ESPN DeportesEl clásico de Manchester quedó definido por el VAR; silbidos para Real Madrid; Chelsea fue superado por HullInquirerDILG chief Remulla visits QC jail ahead of looming Romualdez transferThe Jerusalem PostA good deal in bad neighborhoods: Why the Gulf’s best bet remains in Jerusalem - opinionESPNPower Rankings: Everything we learned from the top 25 in Week 2RTP DesportoEuroVolley 2026. Portugal soma quarta derrota consecutiva frente à UcrâniaBBC NewsI had 11 years of chemotherapy for a cancer I didn't have20 MinutenUrsache unklar: Fischsterben im MühlebachComplete SportsBlackburn Give Injury Update On Super Eagles StarESPN CricinfoFleming to link up with T20I squad in preparation for Test coaching stintBBC عربيجماعة أنصار الله تعلن استهداف قاعدة ثانية في السعودية، ومحمد بن سلمان يلتقي قائد القيادة المركزية الأمريكيةIl Fatto QuotidianoKimi Antonelli ora ha in mano il titolo di Formula 1: quel vantaggio su Russell e il sogno di una passerella trionfaleABC News4 people hospitalized after a crane collapsed at a Miami construction site: Officials
The Daily Newsstand · Free, Always
Monday, September 14, 2026

Как мы структурировали Discovery на уровне компании

Translate

Привет, Хабр! Меня зовут Лёша Савлев, я скрам-мастер продуктовых команд м2. За последние полгода мы пересобрали подход к Discovery на уровне компании — и в этой статье я расскажу, как мы к этому пришли.

В периоды высокой экономической неопределенности просто наращивать скорость разработки и выпускать больше фич уже недостаточно: условия рынка и поведение клиентов могут меняться быстрее. Поэтому важно точнее понимать, куда инвестировать ресурсы: изучать рынок и пользователей, находить новые точки роста, проверять гипотезы до того, как они попадут в разработку. Для этого продуктовым командам нужен понятный Discovery‑процесс — а не набор разрозненных исследований и экспериментов.

С таким вызовом столкнулись и мы. Discovery-практики в М2 уже использовали, но единого понимания процесса не было: команды по-разному начинали исследования, выбирали инструменты и определяли, когда результат уже можно передавать в разработку.

В этой статье я покажу один из вариантов, как такой процесс можно выстроить на уровне компании. Материал будет полезен, если вы только начинаете внедрять Discovery и не знаете, с чего начать, или хотите систематизировать уже существующие практики. Разберём основные этапы Discovery, варианты работы для команд с разным уровнем зрелости и то, как мы превратили накопленный опыт в единый гайдлайн. А в конце соберу наши выводы в последовательность шагов, которую можно адаптировать под свою компанию.

Хьюстон, а в чём проблема?

Прежде чем что-то менять, стоит определить проблемы и выделить ключевые. Для этого мы провели аудит процессов на уровне компании и пришли к следующим выводам:

  • Дискавери инициативы были во многих командах, но выглядели как набор несвязанных активностей. Кто-то проводил интервью, кто-то только смотрел на метрики. От «ничего не известно» до «решение проверено и передано в разработку» все шли разными путями. Часто процесс инициировал Владелец продукта под конкретный запрос.

  • Опыт и знания не масштабировались: успешные практики оставались внутри команды, знания не накапливались в компании, а оставались внутри небольших групп людей. Это затрудняло рост компетенций и усиливало изолированность команд.

  • Высокая неопределенность. Командам не хватало понимания, с чего начинается процесс и на что опираться при принятии решений, а руководителям — прозрачности в получении результатов и их применении.

Мы поняли, что команды знают отдельные практики и инструменты. Однако этот опыт оставался фрагментарным: кто-то обращался к исследователям, кто-то пробовал проводить интервью самостоятельно, а проверка гипотез проходила ситуативно. 

С чего начали формировать единое понимание дискавери

Мы не стали грести под одну гребёнку отдельные команды и их процессы. Вместо этого собрали пилотную Discovery-команду со всеми необходимыми ресурсами и прошли с ней весь путь в формате акселератора — от неизвестной области до проверенного решения.

К команде присоединились два скрам-мастера. Для нас было важно:

  1. Синхронизировать предыдущий опыт и наработки внутри новой команды.

  2. Поучаствовать в исследованиях и проверке гипотез наравне с остальными участниками команды.

  3. Описать, как может выглядеть обновлённый процесс и какие инструменты помогают достигать поставленной цели.

Шаг за шагом мы выравнивались в терминологии, пробовали новые подходы и формировали единую основу, учитывая специфику команды и полученный опыт.

Так появился гайдлайн дискавери-процессов

Мы старались создать именно гайдлайн, а не методичку: он не говорит «делай только так». Скорее, это карта местности: здесь есть дороги и развилки, но каждая команда выбирает свой маршрут.

Главное, чего мы хотели добиться — сделать процесс воспроизводимым. Чтобы любой владелец или менеджер продукта, аналитик или исследователь мог открыть гайдлайн и понять, с чего начать и куда двигаться дальше, даже если раньше не занимался дискавери.

Минимум сложных терминов и запутанных схем помог нам сделать гайдлайн понятной отправной точкой для команд с разным уровнем экспертизы.

Мы понимаем, что ресурсы команд ограничены. Поэтому выделили рекомендации для разных сценариев дискавери команд:

  1. Команды нет и не будет. В таком случае Discovery — это просто набор практик, которые можно применять точечно. Можно взять один инструмент и уже получить пользу.

  2. Команды пока нет, но вы планируете её собрать. Здесь гайдлайн поможет подготовиться: сформулировать цель, определить нужные компетенции, выбрать формат участия (фуллтайм, парт-тайм, консультанты). И назначить лидера — человека, который будет вести процесс.

  3. Команда уже есть, нужно запустить процесс. Тут гайдлайн предлагает конкретные шаги: кик-офф, регулярные синхронизации, планирование, демонстрация результатов, ретроспективы. 

Важно понимать процесс работы и отправную точку. Для этого в гайде мы выделили 5 основных этапов:

  1. Запуск команды. На этом этапе формируем прозрачную цель и выравниваем ожидания между участниками команды и заинтересованными сторонами. Проводим кик-офф-встречи, знакомимся друг с другом и договариваемся о формате совместной работы.

    Особенно важен этот этап при старте новой команды. Единое понимание цели, зон ответственности и ключевых стейкхолдеров значительно упрощает прохождение следующих этапов. Вместе обсуждаем риски и дальнейшие шаги и закладываем основу партнёрских отношений между всеми участниками процесса.

  2. Анализ рынка. Помогает быстро погрузиться в новую предметную область и сформировать базовое представление об участниках рынка, существующих решениях, болях и запросах.

    На этом этапе анализируем мировые тренды, изучаем основных участников рынка и выбираем приоритетное направление для дальнейшего исследования. При этом важно не уходить в бесконечный анализ: задача этапа — достаточно быстро получить необходимую базу для следующего шага.

  3. Глубокое погружение. Фокусируемся на наиболее приоритетном сегменте или направлении и формируем список ключевых проблем. Для этого глубже изучаем выбранный сегмент, проводим интервью и разбираемся в его болях. Важно понять, как он устроен, и определить наиболее критичные и неудовлетворённые потребности.

  4. Проверка гипотез. Проверяем наиболее приоритетные гипотезы о проблемах, работах и идеях решений, которые помогают приблизиться к поставленной цели.

  5. Внедрение результатов. Передаём накопленные материалы и подтверждённые гипотезы в разработку. На этом этапе важно обеспечить реализацию выбранных решений и сохранить связь между результатами Discovery и ценностью для клиентов.

Эти этапы позволяют последовательно накапливать знания о предметной области и искать точки роста, опираясь на запросы рынка, а не только на собственные догадки. Дня каждого этапа мы описали необходимые процессы, инструменты и ожидаемый результат, чтобы сфокусировать команды.

Гайдлайн не может жить сам по себе

Мы понимали, что просто описать процесс в гайде недостаточно. Чтобы новый подход действительно заработал, нужно было помочь командам разобраться в нём и начать применять его на практике.

Начали с небольшого опроса для среза знаний. Это помогло понять что вызывает наибольшее количество вопросов и трудностей.

Одной из таких тем оказалась работа с гипотезами: как сформулировать их достаточно качественно и выбрать подходящий способ проверки. Поэтому мы сделали отдельный курс по гипотезам и подробнее разобрали такие вопросы, как:

  • Что такое качественная гипотеза? 

  • Как превратить идею или предположение в сформулированную гипотезу? 

  • Как понять, что она готова к проверке? 

Ещё мы провели практикумы по ключевым инструментам. На них разбирали способы проверки гипотез, инструменты для быстрого погружения в рынок и подготовку базовых расчётов экономического потенциала. Это позволило коллегам из разных команд обмениваться опытом, а также практиковаться в безопасной среде.

Чтобы полученные знания были всегда под рукой, мы сделали простые шпаргалки по ключевым инструментам. Короткие, понятные, их можно использовать в ежедневной работе при подготовке и проверке гипотез. 

Наконец, мы запустили второй поток акселератора в обновлённом формате. В нём мы полностью придерживались сформированного процесса и обновили состав, чтобы распространять знания. Так коллеги передавали опыт новому набору, а часть вернулась в свои команды и принесла туда новые знания и практики.

Параллельно с этим мы сформировали внутреннее продуктовое комьюнити – неформальное объединение для всех, кто развивает продуктовый подход в компании. В рамках встреч комьюнити можно безопасно делиться опытом, задавать вопросы, обсуждать инсайты, инструменты и учиться друг у друга. За 2 квартала мы провели уже 13 встреч, сделав их регулярной активностью. За это время мы разобрали ряд прикладных инструментов дискавери из дизайн-мышления и креативных методологий, примерили их на практике, а также обменялись реальными кейсам использования ИИ при проверке гипотез.

Какие набили шишки

Внедряя изменения на практике, мы обнаружили несколько важных аспектов. Учитывайте их, когда формируете собственные инструменты и процессы внутри компании.

Самый главный инсайт — важность целеполагания. Знание процесса и инструментов не спасает, если у команды абстрактная цель, разное представление о приоритетах или нет доступа к стейкхолдерам для синхронизации планов и результатов. Чтобы у всех заинтересованных было единое понимание цели, мы проводим полноценный запуск команды, даже если она уже работала в таком составе. На нём подробно разбираем цель команды и ожидаемый результат. А встречи для обзора результатов помогают проанализировать полученные знания вместе с теми, кому важен результат. 

Установочные встречи на каждом этапе помогают синхронизировать предыдущий опыт, выровняться в терминологии и определить подходящие инструменты. Так команда может на старте договориться о способе достижения цели этапа.

Иногда гайдлайн оставляет слишком много простора для выбора — не всегда ясно, что делать в данный момент. Отчасти это было сделано намеренно, чтобы сохранить гибкость для команд в планировании работы. Если же в процессе возникают трудности, команда может обратиться к скрам‑мастерам — чтобы вместе разобрать ситуацию и подобрать инструменты под цель конкретного шага. При этом скрам‑мастера не заменяют предметных экспертов: когда команде не хватает данных, мы помогаем сформулировать запрос и подключить нужных — например, рыночных или внутренних экспертов. Такие вопросы можно обсудить и в продуктовом комьюнити — там всегда готовы помочь советом.

А ещё — важна практика. То, что кажется очевидным при изучении, может вызывать трудности на практике. Например, команда понимает важность приоритизации проблем для дальнейшей валидации, но сомневается в правильности выбора и тратит время на перепроверку, а не на валидацию. Только практический опыт даёт понимание того, как работать с высокой неопределённостью.

А что в итоге?

Ключевое, чего нам удалось достичь, — создать единый фундамент для развития дискавери во всех продуктовых командах. При обучении сотрудников и запуске команд мы опираемся на понятный набор инструментов, который помогает сформировать прозрачные ожидания от команды, быстрее договориться о формате работы и запуститься.

На уровне процессов и культуры:

  • Появился воспроизводимый подход к запуску Discovery-команд.

  • Команды охотнее экспериментируют и обмениваются знаниями естественным образом — внутри своих команд, между командами или по завершению акселераторов.

  • Команды стали лучше понимать собственные процессы, сравнивать подходы и переиспользовать успешные практики.

  • Появились общая база знаний и набор инструментов, которые можно использовать в разных командах.

Звучит хорошо, от меня что требуется?

Системные изменения усложняются большим количеством участников и разным уровнем знаний. Вот простой чек-лист, с которого можно начать:

  • Начните с аудита. Не пытайтесь сразу построить идеальный процесс. Сначала посмотрите, что уже есть: где пробелы, а где, наоборот, работающие практики, которые можно взять за основу.

  • Не пишите правила и документацию в вакууме. Сначала проживите процесс в тестовой среде: в одной команде, инициативной группе или самостоятельно. Акселератор — хороший формат для этого.

  • Создавайте гибкие процессы. Дайте командам свободу выбирать инструменты. Гайдлайн — это компас, а не инструкция по сборке мебели.

  • Учитывайте уровень зрелости команды. Не все готовы к полноценному Discovery. Одним нужны отдельные практики, другим — полный цикл. Гайдлайн должен это учитывать.

  • Встраивайте практики в культуру. Одного документа недостаточно. Проводите курсы, делайте шпаргалки, запускайте акселераторы и создавайте сообщество людей, которые понимают ценность Discovery и умеют применять его на практике.

  • Фиксируйте результаты и возвращайтесь к ним для анализа. Команда и другие заинтересованные смогут быстрее проанализировать выбранные решения и процесс их принятия. Иногда прежние идеи могут обрести вторую жизнь в изменившихся обстоятельствах.

Расскажите в комментариях, как устроен дискавери в вашей компании? С какими трудностями вы сталкивались и как их решали?

View the original on Хабр

KioskNews shows a cleaned-up reading view extracted from the publisher’s page — the original always lives on their site, not ours.