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Thursday, October 29, 2026

Review del Nothing Phone (3): un celular que se entiende al darlo vuelta

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Cubrir el Nothing Phone (3) con una funda opaca supone esconder parte de lo que se está comprando. Su reverso, con círculos, piezas geométricas y cámaras distribuidas de manera asimétrica, concentra buena parte de su atractivo: un singular mensaje que invita a usar menos la pantalla (?).

Es, por así decirlo, lo primero que llama la atención. En una esquina aparece un pequeño disco capaz de encenderse con símbolos y animaciones. Esa combinación le da una identidad reconocible incluso antes de encender la pantalla principal.

En La Tercera probamos durante algunos días el Nothing Phone (3) disponible en Chile, un teléfono que apunta a quienes consideran combatir el exceso de pantalla y el diseño como parte de sus prestaciones.

De OnePlus a una marca con lenguaje propio

Nothing nació en Londres en 2020, con Carl Pei, cofundador de OnePlus, al frente. Su historia parte de una idea que el ejecutivo ha defendido desde entonces: recuperar el interés por una tecnología de consumo cada vez más uniforme.

El primer producto fueron los audífonos Ear (1), lanzados en 2021. Un año después llegó el Phone (1), que trasladó la estética transparente al celular. Teenage Engineering participó desde los inicios como socio fundador de diseño, un antecedente que ayuda a entender la importancia de la forma en la identidad de Nothing.

La expansión siguió con el Phone (2) en 2023 y, ese mismo año, con la submarca CMF, orientada a productos de precios más accesibles. La apuesta fue construyendo un lenguaje propio, reconocible en el hardware y el software.

Con el Phone (3), la marca lleva esa identidad a un segmento más caro.

Un reverso que concentra la identidad

El diseño tiene algo de aparato electrónico de otra época reinterpretado con materiales actuales.

La disposición de las cámaras rompe la simetría y deja el reverso dividido en distintas zonas. Tal vez esa composición es su mayor acierto visual y también su apuesta más arriesgada. No es un modelo, si se quiere, discreto.

El vidrio transparente participa de una composición deliberada. Las cubiertas, las texturas y los círculos están organizados para producir una imagen reconocible. El resultado invita a mirar el teléfono como un objeto diseñado, con decisiones estéticas que pesan en la elección.

También conviene considerar sus dimensiones. Con 218 gramos y casi nueve milímetros de grosor, pertenece al grupo de teléfonos grandes y robustos. La certificación IP68 añade protección frente al polvo y al agua bajo condiciones de laboratorio.

Glyph Matrix: información en 489 puntos

La Glyph Matrix es la novedad que mejor resume la propuesta del Phone (3). Las tiras luminosas de generaciones anteriores dan paso a un pequeño panel circular compuesto por 489 LED. Su baja resolución permite formar iconos y animaciones, con una apariencia que recuerda los letreros electrónicos y los videojuegos de otras décadas.

La idea de Nothing es que ciertas alertas puedan consultarse con el teléfono boca abajo, sin abrir la pantalla principal. Su utilidad está en reconocer una notificación y decidir si merece atención. Eso exige configurar las alertas según las prioridades de cada usuario.

Los llamados Glyph Toys agregan pequeñas funciones, entre ellas un reloj digital y juegos como piedra, papel o tijera. Glyph Mirror utiliza la matriz como una vista previa pixelada para encuadrar autorretratos con la cámara trasera. Un botón táctil en el reverso permite recorrer estas funciones e interactuar con ellas mediante toques y pulsaciones prolongadas.

Me parece una forma interesante de darle utilidad al diseño. Su alcance, por el tamaño y la resolución, está en consultas breves. Reducir el tiempo frente al celular sigue dependiendo de los hábitos personales. Incluso hay una contradicción simpática en ofrecer minijuegos dentro de una interfaz que busca disminuir las distracciones.

Hardware capaz, con concesiones

La pantalla principal es AMOLED de 6,67 pulgadas y hasta 120 Hz, una combinación orientada a ofrecer desplazamientos suaves y buen contraste. El equipo utiliza un Snapdragon 8s Gen 4 y parte con 12 GB de RAM y 256 GB de almacenamiento.

Es un rendimiento adecuado para tareas cotidianas y multitarea, aunque por debajo de equipos con Snapdragon 8 Elite en potencia máxima. También registra calentamiento y una caída del rendimiento bajo cargas intensivas. Son antecedentes relevantes para quien priorice, por ejemplo, juegos exigentes.

Las cámaras suman cuatro sensores de 50 megapíxeles: principal, ultra gran angular, teleobjetivo y frontal. El teleobjetivo ofrece zoom óptico de tres aumentos, útil para variar el encuadre y acercarse a detalles sin depender exclusivamente del recorte digital. Nada nuevo bajo el sol.

Software y precio en Chile

Nothing OS prolonga la identidad visual del teléfono mediante una interfaz personalizable. La marca promete cinco años de actualizaciones de Android y siete de parches de seguridad desde el lanzamiento. Es un compromiso relevante para una compra de este precio, sobre todo considerando que el modelo debutó internacionalmente en 2025.

La batería de la versión internacional tiene 5.150 mAh y admite carga de hasta 65 W por cable y 15 W inalámbrica.

Nothing llegó oficialmente al retail chileno de la mano de Solutions 2 GO, a un precio de $819.990 para el Phone (3) de 256 GB.

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