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Tuesday, October 6, 2026

Xbox prepara algo más grande que una consola y ofrece más detalles de Project Helix

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Xbox ha revelado más detalles sobre su consola de próxima generación. Aunque la compañía ya había definido que Project Helix sería el siguiente paso, la información se ha liberado a cuentagotas y solo sabemos que se tratará de un equipo con capacidades de PC. Hoy se sabe que la compañía no solo piensa en una consola, sino en una familia de dispositivos que intentará cubrir todos los frentes.

En una reunión con empleados, la jefa de Xbox, Asha Sharma, dijo que Project Helix llegará como una familia de dispositivos. De acuerdo con Windows Central, la directora ejecutiva señaló que primero se lanzará una gran consola, seguida de opciones para aquellos que prefieren jugar en las portátiles:

“Nos estamos moviendo a una familia de dispositivos para la Gen 10”, dijo Sharma. “Hay cosas que somos los mejores del mundo para fabricar, y hay otras en las que colaboraremos. Así que iremos compartiendo más detalles sobre ello a medida que avancemos nuestros planes”. La responsable de Xbox añadió que el sistema operativo comienza a verse bien y que el equipo está muy ilusionado con eso.

ASUS ROG Xbox Ally
Xbox podría repetir la formula de la ROG ALLY X con Project Helix.

Hasta ahora se sabe que Project Helix será capaz de ejecutar juegos de PC y usará un chip AMD con soporte para tecnologías como ray tracing y path tracing. La nueva consola también implementará la versión más reciente de FSR, el escalado inteligente de AMD que podría debutar con generación de fotogramas. En este campo, Sony está tomando la delantera con PSSR y QSSR, los sistemas de escalado que se implementaron en la PS5 Pro y la PS5 base, respectivamente.

Al contar con soporte para juegos de PC, es un hecho que Asha Sharma y su equipo implementarán una versión de Windows enfocada completamente al gaming. Xbox ha intentado emular a SteamOS en los últimos meses, pero todavía no lo consigue.

Xbox Game Pass fue una estrategia fallida, pero no desaparecerá

Asha Sharma mencionó que la estrategia anterior de Game Pass llevó a Xbox a una crisis de la que ya se están recuperando. “"Estamos tomando las decisiones correctas para reinvertir en el negocio, tras un mínimo histórico, hemos empezado a volver a crecer, más de 2 o 3 veces lo que éramos, y esperamos que eso continúe“, señaló.

Xbox Game Pass

Tras los cambios de este año, la compañía planea hacer que el servicio de suscripción se vuelva más flexible para los jugadores. Hace unos meses se rumoreó que Xbox ofrecería suscripciones de Game Pass "a la carta", en las que cada usuario podría elegir el tipo de contenido al que quiere acceder. Esto beneficiaría a un número importante de suscriptores de Ultimate, quienes han expresado que no les interesa Fortnite o los juegos viejos de Ubisoft y EA.

Pese a que ya se habla de la próxima generación, Xbox no quiere olvidarse de la Series X y S. Asha Sharma dijo que fortalecer la generación actual es clave y añadió que Xbox no tiene el derecho de crecer más allá de la consola si no puede servir a sus jugadores más valiosos de forma adecuada. Para ganárselos, la compañía ha implementado iniciativas como el programa de digitalización, que otorga una licencia digital a quienes tienen un disco en formato físico.

“Existimos para estar donde juega el mundo, sabremos cuando tengamos mil millones de personas activas a diario, y tenemos derecho a ganar porque ahora estamos centrados en nuestros aficionados y franquicias”, mencionó Sharma.

La fecha de llegada de Project Helix todavía está en el aire. La crisis de memoria obligó a la compañía a replantear la estrategia para que la consola sea asequible y flexible.

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