Un joueur de Metal Gear Solid 2 a fait une découverte historique
Grosse découverte pour les speedrunners de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, qui tentent de finir le jeu le plus vite possible. Le speedrunner apel a trouvé une faille qui permet d’éviter Olga, le tout premier boss du jeu. En 25 ans, personne n’avait réussi à sauter un combat de boss dans Metal Gear Solid 2.
« J’ai enfin cassé quelque chose dans Metal Gear Solid 2 ! », se réjouit apel dans une vidéo publiée sur YouTube le 26 septembre. Ce speedrunner, pilier de la communauté Tomb Raider, est aussi actif sur Metal Gear Solid 2. Il vient de trouver une faille dans le jeu d’action et d’infiltration d’Hideo Kojima. Intitulée « Olga Skip » par ses soins, elle permet d’éviter le tout premier affrontement du jeu.
Dans la partie introductive de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, où l’on incarne Snake sur un Tanker, on doit affronter Olga Gurlukovich. Au terme du combat, on récupère son pistolet USP. Il sert à détruire à distance les capteurs reliés aux explosifs, ce que le pistolet tranquillisant de Snake ne peut pas faire. Sans lui, impossible de traverser le couloir piégé. Le bug trouvé par apel permet de sauter cette étape.
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Un garde endormi pour faire sauter les bombes
L’astuce d’apel consiste à faire sauter les explosifs sans que le jeu les réarme ensuite. En effet, franchir le couloir alors qu’ils sont armés est synonyme de Game Over. Pour tromper le jeu, apel utilise un garde endormi, qu’il place à l’entrée du couloir. Au moment de son réveil, il va bel et bien tout faire exploser et forcer à redémarrer la partie.
Sauf qu’au moment où le garde déclenche les bombes, apel fait rouler Snake jusqu’à un point de passage. Le jeu enregistre alors que les explosifs ont bien sauté. En clair, après avoir appuyé sur « Continuer », le jeu considère que les bombes ont explosé au lieu de les réarmer. Snake peut ensuite passer sans encombre, à condition d’entrer dans la salle des machines par la même porte. Sinon, le jeu vérifie de nouveau l’état des bombes. La vidéo montre la marche à suivre et prouve qu’elle fonctionne.

Sorti en 2001 sur PlayStation 2, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty est décortiqué par les speedrunners depuis un quart de siècle. Ils ont trouvé de nombreux raccourcis, mais aucun combat de boss n’avait pu être évité jusqu’à la découverte d’apel. Elle s’annonce cruciale pour de futurs records dans Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Les temps varient en fonction de la catégorie, de la version jouée et de la plateforme, mais se situent aux alentours d’une heure et 15 minutes. Sans le combat contre Olga, ils devraient être améliorés dans les semaines à venir.
Cette découverte historique en rappelle une autre. En 2021, la streameuse Boba était involontairement tombée sur un bug dans le premier Metal Gear Solid, un bug que de nombreux speedrunners ont pu reproduire pour passer un passage fastidieux (monter des escaliers pendant de longues secondes).
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