Pourquoi Diablo 5
Blizzard a révélé les raisons qui l’ont poussé à se lancer dans le développement de Diablo 5, plutôt que de poursuivre l’aventure Diablo 4.
Beaucoup ont été étonnés en apprenant que Blizzard travaillait, déjà, sur Diablo 5. Le studio a officialisé ce nouvel épisode lors de sa BlizzCon 2026, alors que de nombreux fans espéraient éventuellement une troisième extension pour Diablo 4. Le hack’n’slash paru en 2023 s’arrêtera à deux seulement.
Diablo 4 était pourtant décrit comme un jeu-service pensé pour durer dans le temps, avec du nouveau contenu régulièrement injecté, qu’il soit gratuit (les saisons) ou payant (les extensions). Le RPG orienté action continuera d’être alimenté à l’avenir, mais Blizzard va se focaliser sur Diablo 5, dont la sortie est prévue pour le printemps 2029. À l’occasion d’un entretien accordé à GameSpot et publié le 15 septembre, l’entreprise a révélé pourquoi Diablo 5 a été annoncé.
Blizzard a dévoilé Diablo 5 pour plusieurs raisons
On sait déjà où Diablo 5 compte nous emmener en termes de récit. Concrètement, Diablo, le seigneur de la Terreur, a gagné et règne désormais sur Sanctuaire, devenu un terrain de désolation. « Diablo n’est plus une menace lointaine que l’on affronte à l’issue de son périple. Il est présent dès le début de Diablo V, façonnant l’histoire, le monde et votre chemin », indique Blizzard sur le site officiel.

Ce changement d’échelle s’explique aussi par un grand saut dans le temps : Diablo 5 se déroule environ cent ans après les événements de Diablo 4. De quoi laisser à Blizzard une large marge de manœuvre pour raconter comment le seigneur de la Terreur a fini par l’emporter, une évolution que les saisons de Diablo 4 devraient raconter d’ici la sortie du nouvel épisode.
C’est d’ailleurs l’envie d’aller vers ce récit qui a poussé Blizzard à se lancer dans la production de Diablo 5, le retour de Diablo ne pouvait se faire via une simple extension de Diablo 4. Le producteur exécutif Matt Zitterman explique : « Nous voulons proposer une histoire qui soit au niveau, et idéalement supérieure, à celle que nous avons racontée avec Lilith et Mephisto. Et le faire dans une extension ne nous semblait pas être la bonne approche. Il lui fallait son propre jeu. »
Au-delà de l’histoire que souhaite raconter Blizzard , il y a des ambitions en termes de structure, en lien avec ce que veulent vraiment les fans dans un jeu Diablo. Les développeurs ont découvert qu’il fallait des changements, lesquels ne pourraient pas être opérés dans Diablo 4, même dans une extension massive. En cela, ils estiment avoir bien compris ce que les joueuses et les joueurs désirent, et Diablo 5 signera donc une rupture avec son prédécesseur.
Pour aller plus loin

On peut déjà le voir au travers de la gestion des objets, qui sera inspirée de celle de Diablo 2. « Nous testons notamment des objets qui nécessitent certaines caractéristiques pour pouvoir être équipés », indique Blizzard . À cela s’ajoute le retour des ensembles d’équipement. L’objectif est de redonner ses lettres de noblesse au butin, qui reste le nerf de la guerre dans un jeu Diablo.
Toute l'actu tech en un clin d'œil
Ajoutez Numerama à votre écran d'accueil et restez connectés au futur !
KioskNews shows a cleaned-up reading view extracted from the publisher’s page — the original always lives on their site, not ours.