Интервью с совладельцем клуба «Луноход» Виктором Чередниченко

Привет, Хабр! Давно не было интервью от меня. И вот решил исправиться. Хотел даже запустить серию обзоров киберклубов, но от этой идеи быстро отказался.
Однако один клуб всё-таки привлёк моё внимание, и мне стало интересно узнать о нём. Во-первых, это клуб в ретро-тематике. То есть есть некий налёт ностальгии по ламповым клубам начала 00-х. Во-вторых, это ещё и музей. В клубе есть разные интересные железки, которых нет в других похожих заведениях. Ну и в-третьих, я заинтересовался ретро-играми и ретро-консолями, а посмотреть, потрогать и понять, нужна ли мне та или иная ретро-консоль, лучше живьём, чем искать по интернету по видео и фото.
Поэтому я решил поговорить с совладельцем клуба «Луноход» Виктором Чередниченко, что такое иметь компьютерный клуб в 2026 году, какие в клубе есть экспонаты и можно ли на них поиграть.
Приятного чтения!

P.S. Для тех, кому интереснее смотреть или слушать, есть видеоверсия интервью. Смотрите где удобнее: YouTube, VK Видео, Rutube или Дзен.
Оглавление
В начале 2000-х вы только посещали компьютерные клубы или участвовали в их работе?
«Луноход» позиционируется ещё и как музей. Насколько велика его экспозиция?
Какие производители особенно выделялись своим подходом к дизайну?
Пытались ли вы сотрудничать с научно-исследовательскими институтами?
Какая советская и российская компьютерная техника представлена в коллекции?
Представлены ли советские игровые приставки, помимо портативной «Электроники»?
Почему игры прошлых десятилетий интересны молодёжи, которая не застала ту эпоху?
Какие консоли представлены в клубе? Доступны ли для игры необычные модели?
Собираете ли вы большие LaserDisc? Удалось ли найти проигрыватель этого формата?
Какие воспоминания у вас связаны с появлением игр на оптических дисках?
Удалось ли вам познакомиться с демоверсией «Санатория у седой трески»?
Что сложнее содержать: ретрокомпьютерный клуб или современный клуб с новой техникой?
Как возникла идея создать компьютерный ретроклуб?
Начало этой истории относится примерно к периоду восьми-девятилетней давности. В одном заведении я увидел работающий старый компьютер, запустил знакомые игры и почувствовал сильную ностальгию. Вспомнил, насколько важное место компьютеры занимали в моей жизни и какое удовольствие приносило это увлечение.
Сначала захотелось собрать собственную коллекцию. По мере её роста появилась потребность поделиться ею с другими людьми. Одновременно я возвращался к воспоминаниям о компьютерных клубах, которые посещал более двадцати лет назад. У них была особая атмосфера, которую я не нахожу в современных заведениях.
Соединение этих двух интересов коллекционирования и желания восстановить среду прежних клубов привело к созданию «Лунохода».
В начале 2000-х вы только посещали компьютерные клубы или участвовали в их работе?
В 2001 году я некоторое время был совладельцем компьютерного клуба. Мы занимались его развитием, но затем мне предстояла служба в армии, поэтому свою долю я продал. До этого мы практически жили в клубе: проводили там целые сутки, спали, ели, устраивали встречи и праздники. Он занимал значительно больше места в нашей жизни, чем обычная работа или развлечение.
Воспоминания об этом времени во многом и определили дальнейшее решение. Мне хотелось восстановить ту атмосферу и показать её современному поколению, которое подобных клубов не застало.

«Луноход» позиционируется ещё и как музей. Насколько велика его экспозиция?
Мы собрали внушительную коллекцию, но в клубе не помещается даже десятая её часть. Поэтому экспозиция постоянно меняется, хотя некоторые особенно любимые мной предметы хочется показывать чаще.
Остальная техника находится в других помещениях. Значительную часть мы уже привели в порядок, большинство подготовленных к показу устройств работает.
Среди экспонатов встречаются уникальные экземпляры и техника, о существовании которой знают буквально единицы. Для нас важно не только сохранять эти предметы, но и рассказывать об их устройстве, назначении и месте в истории.
На некоторых экспонатах посетители могут играть. Например, у вас появился компьютер на первом Pentium с ускорителем конфигурация, о которой многие дети 1990-х могли только мечтать.

Не опасаетесь повреждений? В клубах начала 2000-х случались и пропажи периферии, и кража оборудования посетителями.
Опасения связаны прежде всего с редкостью конкретного устройства. Для свободного использования мы преимущественно выбираем массовую технику, которая продавалась миллионами экземпляров, в том числе в России. Восстановить её несколько проще.
Ремонт обычно обходится сравнительно недорого, но требует много времени. Необходимо найти деталь, подобрать замену, вспомнить особенности совместимости. Знания о старом оборудовании постепенно забываются, что тоже затрудняет работу.
С особо редкими экземплярами мы обращаемся иначе: достаем их изредка и крайне осторожно передаем кому-либо даже для осмотра. Когда у тебя находится единственный работающий экземпляр в Европе, а другие музеи не располагают аналогичным исправным устройством, разрешить посетителю играть на нём очень трудно.
Сколько техники находится во всей коллекции, если не учитывать картриджи и другие расходные материалы?
Следует различать экспозицию клуба и собрание целиком. В коллекции порядка двухсот ноутбуков, начиная с 1984 года. Мы продолжаем искать более ранние переносные компьютеры, в том числе лаптопы.
Наиболее старые устройства включают терминал 1978 года и около двадцати компьютеров 1980-х. Остальная техника относится к последующим поколениям.

Отдельное направление — брендовые компьютеры. Таких машин у нас больше пятидесяти. Особенно меня привлекает их дизайн: в период быстрого роста рынка производители старались предложить нечто узнаваемое и привлекали дизайнеров для создания необычных устройств.
Современные компьютеры зачастую невозможно различить, пока не увидишь логотип. Тогда марку можно было определить по внешнему виду с расстояния сорока метров. Каждая компания стремилась создать собственный облик техники.
Какие производители особенно выделялись своим подходом к дизайну?
Одна из моих любимых компаний Olivetti. В её устройствах была выверена каждая доля миллиметра. По подходу к дизайну её можно сравнить с Apple, а некоторые решения, на мой взгляд, были даже смелее. Качество не всегда соответствовало этому уровню, но внешний вид производил сильное впечатление.
IBM также выпускала очень красивые компьютеры, с которыми было приятно работать. Hewlett-Packard долго меняла оформление, прежде чем пришла к единому стилю. Он сделал устройства несколько однообразными, но одновременно обеспечил узнаваемость всей линейки.
Compaq старалась удивлять собственными разработками. Например, компания выпустила монитор с четырьмя динамиками, направленными в разные стороны и создававшими объёмный звук. Тогда подобное решение было необычным. Производители стремились сделать технику не только функциональной, но и красивой.
Какие экспонаты вы считаете наиболее интересными и редкими?

Один из наиболее ценных компьютер Olivetti, установленный в клубе. Для наблюдения за его сохранностью выделена отдельная камера. Таких машин выпустили меньше пяти тысяч.
Этот компьютер значительно опередил свое время. Видеозахват, несколько видеовыходов, встроенный звук, дополнительная память, пульт управления сегодня подобные возможности воспринимаются как привычные, но тогда такое сочетание было новым для рынка.
Стоимость составляла около пяти тысяч долларов, что очень дорого по тем временам. Покупатели оказались не готовы к этому устройству, а его коммерческая неудача привела к серьёзным проблемам Olivetti. При этом компьютер был красивым и необычным.
Другой ценный предмет — самая первая видеокарта фирмы IB. Она попала в коллекцию совершенно случайно.
Большой интерес представляют компьютеры Olivetti 1980-х годов: модели заметно отличаются друг от друга, каждая обладает собственным обликом. Также у нас практически полностью собрана одна из старых линеек Hewlett-Packard. Это техника, которую хочется не только рассматривать, но и изучать непосредственно. Монитор Compaq с четырьмя динамиками мы искали целенаправленно. Сейчас он размещён в другом помещении.
Что особенно интересно в собрании переносных компьютеров?
Среди них выделяется ранний лаптоп Amstrad. Компания долго развивала собственную архитектуру, но затем признала, что рынок движется в сторону стандартизации. Этот аппарат стал её первым IBM-совместимым лаптопом.
Другой пример Compaq SLT 1988 года. Его называют одним из первых ноутбуков с аккумулятором. В более ранних переносных устройствах часто использовались сменные батарейки, а здесь аккумулятор обеспечивал два-три часа работы.
Где вы находите экспонаты?
Первоначально основным источником был «Авито». По мере роста коллекции вокруг неё стали появляться люди с похожими интересами. Энтузиасты предлагали передать лишние детали и устройства.
Позже подключились посетители. Узнавая вещи из своего детства, они вспоминали, что дома сохранились Dendy, картриджи или световые пистолеты, и предлагали подарить их клубу. Именно из таких подарков, например, сформировалась коллекция разных световых пистолетов для Dendy.
Оформление клуба постепенно сложилось, но изменения продолжаются постоянно. Иногда прихожу утром и обнаруживаю, что обстановка снова изменилась, хотя ночью посетителей не было. Возникает ощущение, что клуб живёт самостоятельно.
Ещё один источник — блошиные рынки. Большинство предложений повторяет то, что у нас уже есть, однако пару раз в год удаётся найти действительно нужный экземпляр. Иногда продавец даже не понимает, что именно продаёт. После приобретения мы аккуратно приводим предмет в порядок, начиная с дезинфекции.
Особенно важно сотрудничество с исследователями заброшенных помещений. Они путешествуют по России и за границей, находят интересную технику и регулярно привозят её к нам. Часто сначала присылают фотографии, чтобы выяснить, нужен ли конкретный предмет.
Пытались ли вы сотрудничать с научно-исследовательскими институтами?
Во многих институтах большая часть старой техники уже утилизирована. Государственные организации действуют по установленным правилам списания оборудования. Оно занимает помещения, содержание которых стоит денег, поэтому площадь освобождают, а технику либо продают, либо утилизируют.
Какая советская и российская компьютерная техника представлена в коллекции? В клубе можно увидеть «Агат». Что ещё удалось сохранить?
В другом помещении размещено много домашних компьютеров БК разных лет и модификаций. В собрании представлены устройства 1983, 1984, 1985 и 1987 годов. Их сопоставление позволяет проследить, как менялась техника.
Компьютер «Поиск» пытались продвигать одновременно как школьный и домашний. Внешне он очень напоминает мне Olivetti. Время появления и конфигурации были близкими, что дополнительно усиливает это сходство.
Ещё один компьютер относится к серии, специально выпускавшейся для школ. Название сейчас не вспомню. В ней существовали ученические и учительские варианты, причём учительские были интереснее по оснащению. Нам достался именно такой экземпляр совершенно случайно, из деревенской школы в Республике Коми.
Представлены ли советские игровые приставки, помимо портативной «Электроники»? Мне известна, например, игра, в которой нужно было противостоять коту.
Мы собрали несколько советских телевизионных приставок со встроенными играми разных выпусков и цветов. Таким образом, коллекция не ограничивается небольшими портативными устройствами, которые хорошо знакомы большинству людей.
Для меня само существование подобной техники стало открытием. Прежде я не знал, что в Советском Союзе выпускались такие приставки. Теперь мы целенаправленно ищем советский телевизор со встроенной игровой приставкой. Это чрезвычайно редкое устройство, и пока поиск не дал результата. Мы готовы принять его даже в очень плохом состоянии и приложить необходимые усилия для восстановления.
Если такой телевизор обнаружится у читателей, они могут обратиться к нам или в «Луноход». Это часть технического наследия, которую важно сохранить.

Какую поддержку клуб получает помимо помощи энтузиастов? Участвуют ли в его продвижении медиа или объединения ретроклубов?
«Луноход» определённо популярен, в том числе за пределами России. К нам приходят журналисты. Неоднократно приезжали представители РЕН ТВ, в этом году мы дали интервью Russia Today. В прошлом году состоялось большое интервью для LANGAME это было интересное мероприятие.
Тем не менее, привлекать аудиторию сложно. Потенциальные посетители очень разрозненны. Речь не об увлеченных коллекционерах, а о людях, которым было бы интересно раз в полгода прийти и поиграть.
Они находятся в разных группах и каналах, не обязательно следят за ретротематикой. Объединить такую аудиторию трудно, однако постепенно у клуба появляются постоянные посетители.
Практическую помощь оказывает группа энтузиастов, которую мы называем советом попечителей. Некоторые участники проводят здесь очень много времени: восстанавливают технику, очищают её и приводят в рабочее состояние.
В последнее время я всё реже вмешиваюсь в этот процесс. Ребята самостоятельно берут оборудование в работу и обращаются ко мне при возникновении сложностей. Без них поддерживать весь проект было бы невозможно. Не менее важна их эмоциональная и моральная поддержка.
Кто составляет постоянную команду клуба?
Прежде всего Егор, ещё один сооснователь. Без его увлеченности и участия «Луноход», вероятно, не существовал бы. Часть собственной коллекции он передал клубу, поскольку ему негде было её хранить. Егор работает здесь с первого дня и очень многое сделал. Изначально я представлял клуб иначе, но он придал пространству домашний характер и особую атмосферу.
После внесенных им изменений я стал называть это место порталом в прошлое. Иногда даже думаю, что такое название подошло бы лучше, чем «Луноход». Посетители узнают знакомую обстановку и действительно словно возвращаются в другое время. Во многом это заслуга Егора.
Далее ещё один Егор занимается SMM и ремонтом старой техники, а в определенные дни работает в клубе. Он довольно молчаливый, но делает много полезного.
Администратор Андрей особенно внимательно относится к порядку и уборке. Он стремится к тому, чтобы всё находилось в идеальном состоянии. Отдельная его заслуга — умение работать с детьми. Андрей знакомит их с техникой, объясняет игры, помогает освоиться. Позже родители возвращаются и рассказывают, что дети сами просят снова прийти в клуб. Нередко они специально спрашивают, будет ли Андрей. Если приходят в пятницу и не застают его, могут перенести посещение на другой день.
У каждого участника команды свой характер. Я глубоко уважаю этих людей. Большую помощь оказывают и подписчики: приносят предметы, ищут детали и редкие экземпляры. Мы периодически собираемся, обсуждаем возникающие проблемы и вместе ищем решения. Каждый участвует в меру своих возможностей, за что я очень благодарен.
Можно ли описать возраст и интересы посетителей «Лунохода»?
Около 70% кампаний, приходящих поиграть, составляют люди младше тридцати лет. Их особенно привлекают Counter-Strike 1.6 и Quake III.
Для них важна возможность соревноваться с людьми, находящимися рядом. Это отличается от интернет-игры с неизвестным соперником на другом конце планеты, который постоянно тренируется и легко побеждает остальных.

В клубе участники видят реакцию друг друга, общаются, погружаются в атмосферу совместной игры. Возвращается даже прежний игровой сленг, в том числе выражения о подсматривании в чужой экран.
Другую заметную группу составляют офисные сотрудники, чье детство прошло в компьютерных клубах. Они собираются по шесть, восемь, десять человек и занимают все места. Компании посетителей старше сорока иногда остаются до двух-трёх часов ночи. Просят продлить работу клуба и готовы доплатить, поскольку переживают возвращение в детство.
Почему игры прошлых десятилетий интересны молодежи, которая не застала ту эпоху?
У старых игр есть особое очарование. На мой взгляд, многие современные проекты похожи друг на друга, поскольку стремятся к реалистичному изображению. Их визуальная среда может напоминать то, что человек видит ежедневно.
Старые игры отличаются цветовой палитрой, яркостью и условностью изображения. Они создают собственный мир, не совпадающий с повседневной жизнью. В этом я вижу большое преимущество: молодые посетители получают впечатления, которых не находят ни на улице, ни во многих современных играх.
Какие игры доступны в «Луноходе»? Помимо Counter-Strike, Quake и Unreal Tournament, можно ли попросить установить, например, «Фараона» или малоизвестную игру из старого дискового сборника?
При формировании библиотеки мы прежде всего выбирали хиты, включая DOS-игры, и добивались их работоспособности. Посетителям доступны Doom II и практически вся линейка «Героев», начиная со второй части. В Doom II играют нечасто, но интерес к нему сохраняется.
Для каждого компьютера подготовлен набор примерно из восьмидесяти игр. При этом оставлен запас дискового пространства и ресурсов для дополнительных установок. Если посетитель обращается с конкретной просьбой, мы стараемся её выполнить.

Особенно запомнилась зимняя история. Сначала девушка написала, что хочет прийти с подругой, а затем они стали посещать клуб втроём. Их интересовала Barbie игра, о которой я прежде даже не знал.
Они приходили каждые выходные. Завершив первую часть, заранее попросили установить вторую, затем дополнения. Так продолжалось всю зиму: по выходным они регулярно проводили здесь два-три часа. Некоторые посетительницы предпочитают SimCity.
Подобные запросы возникают нечасто, но мы охотно с ними работаем. Установка незнакомой игры интересна и нам самим.
Какие консоли представлены в клубе? Доступны ли для игры необычные модели?
Мы собрали большую коллекцию Dendy в разных вариантах и продолжаем искать новые экземпляры. Игровая часть включает привычные многим Dendy, Sega, первую PlayStation и первый Xbox.
Кроме того, нам удалось восстановить Panasonic 3DO. Она работает, для неё подготовлено много игр. Для меня эта приставка связана с личными воспоминаниями. В 1996–1997 годах я часто играл на ней в гостях. На Дальнем Востоке, где я тогда жил, Panasonic 3DO была дорогой, но сравнительно распространенной.
Среди владельцев приставок существовало условное разделение по достатку: менее обеспеченные выбирали Dendy, более обеспеченные Sega, самые состоятельные Panasonic 3DO. PlayStation и Xbox появились в моем окружении позднее. После создания клуба я узнал, что в других регионах 3DO не была настолько популярна. Для меня это оказалось неожиданностью.
Восстановление приставки позволило вернуться к знакомым играм. Например, я время от времени играю в Road Rash. Иногда приезжают байкеры, и мы играем вместе.
Я впервые познакомился с Road Rash уже взрослым. При этом у менее обеспеченных семей могло вообще не быть приставки у меня, например, её не было. Как на этом фоне воспринимались владельцы домашних компьютеров?
Владельцы персональных компьютеров составляли отдельную группу. Я сам предпочитал компьютеры приставкам: консоль могла предложить более красивое изображение в отдельных играх или лучшую производительность, но возможности компьютера были шире. На нём можно было выбирать разные игры, работать, учиться и изучать новые программы. Уже тогда я начал читать книги с экрана. Сейчас мои предпочтения изменились: читать с компьютера или телефона мне неудобно, поэтому я вернулся к бумажным книгам.
В Москве Panasonic 3DO встречалась редко. В моём районе она некоторое время стояла только в кинотеатре рядом с игровыми автоматами, где за поиграть нужно было платить. У знакомых были Dendy, Super Dendy, Sega и PlayStation, но не 3DO.
На Дальнем Востоке ситуация была другая. Предполагаю, что причина связана с поставками из Японии. Примерно в 1995–1997 годах на Дальний Восток активно ввозили праворульные автомобили. Их часто догружали товарами, предназначенными для последующей продажи.
Возможно, вместе с машинами начали привозить Panasonic и диски к ним. Затем возник спрос: увидев приставку у знакомых, люди заказывали такую же. Постепенно она появилась в магазинах.
В те годы я не помню PlayStation ни у знакомых, ни в продаже. Более новые Atari или другие сопоставимые приставки тоже не вспоминаются. Panasonic заметно выделялась на фоне Dendy и Sega: впечатляющая графика и игры на оптических дисках воспринимались как большой технологический шаг.
Помимо компьютерной и игровой техники, в экспозиции представлены видеомагнитофоны. По какому принципу вы их собираете?
Мы не стремились сформировать определенную линейку моделей. В собрании представлены аппараты, которые в своё время считались высококлассными, а также профессиональные устройства для видеомонтажа.
Главная роль видеомагнитофонов и кассет — воссоздание атмосферы прошлого. Я хорошо помню видеосалоны 1991–1993 годов. Там вывешивали расписание фильмов. Если интересный показ начинался в восемь вечера, приходилось заранее придумывать, как выбраться из дома и что объяснить маме. Просмотр стоил рубль, людей собиралось очень много. Мы стараемся восстановить этот опыт и устраиваем показы. Кассет в коллекции уже несколько сотен.
Другой знакомый сюжет просмотры на работе. В офисе стоял видеомагнитофон, кто-нибудь приносил «Матрицу». Качество записи и перевода могло быть плохим, но возможность увидеть фильм была важнее. Поэтому мы целенаправленно ищем кассеты с характерным одноголосым переводом, в том числе с переводом Гаврилова. Само звучание возвращает человека в определенное время.
Недавно мне попался ролик о том, как в 1990-е смотрели зарубежные мультфильмы. Сегодня «Красавица и чудовище» и другие мультфильмы-мюзиклы доступны в профессиональном переводе, а тогда все персонажи говорили голосом одного переводчика. Теперь это выглядит необычно, однако в то время мы смотрели такие записи с огромным интересом.
Собираете ли вы большие LaserDisc? Удалось ли найти проигрыватель этого формата?

Один LaserDisc нам подарили. Речь о тех самых больших дисках, с которых копировали фильмы на видеокассеты. На кассетах раньше встречались наклейки с названиями двух фильмов и надписью «Первая копия с лазерного диска».
Проигрыватель мы искали специально, но оборудование оказалось дорогим. Сами диски тоже найти непросто. Если кто-то сможет передать нам устройство для воспроизведения, мы будем очень рады.
Кроме того, один коллекционер подарил необычные носители. Я пока не до конца понимаю их устройство: трудно определить, что находится внутри, диск, пленка или что-то другое. Мы не стали вскрывать их, опасаясь повреждения.
Для чтения требуется специальное оборудование. Насколько я понимаю, такие носители использовались для записи музыкальных компакт-дисков. Несколько экземпляров у нас уже появилось, но необходимое считывающее устройство стоит дорого. Его передача в коллекцию была бы большой помощью.
Насколько дорого обходится проигрыватель LaserDisc? Я смотрел материал об этом формате и об играх на лазерных дисках, которые выглядят ещё более редкими, чем фильмы. Автор рассказывал, что в 1990-е проигрыватель стоил примерно как «Жигули». Можно ли сегодня сравнить его стоимость с ценой Lada Granta?
Нет, проигрыватель для LaserDisc не стоит как даже треть Lada Granta. Однако любое приобретение приходится соотносить с потребностями клуба, который постоянно требует ресурсов. LaserDisk пока не входят в важные потребности «Лунохода».
Какие воспоминания у вас связаны с появлением игр на оптических дисках?
Прежде всего это 1994–1995 годы, когда стали появляться компьютерные игры на CD. Я вспоминаю Cyberia и другие проекты с заранее подготовленными видеороликами. Fallout был устроен иначе.
В подобных играх последовательность событий часто была строго линейной. После действия игрока привод считывал очередной ролик. Из-за плохого CD-привода или поцарапанного диска возникали задержки: устройство повторяло попытки чтения, а игроку оставалось ждать.
Позже вычислительные мощности позволили создавать изображение в реальном времени, и необходимость в таком подходе уменьшилась. При первом знакомстве эти игры производили сильное впечатление. На фоне привычной яркой графики появлялся другой визуальный опыт. Содержание могло быть довольно однообразным, однако хотелось обязательно пройти игру до конца. Впервые я столкнулся с этим в компьютерном клубе в 1996 году и потратил на такую игру немало времени.
Удалось ли вам познакомиться с демоверсией «Санатория у седой трески»?
Пока не удалось, хотя я очень хочу поиграть. Витя проводил презентацию у нас в клубе, и мне было приятно, что он выбрал эту площадку. Я очень его уважаю и обязательно выполню свое обещание познакомиться с игрой. Препятствие только одно текущая загруженность.
С 12 марта я вообще ничего не запускал. Лишь вчера впервые за этот период поиграл в «Героев», а сегодня второй раз. Работа почти не оставляет свободного времени.
Пользуются ли спросом ранние российские игры? В конце 1990-х и в 2000-х появилось много известных отечественных проектов, а «Космические рейнджеры» стали мировой классикой. Не вытесняют ли они игры начала 1990-х?
В начале 1990-х отечественная игровая индустрия только формировалась. Создание игр для «Спектрума» и его аналогов было развито достаточно хорошо, но серьёзных студий, сопоставимых с зарубежными, у нас не было. Основную работу выполняли энтузиасты. Это относится и к таким ранним хитам, как Lines, известные как «Шарики», и «Поле чудес».
Особенность рынка заключалась в отсутствии возможностей заработка: игры практически не продавались. Я до сих пор задаюсь вопросом, за счёт чего жили люди, которые их создавали. Посетители иногда выбирают эти проекты, но интерес возникает редко. Хотелось бы, чтобы к ним обращались чаще. Многие просто не знают об их существовании. Возможно, стоило бы подготовить обзоры. Хотя некоторые игры, например «Морской бой», я в нынешних обстоятельствах не стал бы выбирать для такого материала.
Что сложнее содержать: ретрокомпьютерный клуб или современный клуб с новой техникой?
С коммерческой точки зрения современный клуб проще: он способен приносить доход и создавать финансовый запас. Со временем потребуются обновление оборудования и новые вложения, но это понятная бизнес-модель.
С точки зрения личного интереса мне легче заниматься ретроклубом. Вокруг него появляются интересные люди и знакомства. Посетители рассказывают, как раньше работали с техникой, что происходило в ту эпоху, какие решения использовали.
Однако финансово проект очень тяжелый. За три года существования «Лунохода» я могу по пальцам пересчитать месяцы, когда мы выходили в небольшой плюс. Нам не хватает посетителей, поэтому я действительно хотел бы, чтобы люди приходили чаще. Если оценивать проект исключительно как бизнес, его, вероятно, пришлось бы закрыть. Личная привязанность к «Луноходу» не позволяет мне рассматривать такое решение.
И да, все свободные средства мы направляем на расширение коллекции и улучшение клуба. Например, благодаря одному выездному мероприятию удалось установить кондиционер. До этого находиться в помещении было трудно из-за проблем с вентиляцией. Сейчас мы ждём расширения.
Продолжать работу помогает личная вовлеченность. Для меня это прежде всего дело, в которое вложена душа, а не способ заработка.

Заключение
С клубом я познакомился случайно на одном из ретроигровых мероприятий. Кстати, «Луноход» периодически мелькает на разных игровых конференциях. Буквально недавно столкнулись на «Игропроме» с ними. Интереснее всего, конечно, это рассматривать разные старые железки. В экспозиции музейной части.
О некоторых вещах в коллекции клуба я даже и не слышал. Моя любимая часть это, конечно, портативки и мобильные устройства. Я сам имею небольшую коллекцию портативных устройств, поэтому мне вдвойне было интересно посмотреть, чего бы я такого себе купил. Ну и тоже стал завсегдатаем клуба. С удовольствием приезжаю, когда мне лень париться с эмуляторами или переходниками.
На этом я отправляюсь доделывать ещё одно интервью, посвящённое игровой тематике.
KioskNews shows a cleaned-up reading view extracted from the publisher’s page — the original always lives on their site, not ours.