Ubisoft contradiz promessa do CEO e confirma que não há novas refações de ‘Assassin’s Creed’ em desenvolvimento

Comunicado da empresa contraria declaração de Yves Guillemot em 2024, quando o executivo disse que “remakes” no plural estavam a caminho
Kadu Soares (@kadusoares__)
Em 2024, o CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, prometeu que a série Assassin’s Creed ganharia mais de uma refação. “Os jogadores podem se animar com alguns remakes”, disse o executivo à época, usando deliberadamente o plural e descrevendo os mundos antigos da franquia como “extremamente ricos”.
Dois anos depois, em comunicado, a empresa deu meia-volta: não há nenhuma outra refação de Assassin’s Creed em desenvolvimento ativo. A declaração veio na atualização de outono da franquia, apresentada pelo chefe de conteúdo Jean Guesdon, que afirmou que as equipes estão “focadas no próximo capítulo de títulos de Assassin’s Creed, incluindo projetos que você ainda não ouviu falar, com novos cenários e histórias”.
A notícia surpreende especialmente pelo contexto em que chega. Assassin’s Creed Black Flag Resynced (2026), lançado em julho, foi um êxito retumbante: vendeu três milhões e meio de cópias nas duas primeiras semanas, superou a meta anual de vendas antes do fim do verão europeu e alcançou nota 84 no Metacritic — a melhor da franquia desde o Black Flag original, de 2013. Pouco indicava, portanto, que a Ubisoft frearia uma fórmula que acabara de funcionar tão bem.
No comunicado, a empresa lista os dois projetos que concentram, a partir de agora, os esforços criativos da franquia. O primeiro é Codename Hexe, experiência descrita como “mais sombria e narrativa”, ambientada na Europa do século XVI. Inicialmente esperada para 2026, a produção acumula atrasos e, segundo Guesdon, sua próxima grande atualização só deve chegar em 2027.
O segundo é Codename Invictus, experiência multijogador PvP desenvolvida por veteranos de For Honor (2017) na Ubisoft Montreal: ainda sem imagens de jogabilidade reveladas, o jogo já passou por sessões fechadas com jogadores selecionados, e o retorno indicou que o público quer mais elementos centrais da franquia incorporados ao modo competitivo.
Apesar da confirmação, a Ubisoft tratou de deixar uma brecha na porta. “Como muitos de vocês, adoramos a ideia de revisitar títulos clássicos, e continuaremos explorando oportunidades para trazer jogos mais antigos de volta”, diz o comunicado, que encerra com a frase-símbolo dos Assassinos: “Nada é verdade, tudo é permitido”. Guesdon não deu prazo nem indicou quais títulos seriam candidatos a futuras refações, deixando a afirmação mais no campo da intenção do que do anúncio concreto.
A declaração chega em meio a um período de reestruturação profunda na Ubisoft. No fim do ano passado, Marc-Alexis Côté, líder histórico da franquia Assassin’s Creed, deixou a empresa. Pouco depois, a publicadora formalizou a criação da Vantage Studios, subsidiária montada em parceria com a Tencent para supervisionar o desenvolvimento de suas maiores franquias, incluindo Assassin’s Creed. As mudanças de gestão e os novos arranjos corporativos parecem orientar a estratégia apresentada por Guesdon: menos retrospecção, mais novos capítulos.
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Kadu Soares é formado em Jornalismo pela Faculdade Cásper Líbero, possui um perfil no TikTok e um blog no Substack, onde faz reviews de projetos musicais.
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