PunchNobel Peace Prize jury treads carefully after Trump campaignCNN TürkApple iPad Mini serisine OLED dokunuşuThe Jerusalem PostHerzog says he will recommend Israelis who aided in flydubai attack for medal for civilian heroismRTP DesportoPrimeiro semestre de 2026 com maior volume de apostas de sempre em PortugalInquirerGenZennial Tour brings nat’l issues, vote discussions to GenSan youthThe South AfricanBafana Bafana vs Egypt: Salah, rotations, and what’s really at stakeUOLQuando uma eleição presidencial vai para o segundo turno? EntendaХабрКак Splash ускоряет локальные LLM на MacBBC NewsWho is the 'hero' Indian pilot who was stabbed on Israel-bound flight?Sportstar13-year-old S. Ishaan becomes youngest S14 para swimmer to double-cross Palk StraitIl Fatto QuotidianoLavoro nero e sfruttamento, 102 lavoratori irregolari: sequestrate due aziende tessili tra Napoli e SalernoSeeking AlphaEmerging Markets Bond ETF declares monthly distribution of $0.1110
The Daily Newsstand · Free, Always
Thursday, October 1, 2026

Platformlarda karşılaşılabilen siber tehditler

Translate

Güvenlik  uzmanları, 2026’nın ilk sekiz ayında çocukların dijital ilgi alanlarını ve çevrim içi alışkanlıklarını mercek altına alarak Türkiye ve meta bölgesinde en çok ziyaret edilen web kaynaklarını ve popüler mobil uygulamaları belirledi.

Güvenlik verilerine göre, 2026’nın ilk sekiz ayında Türkiye’deki çocukların en çok vakit geçirdiği mobil uygulamalar arasında YouTube (%38,4), Instagram (%16,5) ve WhatsApp (%13,2) ilk üç sırayı paylaştı.

Çok oyunculu oyunlar da bölge genelinde çocukların en çok ziyaret ettiği ilk 10 dijital kaynak arasında yer almayı sürdürdü. Türkiye özelinde incelendiğinde; bilgisayarda Steam, VALORANT ve Minecraft öne çıkarken, mobil cihazlarda ise Brawl Stars, Minecraft ve çok oyunculu modu bulunan Super Bear Adventure en popüler tercihler oldu. Oyun dağıtım platformu Steam ile popüler topluluk ve iletişim platformu Discord da çocukların en sık kullandığı dijital kanallar arasında kayıtlara geçti.

Uzmanlar; oyun servisleri de dahil olmak üzere pek çok çevrim içi platformda çocukların kötü niyetli kişi ve gruplarla temas kurma riski taşıdığına dikkat çekiyor. Doğrudan iletişime olanak tanıyan çok oyunculu oyunlar, çocukların gerçek hayatta tanımadıkları kişilerle irtibata geçmesine zemin hazırlayarak ciddi bir risk barındırıyor.

Bu tür temaslar, kimi durumlarda hem çocukları hem de ailelerini doğrudan tehdit edebiliyor. Kötü niyetli aktörler; güven kazanmak, kişisel fotoğraf ya da video temin etmek, çocukları yüz yüze buluşmalara ikna etmek veya daha sonra şantaj amacıyla kullanmak üzere manipülasyon, aldatma ve psikolojik baskı gibi yöntemlere başvuruyor. Ayrıca çocukları zararlı veya yasa dışı faaliyetlere dahil etmeye de çalışabiliyorlar. Dijital ortamda çocuk istismarı (online grooming) olarak adlandırılan bu tehdit, oltalama (phishing) saldırılarıyla birlikte çocuk güvenliğini hedef alan en kritik risk unsurlarından biri olmaya devam ediyor.

Üretken Yapay Zeka, Akran Zorbalığına Yeni Bir Boyut Kazandırıyor

Üretken yapay zeka teknolojilerindeki hızlı ilerleme, çocukların çevrim içi güvenliği açısından yeni zorlukları da beraberinde getiriyor. Bu alanda giderek büyüyen endişelerin başında, manipüle edilmiş veya bütünüyle yapay olarak üretilmiş görsel ve videoları kapsayan deepfake teknolojisinin siber zorbalık amacıyla kullanılması geliyor.

Yapay zeka kaynaklı içerikler geleneksel siber zorbalık vakalarına kıyasla henüz daha düşük oranlarda görülse de üretken teknolojilerin ivmesi, dijital itibar yönetimini her zamankinden daha kritik kılıyor. İnternette paylaşılan fotoğraflar, videolar ve diğer kişisel içerikler, kötü niyetli kişilerce deepfake ya da sahte materyaller üretmek üzere kolaylıkla suistimal edilebiliyor.

View the original on CNN Türk →

KioskNews shows a cleaned-up reading view extracted from the publisher’s page — the original always lives on their site, not ours.