Bollywood HungamaAnushka Sen named Indian global ambassador for Newport Beach Film Festival 2026PunchChina pulls out of Sri Lanka port logistics ventureInquirer5 fishermen nabbed for alleged blast fishing in Occidental MindoroThe Jerusalem PostMassive overnight Russian attack leaves over half a million Ukrainians without power, Zelensky saysInquirer EntertainmentFilipino model Christina Nadin walks Victoria’s Secret Fashion Show 2026 runwayUN NewsProtecting Earth’s fragile biodiversity takes spotlight at Armenia talksCBS NewsCartel members linked to murders of 10 workers from Canadian companyVarietyBrit Coming-of-Age Comedy ‘The State of Us’ Lands U.K. Theatrical Deal With Vertigo (EXCLUSIVE)GIGAZINEMetaが「ニュースサイトからの情報収集を可能とする利用規約」を削除ZDF heuteEntdecken Sie das ZDF-NachrichtenstudioThe Sydney Morning HeraldPatterson hits 16th first-class tonObservador DesportoReitoria da Fernando Pessoa recusa regulamento sem pré-aviso
The Daily Newsstand · Free, Always
Monday, October 19, 2026

А вы точно тестируете то что ожидаете?

Translate

Все мы прекрасно знаем, что такое техники тест-дизайна, тест-кейсы и т.д. Уже есть несколько лет собственного опыта, применяем ИИшки и все "стильно, модно, молодежно". Но в один "прекрасный" момент все это перестает работать. Мы находим одни и те же баги по 3, 5 и более раз. Баги начинают вылазить из тех частей системы, которые вроде как не трогали уже более 6 месяцев. Работоспособность системы стремительно начинает падать, а ваш "синдром самозванца" расцветает ярким цветом. Знакомо? Если да, то на своем опыте расскажу что бывает и что можно с этим сделать.

Откуда начинается все

В зависимости от того как организованы процессы на проекте:

  • Задача

  • Стори

  • Фича

Везде по разному, но суть одна. Все это части системы. Должно быть описание "Что надо реализовать". С этим ни у кого вопросов не возникает.

Вроде бы все ок

После получения задачи/стори/фичи, мы судорожно начинаем накидывать тест-кейсы, смотреть макеты. В общем все то, что нам говорилось в теории тестирования/курсах и т.д. Ждем, когда же нам дадут то, что мы будем тестировать. И вот здесь начинается все то приключение, которое я описал в начале статьи.

Билет в котел

Если вы смиренно дождались когда вам разработчик, девопс или кто-то еще выкатит изменения на стенд - поздравляю. Вас уже садят в котел и будут варить как лягушку. И дело не в злых намерениях коллег. А дело в том, что вы сами приняли это. Вот опыт из прекрасного мира под названием геймдев:

Как-то получил задачу проверить заточку снаряжения. Дождался пока выкатят патч клиента. Скачал патч. Зашел первым тестовым юзером и заточил снаряжение до +15(максимальный уровень заточки). Перезашел на второй аккаунт и сделал тоже самое.

Зашел в "два окна" и устроил проверку урона с броней и без. Проверил разницу с не заточенным снаряжением/оружием. Сравнил данные с патч ноутом(да, он к счастью там был) и все соответствует. На все про все ушло 4 часа. Отчет тест-лиду и продюсеру проекта. Аппрув и готовимся в релиз.

А на релизе прилетает море тикетов: "После заточки до +15, пропало снаряжение". И тут в голове только одна фраза, которую говорил коммисар Жебер в фильме "Такси". Я захожу на тестовый стенд и да, у меня тоже пропало все заточенное на +15.

Следующий вопрос, который без мата выглядит так: "А каким оружием пинали друг друга тестовые персонажи". На +10 оружие есть, на +5 тоже. Ответа нет.

Итог очевиден: Получил эпичнейших люлей.

Если у кого-то есть сразу мысли где тут просчет, то велком в комментарии.

Меня сварили

Вроде бы и все сделал правильно, с точки зрения процесса тестирования:

  1. Написал тест-кейсы

  2. Скорректировал с патч ноутом

  3. Скачал обновление

  4. Прогнал тест-кейсы по несколько раз

  5. Составил отчет

Сходил к тест-лиду и объяснил ситуацию. На что получил ответ: "В следующий раз проверяй внимательно". Обидно, досадно, но ладно.

Так кто-же облажался.

Так как я был ведущим тестировщиком на проекте, то у меня были доступы к логам сервера и к самому серверу(для чтения конфигов игровых событий). В одной из папок, я обнаружил, что дата изменения 2х файлов на пару часов отличается от остальных. После того как я запросил у продюсера патч ноут, я был немного удивлен. Их оказалось 2. Правда 1 из них технический(нет). Выяснил что технический патч ноут имел следующие изменения:

Добавлена функция восстановления, при случайном удалении предмета. Используется флаг "isDeleted".

То есть, если кто-то случайно удалил предмет, то он не исчезал из бд, а просто ставился флаг "isDeleted = true". Но при заточке снаряжения до +15 он проставлялся. Да, баг. Но как его можно было прощелкать?

Желание доказать что невиновен

Сопоставлением времени начала тестирования и выкатывание патчей, получился такой забавный результат:

  1. начало тестирования в 14:00

  2. Этап заточки снаряжения закончился в 15:00

  3. Выкатка технического патча 16:45

А так как патч был серверный, то обновление клиента не требуется и можно "на горячую" накатить патч.

Восстановление собственного достоинства

Собрав всю фактуру, я пришел к лиду и объяснил что на самом деле было. Но уже никому до этого нет дела. Как говорится "Виновники найдены, а ямы остались".

Итог

Если вы не контролируете то, что выкатывается, то вы точно и не знаете что вы тестируете. И виноваты, в случае факапа, будете вы. Горькая, но правда.

View the original on Хабр →

KioskNews shows a cleaned-up reading view extracted from the publisher’s page — the original always lives on their site, not ours.