جوجل تطلق Playground لإنشاء الألعاب بالذكاء الاصطناعي عبر الأوامر النصية

أعلنت شركة جوجل رسمياً عن منصة Playground التجريبية للألعاب، والتي تتيح للمستخدمين إنشاء ألعاب تعمل عبر المتصفح ولعبها ومشاركتها مع الآخرين.
وتهدف جوجل من خلال المنصة إلى جعل تطوير الألعاب أسهل على الجميع وإطلاق الإبداع اليومي لدى المستخدمين.
تأتي Playground ضمن تجارب Google Labs، وتعتمد على نماذج Gemini وNano Banana وLyria للذكاء الاصطناعي، مع أدوات مخصصة لتسهيل عملية صناعة الألعاب.
كيف تعمل منصة Playground؟
تبدأ التجربة بواجهة دردشة يكتب فيها المستخدم ما يريد بناءه، ثم يختار بين لعبة ثنائية أو ثلاثية الأبعاد، ويحدد إن كانت للاعب واحد أو لعدة لاعبين.
كما توفر جوجل أوامر جاهزة يمكن تعديلها، مع إمكانية ضبط الفيزياء وتغيير القواعد وتخصيص الشخصيات وإعادة تصميم البيئة بالكامل.
أكتيفيجن تتولى تطوير الجزء القادم من Halo مع استمرار Xbox في إعادة الهيكلة
تكامل مع Unity ونشر الألعاب
كشفت جوجل أيضَاً عن تكامل مرتقب مع Unity Spark يتيح آليات لعب احترافية وقدرات ثلاثية الأبعاد عالية الدقة، ليتمكن المستخدم من البدء بأمر نصي بسيط والتطور لاحقاَ إلى تجارب أكثر عمقاً.
ويمكن لعب الألعاب على الهاتف أو الحاسوب المحمول، مع خيار إبقائها خاصة أو مشاركتها عبر رابط أو نشرها في معرض Explore العام، بعد مرورها بفحص للأمان وفق إرشادات المجتمع.
وتدعم المنصة تقييم الألعاب ولوحات صدارة مرتبطة بحسابات Play Games.
التوفر
بدأت جوجل طرح Playground في الولايات المتحدة أَوَلاَ، ويمكن للمستخدمين المجانيين إنشاء الألعاب، بينما يرتبط الوصول الموسع باشتراك Google One.
KioskNews shows a cleaned-up reading view extracted from the publisher’s page — the original always lives on their site, not ours.