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Monday, September 28, 2026

À peine sorti sur PS5, Marvel’s Wolverine se lance déjà sur PC mais le plus difficile reste à faire

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Les progrès dans l’émulation PS5 sont fulgurants. Ce lundi 28 septembre, une démonstration montre Marvel’s Wolverine, sorti le 15 septembre sur la console de Sony, se lancer déjà sur PC.

L’émulation PS5 avance à vitesse grand V, et certains développeurs amateurs affirment s’aider d’outils d’IA pour y parvenir. Dernière avancée en date ? Le jeu vidéo Marvel’s Wolverine, exclusivité parue le 15 septembre dernier, peut déjà être lancé via KytyPS5. Dans un message publié sur X ce lundi 28 septembre, le créateur de contenu Chris Mizo annonce fièrement : « Wolverine se lance déjà sur l’émulateur PS5, 12 jours seulement après sa sortie. »

Il relaie un clip, publié à l’origine par l’utilisateur de X Jose Coixao, qui montre le menu principal de Marvel’s Wolverine en mode fenêtré, sur un PC. Le jeu est testé sur une configuration associant une carte graphique Nvidia RTX 5090 à un processeur AMD Ryzen 7 7800X3D. Chris Mizo précise tout de même : « On voit une autre exclusivité PS5 atteindre les premières étapes de l’émulation PC quelques jours seulement après sa sortie, même si c’est encore loin d’être jouable. »

🚨 WOLVERINE IS ALREADY BOOTING ON A PS5 EMULATOR JUST 12 DAYS AFTER RELEASE! 💀

PS5 emulation continues to surprise me! A new community demonstration shows Marvel's Wolverine reaching its main menu through KytyPS5 on PC!

🔥 Marvel's Wolverine launched September 15, 2026.
🔥…

— Chris Mizo (@MizoChris) September 28, 2026

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Marvel’s Wolverine se lance sur PC, mais son menu plafonne à 2 fps

En l’état, Marvel’s Wolverine ne dépasse pas son menu principal sur PC, affiché à… 2 fps, même avec une RTX 5090. Impossible, donc, de lancer une partie. Le chemin est encore long, mais le simple fait de pouvoir le lancer montre la vitesse à laquelle l’émulation PS5 progresse. Il faut se souvenir des différentes démonstrations de Demon’s Souls et d’Astro Bot, deux grosses exclusivités PS5. Il y a quelques semaines, ces deux jeux n’étaient pas beaucoup plus fluides. Le RPG tournerait même à 120 fps désormais…

« L’émulation PS5 progresse à une vitesse fulgurante. Le remake de Demon’s Souls semble tourner entre 30 et 50 fps, en utilisant l’émulateur KytyPS5, d’après une vidéo partagée sur Bilibili. Dans la description de la vidéo, il est dit : “Le tout récemment lancé Opus 5.5 est plutôt puissant. Je l’ai testé et j’ai vu qu’Opus 5.5, en tandem avec DeepSeek, a continué à optimiser l’émulateur PS5” », souligne le créateur de contenu Senhor Linguica Pro le 27 septembre. Opus 5.5 est le dernier modèle d’Anthropic, lancé le 22 septembre et présenté par l’entreprise comme taillé pour la programmation. Sa part réelle dans ces progrès reste impossible à mesurer.

Marvel's Wolverine // Source : Capture PS5
Marvel’s Wolverine // Source : Capture PS5

KytyPS5 a un concurrent, SharpEmu, qui progresse lui aussi. L’internaute Baldly Rudy fait savoir ce lundi 28 septembre : « La compatibilité de l’émulateur PS5 SharpEmu fait des progrès : 58 jeux testés, 16 atteignent le gameplay, 7 sont jouables, Doom + Doom 2 est jouable, Demon’s Souls atteint le gameplay, Silent Hill: The Short Message atteint le gameplay. » SharpEmu publie ses avancées sur le site du projet.

Demon's Souls Remake on KyTyPS5 emu at 4k 120fps with DLSS / 4x frame gen.
(local build).https://t.co/QR2mP23ctzhttps://t.co/Hz6VoBs1wP pic.twitter.com/h2sXaCkhQc

— BrutalSam (@BrutalSam_) September 28, 2026

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Senhor Linguica Pro en remet une couche, avec une dose de sarcasme : « PlayStation a dit qu’il ne sortirait plus ses jeux sur PC… Bah oui… La communauté va s’en charger. » L’absence de portage officiel ne permet toutefois pas de s’affranchir du droit d’auteur : télécharger ou partager des copies piratées des jeux Sony reste illégal.

Cela reste en tout cas une sacrée épine dans le pied de Sony, qui pourrait avoir à lutter contre l’émulation ces prochains mois, voire ces prochaines semaines. Sony est dans le viseur des joueuses et des joueurs depuis le 1er juillet, date à laquelle il a annoncé l’arrêt de la production de disques pour ses nouveaux jeux à partir de janvier 2028.

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