CNN TürkGalatasaray’da Osimhen planı netleşti: Dönüş maçı belli olduPunchNiDCOM defends response as Nigerians demand release of India detaineesThe Jerusalem PostTurkey unearths rare statues of Roman Emperor Hadrian, Empress Sabina in ancient Mediterranean cityDaily MaverickThe man with ‘no filter’: The second coming of Pitso Mosimane to Bafana BafanaInquirerFinal day of 2026 bar exams kicks offUOLFachin tira Mendonça e vira relator do caso Moraes e VorcaroColliderPokémon Officially Gives One of Its Most Iconic Monsters a Bizarre New LookSouth China Morning PostChina Porsche owner covers car with 90 missing-child flyers, successfully reuniting a familySCMP ChinaChinese scientists develop new oil refining method that may cut energy use by 90%Rappler[OPINION] 2026 BARMM parliamentary elections under the shadow of resurgent extremismBusiness AMVerkiezingssucces AfD bedreigt geplande economische hervormingen in DuitslandkickerGroße Vision, schmaler Grat: Wie weit sind die Skyliners wirklich?
The Daily Newsstand · Free, Always
Sunday, September 13, 2026

Иногда раньше релиза значит воровство. Истории об украденных играх

Translate

Не так давно закончилась эпичная история с хакером (или хакерской группой, так до сих пор и не понятно) Cyberleek. Властям и силовикам еще долго предстоит расследовать, каким образом неизвестный получил доступ к билду самой ожидаемой игры десятилетия, а геймерам больше не придется уворачиваться от спойлеров до релиза.

И ведь это не единичный случай, игры и раньше утекали в сеть до официальной даты выхода, во времена так называемого прайма первого Nintendo Switch пираты почти все игры стабильно получали на недели раньше положенного срока, но сегодня не об этом. Я хочу поговорить о действительно масштабных и болезненных сливах, у которых были последствия.

Важный момент: мы не хотим проблем, поэтому тут не будет никаких ссылок на ворованные билды, никаких скриншотов из них и никаких гайдов по установке. Автор лично и блог в частности осуждает пиратство контента и любую нелегальную деятельность. Воровать плохо, ребятки.

❯ Insomniac и вымогатели из группировки Rhysida

Источник

Источник

12 декабря 2023 года интернет поразила новость: некая хакерская группировка Rhysida взломала внутренние сервера компании Insomniac и украла оттуда гигантский массив данных. Перед тем как выложить его в сеть, хакеры выставляют студии ультиматум: выплатить выкуп в размере 50 биткоинов (около 2 миллионов долларов) в течение 7 дней. Параллельно они запускают подпольный аукцион для продажи данных сторонним покупателям. В качестве доказательства в сеть выкладывают первые скриншоты будущей игры Marvel’s Wolverine и сканы паспортов сотрудников.

Сначала в это никто не поверил, но уже спустя день подтвердилось: сливы более чем настоящие. Доступ на сервера произошел через одного конкретного сотрудника на удаленке и письмо с фишинговой ссылкой.

Источник

Источник

И что самое главное — среди кучи внутренних документов, записей переговоров, личных данных сотрудников хакеры смогли угнать кое-что важнее. На руках оказался очень ранний dev-build игры Marvel Wolverine (да, той, которая вот-вот выходит) и гигантский набор ассетов из свежей на тот момент Marvel Spider-Man 2, которая тогда еще была эксклюзивом PS5.

Последнее стало чуть ли не самой большой проблемой для Insomniac, потому что анонсировать официальный порт на ПК в то время еще никто не планировал, но он уже был в разработке. По мотивам украденных данных пираты из Бразилии смогли сначала собрать просто билд игры, который можно запустить, но работал он абы как, без текстур и коллизий, а позже (к середине 2024 года) усилиями комьюнити его довели до полностью играбельного продукта, который, по словам причастных, можно было пройти от начала и до конца. Официальный релиз ПК-версии же случится только в начале 2025 года.

Источник

Источник

С dev-build «Росомахи» еще интереснее. В сети до сих пор гуляет весь сюжет будущей игры и тот самый билд для ПК внутри офисов Insomniac (официального порта вроде как не будет, Sony отказали от этой стратегии), который можно пощупать и увидеть, например, совершенно другую боевую систему, которую вырезали к релизу.

Проблема в том, что никого из Rhysida так и не нашли. Всё, что удалось сделать — это выяснить, что группировка зародилась в мае 2023 года и ответственна за атаки на Британскую библиотеку и правительственные структуры Чили, а также изолировать биткойн-кошельки хакеров. Но именно привлечь кого-то к ответственности так и не вышло.

Зато по шапке получили все, кто так или иначе распространял кадры из слитых игр и билды. Sony щедро сыпала DMCA-страйками и судебными исками по всем платформам существующих.

❯ Всем испортили интригу в The Last of Us II

Источник

Источник

Вообще, The Last of Us II — это феномен. Игра, что сумела сделать кучу вещей для индустрии: показать, что древняя PS4 может в нестыдный уровень геймплея и детализации, продемонстрировать, наверное, самую реалистичную жестокость в видеоиграх и, главное, поссорить между собой кучу журналистов и геймеров.

Но что важнее, Нил Дракманн и компания старательно пытались в маркетинг через наглый обман геймеров, как в свое время Кодзима со своим MGS 2.

Источник

Источник

Только вот все фейковые заявления о главных героях, фейковый трейлер и общие ожидания фанатов испортил один человек за несколько месяцев до релиза.

Нет, в сеть не утек ПК-билд игры, только пара кат-сцен… где показали, скажем… да ладно, вы сами знаете, что там показали. Клюшка для гольфа, крики и та самая Эбби в исполнении прекрасной Лоры Бэйли.

Так а как так получилось, что критический спойлер оказался в сети задолго до выхода игры, разработка которой сопровождалась изнурительными кранчами и скандалами внутри руководства? Первая теория звучит красиво: видео слил разочарованный сотрудник Naughty Dog, который устал работать на мечту Нила Дракманна.

Источник

Источник

Однако расследование Sony и журналиста Джейсона Шрейера доказало, что это был внешний взлом через брешь в защите серверов AWS (они же Amazon Web Services), доступ к которой нашли в старых патчах для сетевого режима игр Uncharted 3 или первой The Last of Us, тут разные источники указывают на разные игры. Собственно, оказывается, на AWS у Naughty Dog лежали записи с QA-сессий игры, которые хакеры и украли. Как там оказалась полностью снятая кат-сцена, история умалчивает.

Расследование привело Sony в Нидерланды к одному конкретному человеку 20 лет от роду, чье имя не раскрывается. Как, в общем-то, не разглашаются и последствия: суд был, но сколько заплатил злоумышленник и сел ли он в тюрьму, остается неизвестным.

❯ Rockstar и вечные страдания над GTA

Источник

Источник

Не совру если скажу что с GTA вечно какие то проблемы. То скандал федерального масштаба из за амбиций Сэма Хаузера и его желания показывать всем кукиш, то сотрудники бегут жаловаться Шраеру на переработки, то игру украдут за неделю до релиза на Xbox 360, то в отеле флешку с билдом забудут, а как вишенка на торте — мелкий криптобизнесмен решил поиграть в борца за права геймеров и портит всем настроение.

Но давайте по порядку. Про то, как Сэм Хаузер слал всех куда подальше (включая своих сотрудников), механику Hot Coffee и то, к чему это привело, вы все и так знаете, про это даже сняли полудокументальный фильм, где Хаузера сыграл Дэниэл Рэдклифф, а сами братья из Rockstar его за это еще долго обзывали обидными словами. Почему? Да потому что Сэм Хаузер был крайне недоволен тем, как его показали на экране.

А вот со сливом GTA V интереснее. Да, он был, но про него как будто мало кто помнит. Сначала в сеть попал весь сюжет через аудиозаписи. Случилось это по причине ошибки со стороны Sony — в августе 2013 года, за месяц до релиза, у многих, кто предзаказал GTA V в PSN, началась предварительная загрузка игры, которую успели устранить не сразу. Саму игру не запустили, но билд расковыряли и смогли вытащить все аудио, включая сюжетные диалоги.

Полная играбельная версия же оказалась в сети за 4 дня до даты релиза из-за… физических носителей. Конкретно проблема крылась где-то в логистике, в результате чего некоторые люди и магазины по ошибке Amazon получили диски раньше положенной даты. Естественно, в тот же день, 13 сентября 2013 года, хакеры сняли образ с копии для Xbox 360 и залили в сеть. Всех, кто имел неосторожность «спалиться» на раннем запуске игры в Xbox Live, кстати, забанили перманентно и консоли, и аккаунты.

Источник

Источник

Именно, кстати, по этой причине Rockstar и решила отказаться от выпуска GTA VI на физических носителях. Цирк лишь в том, что, во-первых, сейчас снимать образы с Blu-Ray бесполезно, игры целиком там и так нет, а во-вторых, им это не только не помогло, но и усугубило ситуацию из-за прекрасного совпадения по датам с заявлением Sony об отказе от дисков к 2028 году.

Но первый серьезный слив GTA VI произошел значительно раньше. То, что случилось 18 сентября 2022 года, вошло в историю как самая масштабная, разрушительная и громкая утечка в истории игровой индустрии. В сеть попали десятки геймплейных роликов ранней альфа-версии игры, которые полностью подтвердили место действия и главных героев задолго до официального анонса.

Источник

Источник

И всё это руками буквально одного британского подростка, финальный этап деятельности которого вообще прошел из-под надзора полиции в отеле, где он находился под стражей за свои прошлые заслуги. Пацан буквально использовал смартфон, гостиничный телевизор и приставку Amazon Fire Stick, чтобы проникнуть на облачные серверы Rockstar.

Как вообще так вышло? Арион Куртаж получил доступ к внутреннему корпоративному мессенджеру Slack студии Rockstar Games, выдав себя за сотрудника IT-отдела. То есть буквально метод социального инжиниринга из классических схем мошенников уровня «Здравствуйте, я сотрудник службы безопасности банка». Именно этот перформанс показал миру, как выглядит GTA VI на очень ранних этапах разработки, и, что главное, таки подтвердил главные слухи о том, что в новой игре одним из главных играбельных персонажей будет женщина.

Реакция Rockstar была беспощадной. 19 сентября компания выпустила официальное заявление, подтвердив подлинность утечки. Разработчики заявили, что они «глубоко разочарованы» тем, как мир узнал об игре, но заверили, что инцидент не повлияет на разработку. А затем они совместно с ФБР затаскали подростка по судам, и в результате… Нет, он не сел в тюрьму на долгий срок и не заплатил штраф. За все его заслуги (парень также взломал сервера Uber, к слову) его признали крайне опасным для общества и упекли в психиатрическое учреждение особого режима на бессрочное содержание. Учитывая, как работает эта практика, Арион Куртаж вряд ли оттуда выйдет когда-нибудь. Думайте.

Источник

Источник

Ну и напоследок, да, Cyberleek. До сих пор неизвестно, кто это вообще такой и один ли это человек, но понятно одно — пафоса и наглости ему не занимать.

Первые сливы начались 18 августа, на всякий случай я не буду говорить, что конкретно показали, но продемонстрированное было явно из близкой к релизу версии игры. Всего было слито в районе 25 минут реального геймплея с подтверждением, что на руках у человека не видео, а именно билд игры. Прямо-таки спойлеров там нет, лишь подтверждение, что Rockstar не врали, когда говорили о глубокой проработке мира GTA VI.

Правда, на самом деле тут важно другое. У всех разное мнение на этот счет, но я лично вижу в этом мошенничество и стыд. Почему?

Источник

Источник

Да потому что одной рукой Cyberleek писал гигантские манифесты за права геймеров, как он требует отменить политику отказа от физических носителей и вообще стать компанией добра — конкретнее у хакера была позиция, что, мол, современные издатели забирают деньги игроков до релиза, давая взамен лишь «таймер обратного отсчета» и вообще он против продажи вырезанного из базовой игры контента под видом DLC, а в финале своих записок он призывал Rockstar публично извиняться.

А другой рукой он надувал криптопузырь через собственный мем-койн (который на самом деле появился ровно за два дня до первых сливов), устраивал аукционы в крипте на то, что сливать дальше, откровенно шантажировал спойлерами концовки (она у него есть, доказано) и нагревал заряженных геймеров на деньги. Все слитые видеоролики хакер помечал вотермаркой и призывом «higher market cap = more leeks» (выше капитализация = больше сливов), используя украденный геймплей как бесплатную рекламу. А еще там могло быть ваше объявление, я не шучу, он реально продавал рекламные слоты в вотермарках.

Источник

Источник

Если что, у этого были свои плоды, монета взлетела с нуля до неадекватных сумм за сутки. Перформанса ради сам Cyberleek по частям сжигал монеты, чтобы доказать, какой он народный, но не забывал зарабатывать на комиссии и, по предварительным данным, ушел в тень с кошельком на 400 тысяч долларов.

Собственно да, уход в тень. Поразительным образом после показа геймплея от самой Rockstar на Netflix хакер исчез без следа и перестал выходить на связь. Надутый им криптопузырь лопнул, но, как я уже сказал выше, денег он с этого заработал немало.

Источник

Источник

Пока что поиски все еще ведутся, и внятных результатов нет. Но Rockstar взялись за дело крайне серьезно — с привлечением администрации площадок, где сливы распространялись, и выдачей всей информации о пользователях, что там сидят, вплоть до адресов места жительства. А тем временем под Cyberleek маскируются различные мошенники и откровенно скамят людей через трояны в якобы слитом билде игры, ссылки на новые сливы и прочие инструменты отъема денег.

Финал у этой истории будет явно грандиозный и мрачный.

❯ И нет, это не конец

Скажу честно, это далеко не всё, что можно рассказать по теме воровства в игровой индустрии, примеров и интересных историй значительно больше, но материал и так разнесло сильно шире, чем я планировал.

Поэтому есть у меня мысль превратить эту историю в цикл статей, но реализация зависит исключительно от вас — пишите в комментариях всё, что вы об этом думаете, давайте вместе вспоминать, как воровали игры до релиза, и тогда в скором времени мы напишем вторую часть.

Хорошей недели!

Может быть интересно:
Перейти ↩

Перейти

Новости, обзоры продуктов и конкурсы от команды Timeweb.Cloud — в нашем Telegram‑канале 

View the original on Хабр

KioskNews shows a cleaned-up reading view extracted from the publisher’s page — the original always lives on their site, not ours.