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Friday, October 2, 2026

NATO CA2X2 Forum, oltre 30 Paesi a confronto a Roma

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Dal 29 settembre al 1° ottobre Roma ha ospitato la 21ª edizione del NATO CA2X2 Forum, appuntamento promosso dal NATO Allied Command Transformation e organizzato dal NATO Modelling & Simulation Centre of Excellence. Si sono riuniti esperti, rappresentanti istituzionali, accademici, militari e professionisti dell’industria provenienti da oltre 30 Paesi. Al centro del confronto, le nuove tecnologie applicate alla simulazione, all’addestramento e alla pianificazione delle operazioni militari.

Intelligenza artificiale e scenari multidominio

Il programma ha affrontato l’impiego della simulazione digitale e dell’intelligenza artificiale nella preparazione delle attività operative. L’attenzione si è concentrata sui sistemi capaci di collegare dati, piattaforme e ambienti differenti, così da riprodurre scenari complessi e consentire l’addestramento congiunto nei diversi domini: terrestre, marittimo, aereo, spaziale e cibernetico. L’obiettivo è migliorare la capacità di analisi e favorire la collaborazione tra strutture e mezzi degli Alleati.

L’Esercito e il campo di battaglia virtuale

L’Esercito italiano ha presentato un ecosistema digitale basato su repliche virtuali di sistemi reali. La piattaforma integra simulazioni dal vivo, virtuali e costruttive secondo il modello Live, Virtual and Constructive, connettendo informazioni, strumenti e ambienti per ottenere una rappresentazione unificata degli scenari operativi.

Tra le soluzioni illustrate figura VBS4, quarta versione del software Virtual Battlespace, dedicato agli addestramenti ad alta fedeltà. A questo si affianca MANTLE, sistema che trasforma i dati geospaziali in modelli tridimensionali georeferenziati. Presentata anche una dimostrazione in realtà estesa che combina i visori Meta Quest Pro con Google Earth per la costruzione di ambienti immersivi.

L’offerta tecnologica comprende inoltre Drone Scene Cast, applicazione sviluppata per elaborare le informazioni raccolte da droni e sensori e generare modelli digitali del territorio. Questi strumenti possono sostenere lo studio del terreno, la definizione delle attività e la valutazione preventiva delle condizioni nelle quali il personale sarà chiamato a operare.

I simulatori della Marina

La Marina Militare ha illustrato simulatori avanzati di plancia e repliche digitali costruite sulle caratteristiche delle fregate di ultima generazione. Le piattaforme permettono di riprodurre la condotta della nave, le manovre di una formazione navale e la gestione degli impianti di bordo in diverse condizioni meteomarine.

Gli equipaggi possono così esercitarsi in un contesto immersivo e controllato prima delle attività in mare. La riproduzione virtuale consente di verificare procedure, affrontare situazioni complesse e ripetere le esercitazioni senza impiegare direttamente le unità navali, integrando la preparazione teorica con esperienze vicine alle condizioni reali.

La formazione dell’Aeronautica

L’Aeronautica Militare ha presentato il Virtual Computer Based Training e il Virtual Reality System, due strumenti destinati alla formazione e all’addestramento del personale. Il primo consente di acquisire conoscenze teoriche e procedurali attraverso contenuti interattivi; il secondo trasferisce quanto appreso all’interno di un ambiente virtuale realistico e controllato.

L’integrazione dei sistemi permette di accompagnare gradualmente il personale dalla teoria all’esperienza pratica, favorendo la familiarizzazione con mezzi, procedure e situazioni operative. Gli ambienti digitali rendono inoltre possibile ripetere le attività e verificare le competenze acquisite prima dell’impiego sul campo.

Interoperabilità tra gli Alleati

Una parte dei lavori è stata dedicata ai programmi internazionali per la simulazione e l’addestramento interoperabile. Tra le iniziative esaminate figurano il Fondo europeo per la difesa e il progetto Federates, inserito in una rete di collaborazione tra Paesi, istituzioni, industria e ricerca.

Il punto centrale è la definizione di standard comuni e infrastrutture capaci di mettere in comunicazione sistemi diversi. L’interoperabilità rappresenta infatti una condizione essenziale per consentire alle Forze armate alleate di condividere dati, esercitarsi insieme e coordinare le attività in contesti multinazionali.

Wargaming e nuove piattaforme

Il Forum ha riservato spazio anche al wargaming e all’analisi delle possibilità, ma anche dei limiti, degli strumenti digitali applicati alla preparazione delle operazioni. Tra le piattaforme indicate nel programma figurano WinterStorm2030 e Aurecale, sviluppate per integrare automazione e tecnologie informatiche nei processi di simulazione e valutazione.

Il confronto ha coinvolto Forze armate, università, centri di ricerca, agenzie governative, aziende e sviluppatori. L’obiettivo comune è comprendere come simulazione, intelligenza artificiale e ambienti immersivi possano sostenere la formazione del personale e la pianificazione, senza perdere di vista l’affidabilità dei sistemi e la capacità di operare con strumenti condivisi.

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