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Thursday, September 24, 2026

Meta en Connect 2026: apuesta por las gafas de IA y los agentes personales

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El miércoles 23.09.2026, Meta (META) utilizó la conferencia Meta Connect 2026: Opening Keynote para presentar un amplio cambio de estrategia, pasando de un enfoque centrado en el metaverso hacia la superinteligencia personal, los agentes de IA y los dispositivos portátiles. El mensaje fue optimista, aunque también puso de relieve el desafío de convertir una visión de producto amplia en un negocio sostenible.

Puntos clave

  • Meta afirmó que Muse, su agente de IA personal, ya ha alcanzado millones de usuarios desde su lanzamiento hace varias semanas.
  • La compañía presentó una nueva generación de gafas, entre ellas las Ray-Ban Meta Gen 3, gafas con pantalla, gafas solo de audio y las Meta VR Glasses.
  • Meta hizo hincapié en la privacidad y la seguridad, incluyendo máquinas virtuales seguras y procesamiento privado para las funciones de IA.
  • La empresa señaló que más de 1.500 desarrolladores solicitaron crear conectores para Muse en tan solo una semana.
  • Los precios parten de 249 dólares para las gafas de gama de entrada, mientras que las Meta VR Glasses costarán 1.299 dólares cuando se comercialicen en primavera.

Cambio estratégico: del metaverso a la superinteligencia personal

El director ejecutivo Mark Zuckerberg centró el evento en torno a un nuevo objetivo a largo plazo: construir la superinteligencia personal a través de agentes de IA y la computación portátil. Afirmó que la compañía cree que la próxima gran plataforma informática serán las gafas y dispositivos relacionados que puedan ayudar a los usuarios a trabajar, crear y comunicarse a lo largo del día.

Zuckerberg declaró: "Ofrecer superinteligencia personal está ahora al alcance de la mano. Pronto todo el mundo tendrá un agente personal extremadamente capaz que entiende tus objetivos y puede trabajar las 24 horas del día, los 7 días de la semana en tu nombre para ayudarte a alcanzarlos".

También argumentó que el enfoque de Meta debería ser amplio en lugar de concentrado. "Creemos que empoderar a las personas es la fuente de prosperidad en el mundo, que el propósito más elevado de la superinteligencia es la creación y la invención, no la automatización, y que el camino hacia un futuro seguro es distribuir esta tecnología ampliamente y crear los controles y equilibrios adecuados, en lugar de concentrarla en manos de unos pocos", afirmó.

La conferencia dejó claro que Meta está restando importancia al metaverso como propuesta de consumo independiente. En cambio, está tratando los agentes de IA y las gafas como la principal vía hacia el crecimiento futuro.

Anuncios financieros y de productos

Meta no presentó resultados financieros trimestrales en el evento, pero ofreció varios detalles de precios y de negocio vinculados a sus nuevos productos y servicios.

  • Las gafas Meta de estilo Adventurer de gama de entrada partirán de 249 dólares.
  • Las Meta Ray-Ban Display con Neural Band ya están disponibles para su compra en meta.com.
  • Las Meta VR Glasses costarán 1.299 dólares y está previsto que se comercialicen en primavera.
  • Para finales de año, Meta espera ofrecer más de 100 estilos diferentes de gafas.
  • Las Ray-Ban Meta Gen 3 incluyen monturas más delgadas, patillas ajustables y mayor duración de la batería.
  • Meta indicó que hay 51 combinaciones de estilos diferentes disponibles en la línea actual.
  • Las nuevas formas de montura incluyen Capri, un estilo de ojo de gato, y Nova, una forma clásica de pantos.
  • Meta también destacó las monturas Aviator de edición limitada para el 90.º aniversario de Ray-Ban y un modelo Zena.
  • Las colaboraciones incluyeron las gafas Lisa con estuche personalizado y charms inspirados en mascotas, y una versión Kylie en marfil.

Meta afirmó que Muse será gratuito para un gran número de tokens, con la expectativa de monetizarlo más adelante mediante pequeñas comisiones por transacción. Zuckerberg señaló: "En las primeras semanas ha sido realmente emocionante y nos ha dado mucha alegría ver todas las formas en que la gente está usando Muse. Creemos que Muse te hará ganar dinero. Lo respaldamos haciendo Muse gratuito para una enorme cantidad de tokens con la expectativa de que, con el tiempo, obtendremos beneficios cobrando una pequeña comisión por las transacciones".

Muse: el centro del nuevo impulso de IA de Meta

Muse, el agente de IA personal de Meta, se lanzó aproximadamente seis semanas antes de la conferencia y ya cuenta con millones de usuarios, según la compañía. Meta afirmó que el producto se está utilizando para análisis de sitios web, planificación de viajes, entrenamiento físico, producción musical y asistencia personal en general.

La empresa señaló que Muse puede ayudar a los usuarios a ahorrar tiempo y dinero. Entre los ejemplos se incluyen la reducción de facturas de cable, el descubrimiento de reembolsos, el ahorro en seguros e incluso la ayuda para encontrar un juego de vajilla de repuesto para resolver un problema familiar. Meta también indicó que Muse ayudó a los usuarios a ajustar los planes de viaje del fin de semana según el tiempo meteorológico y a negociar con proveedores de servicios por correo electrónico.

Meta presentó Muse Spark, un modelo entrenado específicamente para tareas de agente personal, e indicó que el sistema utiliza una máquina virtual segura para cada usuario. Alexander Wang afirmó: "Los agentes personales necesitan su propio ordenador seguro, así que Meta construyó uno para cada persona que usa Muse. La VM segura de Muse es tuya. Es gratuita, es segura, y así es como se crean agentes personales para todos".

Meta anunció que próximamente llegará una VM Confidencial de Muse que impedirá incluso a la propia Meta acceder a la información del usuario. La compañía también indicó que Muse contará con una dirección de correo electrónico para poder operar de forma más independiente.

Otras funciones de Muse incluyen:

  • Interacción de voz en tiempo real con voces personalizables, incluidos acentos regionales y una voz de pirata.
  • Una aplicación para Mac con acceso a archivos, mensajes, calendario y notas.
  • Soporte de visión por ordenador en la aplicación de Mac.
  • Herramientas de dictado nativas.
  • Lanzamiento en Canadá, con más países próximamente.
  • Un objetivo de lanzamiento en las fechas festivas para el Muse Charm, un dispositivo del tamaño de un llavero para acceso rápido.

Dispositivos portátiles: una línea más amplia y variada

Meta aprovechó la conferencia para ampliar su estrategia de gafas en varias categorías. La empresa afirmó que quiere ofrecer productos para diferentes usos, desde gafas inteligentes con cámara hasta modelos solo de audio y gafas con pantalla.

Las Ray-Ban Meta Gen 3 se presentaron como un refinamiento de la línea existente, con monturas más delgadas, mayor comodidad y mejor duración de la batería. Meta indicó que las gafas ahora incluyen seis micrófonos para una captación de voz más clara en entornos ruidosos y son compatibles con la captura de audio espacial Dolby Atmos.

La compañía también presentó una nueva categoría de gafas solo de audio. Estas gafas son más delgadas, más ligeras y están diseñadas para audio de oído abierto sin cámaras. Meta afirmó que tienen la mayor duración de batería de todas las gafas Meta y pueden aguantar un día completo.

Las Meta Ray-Ban Display, combinadas con el Neural Band, ya están disponibles para su compra. La empresa indicó que el producto se está distribuyendo internacionalmente y está diseñado para admitir una interacción más avanzada con Muse.

Meta también anunció que ofrecerá más de 100 estilos de gafas para finales de año, una señal de que quiere que la categoría se parezca más a un mercado de consumo masivo que a una línea de dispositivos premium única.

Meta VR Glasses: una apuesta más ligera por la computación inmersiva

El anuncio de hardware que más la atención acaparó fue el de las Meta VR Glasses, un nuevo dispositivo que, según la compañía, pesa aproximadamente 100 gramos, es decir, menos de una quinta parte del peso de un visor Quest 3. Meta describió el producto como un avance en el factor de forma porque se parece más a unas gafas tradicionales que a un visor.

Boz Zuckerberg afirmó: "Es raro que sientas algo que parece un salto cuántico tan grande respecto a todo lo que has experimentado en el mercado".

Meta indicó que el dispositivo utiliza una arquitectura dividida y un sistema de pantalla avanzado desarrollado durante más de una década. Es el primer dispositivo de realidad virtual con certificación IMAX Enhanced y es compatible con el audio espacial Dolby Atmos y Dolby Vision.

Las características principales incluyen:

  • Control por gestos de mano, seguimiento ocular e interacción por voz.
  • Escritura en superficie para entrada similar a teclado y panel táctil.
  • Muse integrado a nivel de sistema operativo.
  • 75 títulos de juegos solo con manos en el lanzamiento.
  • Compatibilidad con la biblioteca completa de Quest con controladores opcionales.
  • Compatibilidad con Xbox Cloud Gaming con cientos de títulos.

Meta indicó que el dispositivo se comercializará en primavera por 1.299 dólares. La compañía también señaló que el soporte de entretenimiento futuro incluirá Disney+ en países seleccionados, Disney Immersive Cinema by ILM, y nuevas experiencias en 3D de Peacock, Paramount+, HBO Max y otros.

Meta afirmó que espera más de 100 eventos deportivos inmersivos al año a través de asociaciones con ESPN, Major League Baseball, UFC, TNT Sports y NBC Sports. También están previstos eventos inmersivos de fútbol americano universitario para el otoño.

Privacidad, seguridad y accesibilidad

Meta volvió repetidamente sobre la privacidad y la seguridad, un tema sensible para una empresa que integra cámaras, micrófonos y herramientas de IA en dispositivos de consumo. La compañía indicó que la VM Segura de Muse mantiene los datos del usuario en una máquina virtual segura propiedad del usuario, mientras que la VM Confidencial de Muse impedirá a la propia Meta acceder a la información.

En cuanto a las gafas, Meta señaló que se enciende una luz cuando se guardan fotos o vídeos, y que manipular dicha luz desactiva la captura. La empresa también indicó que está utilizando procesamiento privado para algunas funciones de IA, de modo que los sistemas seguros del lado del servidor puedan gestionar las tareas sin exponer los datos a Meta ni a terceros.

Meta afirmó que la primera función en utilizar el procesamiento privado será la traducción en tiempo real, con más funciones que se irán añadiendo con el tiempo. La empresa indicó que este enfoque se basa en su trabajo de IA privada en WhatsApp.

La accesibilidad fue otro tema central. Meta presentó Hearing Enhancement, una función de audífono de venta libre autorizada por la FDA para pérdida auditiva leve a moderada. La empresa indicó que la función incluye una evaluación guiada y una amplificación personalizada, y que se lanzará primero en las Meta Glasses antes de expandirse de forma más general. Meta señaló que uno de cada seis adultos estadounidenses experimenta pérdida auditiva.

Ecosistema de desarrolladores y asociaciones

Meta afirmó que la Connector Platform recibió más de 1.500 solicitudes de desarrolladores en tan solo una semana desde su apertura. La compañía está utilizando la plataforma para hacer que Muse sea más útil en compras, viajes, pagos y productividad.

Los socios minoristas incluyen Walmart, Best Buy, Gap, Sephora y Wayfair. Las integraciones de servicios incluyen Spotify, OpenTable, Plaid, Ticketmaster, Stripe, Shopify, Expedia, Instacart, Box, GitHub, Granola y Notion. Meta también anunció que se está añadiendo compatibilidad con PayPal.

Para los comerciantes de Shopify, Meta indicó que Muse puede conectarse a catálogos de productos y a Shop Pay. Los desarrolladores también podrán crear conectores personalizados, lo que podría ampliar la gama de tareas que Muse puede gestionar.

Demostraciones en directo y ejemplos de usuarios

La conferencia incluyó varias demostraciones en directo diseñadas para mostrar cómo funcionan Muse y las nuevas gafas en la vida cotidiana.

  • Muse gestionó solicitudes de voz con diferentes estilos de habla, incluidas voces más rápidas, más lentas y con acento.
  • En las Meta Glasses, Muse programó eventos en el calendario y comprobó la disponibilidad de equipos.
  • Meta mostró un caso de uso de fitness con Nina Daniele, una creadora de contenido de MMA, que utilizó Muse para un reto de entrenamiento de 30 días.
  • Daniele afirmó que Muse, a quien llamó "Drama Queen", le ayudó con los entrenamientos, la nutrición y el seguimiento del rendimiento.
  • La diseñadora de moda Lindsay Jones mostró cómo Hearing Enhancement podría mejorar la comunicación diaria y la vida familiar.
  • Meta también demostró Beat Saber Flux en las Meta VR Glasses.

La reacción del público pareció positiva, especialmente ante el factor de forma más ligero de la realidad virtual y la calidad de la pantalla. Meta utilizó esas reacciones para argumentar que el dispositivo supone un paso significativo más allá de los visores actuales.

Implicaciones para el mercado

La conferencia de Meta sugiere que la compañía está intentando ampliar su identidad más allá de las redes sociales y la publicidad digital. La nueva propuesta une software de IA, hardware de consumo, herramientas para desarrolladores y asociaciones minoristas en un único ecosistema.

La oportunidad es grande, pero también lo son los riesgos. Meta está apostando a que los consumidores adoptarán las gafas de IA en grandes cantidades, que los desarrolladores seguirán construyendo sobre Muse y que las preocupaciones por la privacidad no frenarán la demanda. También está pidiendo a los inversores que acepten un modelo de negocio que depende de futuras comisiones por transacción y de una amplia distribución de nuevas categorías de hardware.

Por ahora, Meta se está posicionando como una empresa que quiere hacer la IA personal, portátil y ampliamente disponible. La conferencia mostró una dirección clara, aunque el resultado comercial sigue siendo incierto.

Los lectores pueden consultar la transcripción completa a continuación para obtener más detalles sobre la conferencia y las demostraciones de productos.

Este artículo ha sido generado y traducido con el apoyo de AI y revisado por un editor. Para más información, consulte nuestros T&C.

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