В 2276 году армия НКР захватывает ее в ходе операции «Солнечный блик», а уцелевшие защитники отступают в бункер Хидден-Вэлли. Но получить объект оказалось проще, чем наладить его работу: назначенный специалист плохо понимает, что вообще нужно делать, поэтому оборудование выдает лишь небольшую часть возможной мощности. Когда появляется Курьер, главный персонаж Fallout: New Vegas, разобраться с настройками предлагают ему. Постепенно выясняется, что здесь можно управлять еще и орбитальным оружием ARCHIMEDES II, о существовании которого военные на посту не подозревают.

Гораздо больше НКР интересует дамба Гувера: ее электричество и вода нужны растущим городам и сельскому хозяйству. Но просто занять все вокруг не получится, поскольку Нью-Вегасом управляет мистер Хаус, а с востока наступает Легион Цезаря. Воевать сразу с обоими противниками республике невыгодно, поэтому в 2274 году с хозяином казино заключают соглашение. Стрип, центральный район с игорными заведениями, сохраняет независимость, а калифорнийцы получают контроль над плотиной и 95% ее выработки. Оставшаяся доля идет на снабжение города, куда свободно приезжают граждане НКР. Хаус зарабатывает на этих посетителях и получает защиту от Легиона, хотя понимает, что при удобном случае союзники попробуют присоединить и его территорию.
В 2277 году Легион Цезаря атакует дамбу Гувера, но захватить ее не удается. Рейнджеры заманивают передовые отряды в Боулдер-Сити, где заранее заложена взрывчатка, и уничтожают их вместе с частью построек. Остальные войска отступают, однако готовятся к новой попытке, поэтому победа не позволяет калифорнийцам сократить расходы и спокойно заняться хозяйством. К событиям New Vegas, в 2281 году, республика уже несколько лет содержит гарнизоны, охраняет дороги и перебрасывает подкрепления в ожидании следующего нападения. В итоге приобретение, которое должно было обеспечить страну водой и электричеством, требует постоянных затрат, а конца этой истории пока не видно.
Республику уже можно хоронить или еще рано?

Шэйди-Сэндс, первую столицу НКР, уничтожают ядерным взрывом, организованным Хэнком Маклином. Город, который вырос из небольшой деревни и пережил множество угроз, буквально стирают с лица земли. Тодд Говард пояснил, что бомбардировка произошла после событий New Vegas, действие которой разворачивается в 2281-м. Получается, республика теряет один из важнейших центров уже после многолетней борьбы за дамбу, причем причиной становится отдельное нападение, предпосылок к которому вроде бы и не было.
Интересно, что уничтожение столицы не стало концом НКР: во втором сезоне сериала ее войска снова появляются у Нью-Вегаса. Пока неясно, какие территории они контролируют и сохранилось ли у страны общее правительство. Республика уже показала, что восстановить цивилизацию в мире Fallout возможно, поэтому надежда есть.
Что ж, на этом всё. Если тема зайдет, продолжим разбирать лор в следующих статьях. У Братства Стали, Анклава и Vault-Tec тоже хватает историй, которые не всегда заметны за заданиями и перестрелками. Плюс есть немало пасхалок, на которые вы, вероятно, никогда не обращали внимания.
KioskNews shows a cleaned-up reading view extracted from the publisher’s page — the original always lives on their site, not ours.