CNN TürkAK Parti Sözcüsü Ömer Çelik: Nefret söylemini kökten reddediyoruzDaily MaverickThe baboons are doomed, and welfare groups just missed the last chance to save themThe Jerusalem PostMumbai suspect arrested for gathering intelligence on Chabad House for foreign handlersPunchPolice probe claims of extortion by unidentified officers in ImoInquirerTaal Volcano records spike in quakes after days of low activitySky TG24Guerra Ucraina, Zelensky: proposta Usa di cedere Donbass in cambio adesione Nato. LIVEZDF heuteAktuelle Pressemitteilungen des ZDFالنهار"إنسايد غزة" يفوز بجائزة أفضل فيلم وثائقي في مهرجان سينيمانياMyJoyOnlineRichard Asiedu calls for probe into NDC Central Regional polls over alleged irregularitiesDaily MailJeff Brazier's ex-wife Kate Dwyer goes public with new relationship one year after split and says he 'made me believe in everything again'MintGuwahati-bound IndiGo flight returns to Pune due to technical snag; all passengers safe — Here's all you need to knowHabertürkCOP31'de ‘Yarına Müzikal Bir Yolculuk’ konseri
The Daily Newsstand · Free, Always
Sunday, November 15, 2026

Студия GFA Games закрывает онлайн‑шутер Pioner менее чем через год после выхода в ранний доступ

Translate

Студия GFA Games объявила о закрытии постапокалиптического онлайн‑шутера Pioner. Компания несколько месяцев пыталась решить проблемы с финансированием, но договориться с действующими и потенциальными партнёрами не удалось. Собственных средств на разработку и содержание инфраструктуры у студии нет.

Официальное обращение студии

Активная разработка Pioner началась в 2021 году, осенью того же года китайская компания Tencent купила миноритарную долю в GFA Games. Привлечённые средства компания планировала направить на развитие игры и команды.

Релиз откладывали несколько раз, а переносы студия объясняла большим количеством задач по наполнению игрового мира и фиксом багов, которые нашли во время тестов. В итоге в раннем доступе игра вышла в декабре 2025 года. В России и Беларуси её распространяли через сервис «Игры Ростелеком», а в остальном мире — через Steam. Старт игры сопровождался техническими проблемами. Пользователи жаловались на вылеты, нестабильную работу серверов, проблемы с сетью, инвентарём и регистрацией попаданий.

Уже зимой 2026 года в Pioner появилась подписка Pioner Extra. Она давала внутриигровую валюту, безлимитное хранилище, ремонтную станцию и переносной склад. Позже сотрудники студии рассказали, что руководство считает работу над монетизацией более приоритетной, чем исправление ошибок.

В апреле 2026 года стало известно о том, что часть сотрудников уже несколько месяцев не получает зарплату, а часть специалистов не хочет ждать выплат и увольняется. С официальным заявлением выступили представители GFA Games. Они рассказали, что финансовые проблемы временные и связаны с трудностями перевода денег в российское подразделение. Вместе с этим студия опубликовала план обновлений до конца 2026 года.

К концу апреля российские счета GFA Games заблокировали из‑за налоговой задолженности на 13 млн рублей. Спустя месяц УФНС по Кировской области подало заявление о банкротстве ООО «ГФАГЕЙМС». Инициатором выступила именно налоговая, а не студия. В июле суд прекратил производство по этому делу.

Разработчикам Pioner заблокировали счета на 13 млн рублей, сотрудники не получают зарплату с февраля

Студия GFA Games столкнулась с финансовыми проблемами. Разработчикам ММО-шутера Pioner заблокировали...

habr.com

Всё это время онлайн игры в Steam падал. Согласно статистике в SteamDB, пиковый онлайн за всё время составил 1686 человек. В последние месяцы показатель составлял несколько десятков пользователей.

Теперь же студия полностью закрывает проект, перестаёт выпускать запланированные обновления и будет отключать сервера. Дату отключения и порядок возврата средств компания пока не назвала. В «Играх Ростелеком» карточка Pioner уже имеет статус «Нет в наличии».

Мы создавали Pioner с расчётом на долгую жизнь игры. За ним стоят годы работы команды и сообщества, которому небезразличен этот мир. В последние месяцы мы искали способы сохранить и игру, и людей, которые её создавали. Я понимаю разочарование игроков, которые купили Pioner и ждали обновлений. Мне очень жаль, что мы не сможем продолжить эту работу. Я благодарен каждому, кто работал над проектом, и всем, кто поддерживал нас.

Александр Никитин, генеральный директор GFA Games

Игроки в X предложили студии открыть исходный код, чтобы сообщество могло поддерживать и дорабатывать игру. GFA Games положительно отреагировала на предложение, но конкретные планы пока не объявили.

Если эта публикация вас вдохновила и вы хотите поддержать автора — не стесняйтесь нажать на кнопку

View the original on Хабр →

KioskNews shows a cleaned-up reading view extracted from the publisher’s page — the original always lives on their site, not ours.