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Thursday, September 17, 2026

« Ce qu’ils décrivent, c’est Palworld 2 », arrêtez de demander l’impossible aux développeurs de Palworld

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Alors que Blizzard compte sur sa communauté de fans pour participer au développement de Diablo V, Pocketpair souhaite plutôt que la sienne lève un peu le pied sur les demandes. C’est en tout cas ce que le studio demande à ses joueuses et ses joueurs.

Si Blizzard a déjà annoncé le développement de Diablo V, c’est parce que le studio compte recueillir les retours de sa communauté tout au long du développement du jeu. À l’inverse, Pocketpair préférerait que les joueuses et les joueurs de Palworld cessent de demander tout et n’importe quoi. Les demandes incessantes de nouvelles fonctionnalités que reçoit le développeur ne peuvent, pour la plupart, pas être mises en place dans la version actuelle du jeu, ni même dans une éventuelle version future.

Dans un entretien accordé à la chaîne YouTube Gaming World Interviews le 12 septembre 2026 et relayé par GamesRadar ce 16 septembre, John Buckley, responsable de l’édition et de la communication chez Pocketpair, a évoqué les petites frustrations liées aux attentes des fans : « Ce qui m’agace le plus, c’est quand les gens disent : ‘Je veux pouvoir creuser le terrain’ ; on se dit alors que ce qu’ils décrivent, c’est Palworld 2. »

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« C’est impossible : il ne s’agit pas simplement de retoucher le moteur de jeu, mais de refondre les paysages ; rien que la refonte du système de navigation nécessiterait des années de développement. Ce genre de choses est tout simplement irréalisable. S’il vous plaît, ne demandez pas la possibilité de creuser le terrain : cela n’arrivera pas. »

Les développeurs de Palworld ne peuvent pas tout faire

Bien que John Buckley dise comprendre le point de vue des fans, qui souhaitent naturellement voir leur jeu préféré devenir toujours meilleur, il faut également comprendre qu’un studio ne peut pas tout faire, surtout lorsqu’il a déjà énormément de projets sur le feu. D’autant plus que Palworld s’est littéralement transformé avec sa dernière mise à jour et que le jeu a beaucoup changé, pour le meilleur.

Palworld 1.0 // Source : PocketPair
Palworld 1.0. // Source : PocketPair

Ajouter une nouvelle mécanique, comme le terraforming, peut nécessiter des mois de travail pour les développeurs. John Buckley explique également que la possibilité d’explorer les fonds marins dans Palworld fait partie des demandes récurrentes de la communauté. « On parle d’années de développement ; est-ce vraiment ce qu’ils veulent ? Voulez-vous attendre trois ans pour une mise à jour ? Voulons-nous, nous aussi, attendre trois ans pour une mise à jour ? »

Vous l’aurez compris, le responsable de l’édition et de la communication chez Pocketpair est un brin agacé. Alors, s’il vous plaît, si vous souhaitez voir une nouvelle fonction improbable dans Palworld, dites vous que le studio a déjà suffisamment de travail comme ça.

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