ESPN DeportesCasemiro y el Balón de Oro para Messi: "Sigue siendo el mejor, lo probó en el Mundial"וואלההרוג ופצוע בתקיפות אוקראיניות במחוז בלגורוד שברוסיהThe Jerusalem PostPakistani chess team forfeits opening match against Israel at chess Olympiad in SamarkandESPNKyrie offers to pay Al-Shaair's fine for tribute to slain Palestinian girlRTP DesportoLillestrom - TorreenseIl Sole 24 OreStop bollo auto, Mattarella firma il decretoZDF heuteUN-Blauhelme vor dunkler Zukunft?Rai NewsRomics, tutto pronto per la 37esima edizione del festival del fumetto, cinema e gamesNU.nlStudent stapt naar rechter vanwege punt aftrek voor te laat ingeleverde scriptieGMA NewsFiji declares national HIV crisistazMarie Kreutzer über „Gentle Monster“: „Das ist noch hundert Jahre nicht auserzählt“CBS News1 in 3 Americans with health insurance have medical debt, survey finds
The Daily Newsstand · Free, Always
Thursday, September 17, 2026

Более 85 % игр от японских разработчиков создаются с использованием генеративного ИИ — за год доля выросла на 34 %

Translate

логотип 3DNews

Опрос

реклама

Новости Software

Самое интересное в обзорах

17.09.2026 [17:55],

Ассоциация поставщиков компьютерных развлечений (CESA) в предварительной версии ежегодного отчёта о состоянии индустрии видеоигр поделилась информацией об использовании генеративного ИИ среди японских разработчиков.

Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

По данным CESA, более 85 % японских игровых разработчиков в своей трудовой деятельности прибегают к использованию генеративного ИИ. Около 63 % респондентов делают это ежедневно, 22 % — периодически.

К помощи ИИ упомянутые студии обращаются с целью повышения эффективности и продуктивности, сокращения циклов разработки и снижения затрат на производство и операционную деятельность.

Данные CESA базируются на результатах опроса, проведённого среди участников ассоциации, среди которых: Capcom, Sega, Square Enix, Konami, Bandai Namco, SNK и другие крупные японские игровые компании.

CESA является организатором выставок Tokyo Game Show (источник изображения: CESA)

CESA является организатором выставок Tokyo Game Show (источник изображения: CESA)

Для сравнения: в отчёте за 2025 год доля японских разработчиков, использующих ИИ, была заметно ниже — 51 %. Чаще всего к инструменту обращались ради генерации изображений и текста, а также помощи с программированием.

По мнению исполнительного директора CESA Цутому Масуды (Tsutomu Masuda), статистика за 2026 год свидетельствует о «широком и устойчивом применении [ИИ] в процессах разработки», хотя вопросы насчёт авторских прав остаются.

В Европе ситуация не лучше. Около 90 % крупных игровых студий применяет в разработке ИИ-инструменты, но из страха перед негативной реакцией геймеров многие не готовы говорить об этом публично.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

View the original on 3DNews

KioskNews shows a cleaned-up reading view extracted from the publisher’s page — the original always lives on their site, not ours.