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Monday, September 14, 2026

Voilà à quoi ressemble la nouvelle carte du remake de Zelda Ocarina of Time

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Nintendo a dévoilé la carte officielle du remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Une carte très proche de celle du jeu original, mais qui réserve tout de même quelques changements que les fans ont déjà repérés.

Avec son remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Nintendo entend bien conserver l’esprit de l’original. Les images montrées lors du Nintendo Direct consacré aux 40 ans de Zelda prouvent que l’épisode culte de la Nintendo 64 n’a rien perdu de son charme et que cette nouvelle version semble particulièrement fidèle à l’aventure originale.

Après une longue vidéo de gameplay, c’est au tour de la carte du jeu d’être dévoilée par Nintendo. L’éditeur a partagé de nouvelles images ce 13 septembre 2026 sur le site officiel japonais du jeu, dont cette nouvelle carte d’Hyrule. Ce premier aperçu de la réinterprétation de l’Hyrule classique semble très proche de l’original, avec toutefois quelques menues différences qui font déjà bouillir les fans les plus impatients.

Stylisée à la manière d’un vieux parchemin, la nouvelle carte présente les lieux les plus emblématiques de la région, tels que la Cité d’Hyrule, la Forêt Kokiri ou encore la Vallée Gerudo. Au premier coup d’œil, elle ressemble fortement à celle de l’original, avec une disposition générale des lieux quasiment identique, même si beaucoup plus de détails sont présents. En y regardant de plus près, au-delà d’une représentation plus précise du monde qui aidera à repérer certains lieux, quelques éléments montrent de vrais changements.

La carte du remake de Zelda Ocarina of Time ajoute de nouveaux éléments

En dehors de sa forme, beaucoup plus carrée, à la manière de l’Hyrule de Breath of the Wild, cette nouvelle carte présente déjà plusieurs différences avec celle du jeu original. La plus évidente se trouve aux alentours du château d’Hyrule, dont les environs semblent avoir été considérablement agrandis. On distingue désormais plusieurs maisons et bâtiments autour de l’édifice, là où le château apparaissait beaucoup plus isolé dans l’Ocarina of Time de 1998.

Le village Cocorico semble lui aussi avoir été légèrement modifié. Sa disposition paraît différente de celle que l’on connaissait sur Nintendo 64, avec notamment de nouveaux éléments visibles autour des habitations. La zone située entre le village et le cimetière semble également plus développée, même s’il faudra attendre de voir le jeu pour déterminer précisément ce qui a changé.

Bourg d'Hyrule est plus vivant. // Source : Nintendo
Bourg d’Hyrule est plus vivant. // Source : Nintendo

Certaines zones semblent aussi avoir été redessinées ou légèrement déplacées. Les chemins qui relient les différentes régions d’Hyrule ne correspondent pas toujours exactement à ceux de l’original, tandis que certains reliefs et éléments du décor ont été repositionnés. La carte donne ainsi l’impression d’un monde que Nintendo a réorganisé par endroits, sans pour autant bouleverser sa structure générale.

Différents points d’intérêt apparaissent également sur la carte, là où l’original était parfois beaucoup plus dépouillé. On ignore encore si Link pourra réellement explorer ces nouveaux lieux, mais cela donne dans tous les cas à Hyrule une dimension bien plus vaste que dans le jeu original et devrait favoriser l’exploration.

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