PunchAPGA backs Soludo’s appointment to APC presidential campaign councilThe Jerusalem PostHow do Israeli elections work? A guide to voting, Knesset seats, and coalitions - explainerCNN TürkElektrikli skuter yönetmeliği değişti: İşte yeni ceza tutarlarıESPNTransfer rumors, news: Barcelona, Real Madrid scout Erling Haaland at AnfieldInquirerPiston to hold caravan with remains of 1 of its former leaders Elmer CorderoUOLConfira os falecimentos desta terça-feira (13) em ApucaranaZDF heuteAktuelle Pressemitteilungen des ZDFPremium TimesCatholic diocese shuts schools, hospital, parish over repeated attacksDeadlineJ.K. Rowling To Be Subject Of BBC Documentary Examining Her Rise & Gender Identity ViewsThe Sydney Morning Herald'Dream Test' for Renshaw after wicketGolem.dePolizei: 16-Jährige in Köln von Roboter sexuell belästigtRMF24Zełenski: Partnerzy nie uprzedzili nas o balistycznym ataku na Kijów
The Daily Newsstand · Free, Always
Tuesday, October 13, 2026

« Plus de code écrit à la main » : Epic Games mise sur l’IA pour développer son jeu de tir avec Disney

Translate

Selon Bloomberg, Epic Games a repoussé le jeu de tir qu’il développe pour Disney, qui doit réunir des personnages de Marvel et de Star Wars. Pour accélérer le développement de ce projet, initialement prévu pour mars 2027, le studio mise désormais sur l’intelligence artificielle.

Epic Games n’a jamais caché son intérêt pour l’intelligence artificielle. En juin 2026, l’entreprise avait annoncé que l’Unreal Engine 6 intégrerait des modèles d’IA générative afin de créer du contenu plus rapidement. Tim Sweeney, le CEO d’Epic Games, a également exprimé à plusieurs reprises sa volonté d’utiliser l’IA dans le développement de jeux vidéo. En un mot : l’IA doit occuper une place centrale dans l’avenir de ses outils de développement et de ses jeux.

Un article de Bloomberg, publié le 12 octobre 2026 et relayé par Insider Gaming, révèle qu’Epic Games développe, pour le compte de Disney, un jeu de tir mettant en scène des personnages de Star Wars et de Marvel. Initialement prévu pour mars 2027, le projet a depuis été repoussé, et aucune nouvelle date n’a été communiquée à l’équipe.

Box Bitdefender (2)

Et votre vie numérique devient sereine

Bitdefender Premium Security est une solution de cybersécurité européenne qui vous protège automatiquement contre les pirates et toutes les menaces du web. Profitez de vos activités en ligne en toute tranquillité

Selon Bloomberg, l’équipe a reçu pour consigne de passer à une production « AI first » (l’IA d’abord), avec des outils comme Claude, l’IA d’Anthropic. L’IA produit, les développeurs encadrent et supervisent son travail.

Tim Sweeney assume un « virage majeur » vers l’IA

Dans un message interne consulté par Bloomberg, l’un des directeurs du jeu demande à l’équipe de ne plus écrire de code à la main et annonce que tous les éléments visuels seront « générés avec des processus entièrement basés sur l’IA ». De son côté, le directeur de la communication, Jake Jones, a déclaré qu’Epic Games adopte « un développement accéléré par l’IA, piloté par les développeurs d’Epic, qui restent les visionnaires et les moteurs créatifs de toutes nos initiatives ».

Epic Games mise donc pleinement sur l’IA pour accélérer le développement de son jeu, tout en affirmant que les équipes conserveront la maîtrise du processus créatif. Le gain de vitesse reste une promesse : selon Bloomberg, plusieurs développeurs se demandent comment les erreurs de l’IA seront repérées et doutent que l’initiative réussisse.

Toujours selon Bloomberg, l’annonce, faite lors d’un appel vidéo, a stupéfait une partie de l’équipe, et certains espéraient qu’elle n’était pas sérieuse. Tim Sweeney, CEO d’Epic Games, a depuis confirmé le cap dans un message publié sur X le 12 octobre. Il y décrit « un virage majeur » en cours chez Epic : « Nous réorganisons nos équipes de développement pour nous outiller en vue d’une accélération maximale grâce à l’IA. L’objectif n’est pas de faire la même chose avec moins de monde, mais de permettre à chacun de créer davantage et de meilleure qualité, tout en faisant profiter de ces avancées toutes les équipes qui utilisent Unreal ».

We have a huge pivot underway here at Epic, moving developers around to retool for maximum AI acceleration.

The aim isn't to do the same stuff with fewer people, but to enable everyone here to build MORE and BETTER stuff, and to bring the benefits to all teams using Unreal.

— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) October 12, 2026

Ce contenu est bloqué car vous n’avez pas accepté les cookies et autres traceurs. Ce contenu est fourni par Twitter.
Pour pouvoir le visualiser, vous devez accepter l’usage étant opéré par Twitter avec vos données qui pourront être utilisées pour les finalités suivantes : vous permettre de visualiser et de partager des contenus avec des médias sociaux, favoriser le développement et l’amélioration des produits d’Humanoid et de ses partenaires, vous afficher des publicités personnalisées par rapport à votre profil et activité, vous définir un profil publicitaire personnalisé, mesurer la performance des publicités et du contenu de ce site et mesurer l’audience de ce site (en savoir plus)

En cliquant sur « J’accepte tout », vous consentez aux finalités susmentionnées pour l’ensemble des cookies et autres traceurs déposés par Humanoid et .

Vous gardez la possibilité de retirer votre consentement à tout moment. Pour plus d’informations, nous vous invitons à prendre connaissance de notre Politique cookies.

La promesse de ne pas « faire la même chose avec moins de monde » arrive six mois après une vague de licenciements massive. En mars 2026, Tim Sweeney annonçait la suppression de plus de 1 000 postes chez Epic Games, en expliquant que l’entreprise dépensait plus qu’elle ne gagnait depuis le recul de Fortnite en 2025. Il assurait alors que ces suppressions n’étaient pas liées à l’IA.

Après 5 ans de guerre, Fortnite revient enfin sur le Google Play Store // Source : Epic Games
Fortnite. // Source : Epic Games

Une bonne partie des joueuses et des joueurs voient cette nouvelle politique de développement d’un mauvais œil. Sur les réseaux sociaux, ils n’hésitent pas à recadrer le PDG d’Epic Games, qu’ils estiment en partie responsable de l’évolution de l’industrie du jeu vidéo, notamment à travers le succès de Fortnite. « Notre rôle […] consiste à concevoir des solutions adaptées à la réalité actuelle et à l’avenir qui se profile. Personnellement, je suis optimiste à ce sujet et je considère que cela offre de nouvelles possibilités aux créateurs », répond Tim Sweeney.

Toute l'actu tech en un clien d'oeil

Toute l'actu tech en un clin d'œil

Ajoutez Numerama à votre écran d'accueil et restez connectés au futur !

View the original on Numerama →

KioskNews shows a cleaned-up reading view extracted from the publisher’s page — the original always lives on their site, not ours.