ESPNPower Rankings: Miami takes over at the top; two teams join the Top 25The Jerusalem PostUS Supreme Court snubs bid to revive plea deal for accused 9/11 mastermindDaily MaverickLOCAL ELECTIONS 2026: ‘Who do I vote for?’ Reader questions answered on coalitions, councils and votingBollywood HungamaAamir Khan met Raj Thackeray for THIS reason; childhood friendship and family milestone behind the visitInquirer EntertainmentWin Gatchalian silent on details of breakup with Bianca ManaloInquirerLTFRB clears 1,131 buses for Undas travel surgeESPN Deportes¿Qué necesita Kimi Antonelli para ser campeón de F1 en el GP de Austin?BillboardFrom Here: Twenty One Pilots Go Big and Come Home With Biggest, Boldest, Longest Show Ever at Hometown Stadium: 12 Best MomentsZDF heuteEntdecken Sie das ZDF-NachrichtenstudioSRF NewsWohnbauprojekt in Zürich – Massive Verzögerung bei Vermietung auf dem Koch-ArealConsequenceApu Speaks for the First Time in Nearly a Decade on The SimpsonsBBC NewsKenya cult leader who told parents to starve children guilty of 191 murders
The Daily Newsstand · Free, Always
Monday, October 19, 2026

[Перевод] Телеуправление, симуляции и камеры на кепках: как добывают данные для обучения роботов

Translate

Телеуправление, симуляции и камеры на кепках: как добывают данные для обучения роботов

Время на прочтение8 мин

Охват и читатели671

Перевод

Языковые модели поумнели во многом благодаря масштабу: их обучали на десятках триллионов токенов текста, который человечество накопило в интернете. У робототехники такого запаса нет: никто не выкладывал в сеть миллионы часов записей того, как робот складывает рубашку или наливает воду. Каждый такой час приходится записывать с нуля.

В статье разберём, как сейчас добывают данные для обучения роботов, сколько их уже собрано и во сколько обойдётся догнать LLM. По грубым оценкам, данных у роботов примерно в тысячу раз меньше.

Почему всё упирается в данные

Прогресс ИИ последних лет — прежде всего заслуга масштаба. В 2020 году, после выхода GPT-3, Gwern сформулировал эту идею в эссе «The Scaling Hypothesis». По его словам, интеллект — это «всего лишь» простые алгоритмы обучения плюс огромный объём разнообразного опыта. Чем больше вычислительных мощностей, тем умнее будут нейросети. В 2024 году исследователь под псевдонимом Nostalgebraist подвёл итог: весь нынешний ИИ вырос из открытия, что модели стабильно и предсказуемо улучшаются с ростом объёма данных.

Цифры это подтверждают:

  • по данным Epoch AI, с начала 2010-х обучающие датасеты языковых моделей удваиваются примерно каждые полгода;

  • GPT-3 обучали примерно на 300 млрд токенов из интернета, а крупнейшие современные модели — на десятках триллионов;

  • в 2024 году Epoch AI оценила общий запас качественного доступного текста в ~300 трлн токенов.

Рост обучающих датасетов языковых моделей. Источник: Epoch AI

Рост обучающих датасетов языковых моделей. Источник: Epoch AI

Для роботов сопоставимого запаса хороших общедоступных данных просто нет. Поэтому один из ключевых вопросов отрасли — откуда их брать и сколько вообще нужно.

Как выглядит обучающий пример для робота

Принцип тот же, что у LLM. Модели нужно много примеров правильного выполнения задачи или хотя бы способ оценить, удачна ли попытка. Модель получает входные данные, её ответ сравнивают с правильным, а параметры корректируют градиентным спуском, чтобы уменьшить ошибку.

С текстом всё просто: любой фрагмент — уже готовый пример. Модели показывают начало и просят предсказать продолжение.

Opus 5.5

Opus 5.5

Для робота пример — это запись того, как он выполняет задачу. В каждый момент времени она содержит состояние робота (например, углы поворота суставов) и изображения с камер. По ним модель предсказывает следующее действие.

Пять способов добыть данные

Телеуправление

Оператор с помощью органов управления, напрямую связанных с роботом, выполняет его руками нужную задачу: складывает рубашку, переставляет предметы, наливает воду.

Человек с помощью телеуправления наливает воду руками робота. Источник: Wu et al., 2023

Человек с помощью телеуправления наливает воду руками робота. Источник: Wu et al., 2023

Всё это записывается, а затем модель учат повторять действия оператора. Такой способ, когда модель подражает примерам эксперта (в данном случае человека), называется клонированием поведения (behavioral cloning). Это частный случай более широкого подхода — обучения с подражанием (imitation learning).

Схема: от записи телеуправления к обучающему примеру

Схема: от записи телеуправления к обучающему примеру

Плюс: данные идеально соответствуют возможностям конкретного робота, ведь записаны на нём же. Поэтому метод до сих пор широко используется. В сети можно найти фото целых «фабрик данных», где люди только и делают, что управляют роботами. Есть и видео аварий: оператор забывает, что управляет роботом, и делает движение, которое тот не может повторить.

Минусы:

  • дорого: каждому оператору нужен настоящий робот, поэтому масштабировать сложно;

  • неудобно: оператор обычно не чувствует предмет, и тонкую манипуляцию так толком не запишешь;

  • много брака: насколько известно, для обучения пригодна лишь часть собранных данных.

Роботы, которые учатся сами

Робот действует автономно, а система оценивает, удалась ли попытка. Это обучение с подкреплением (reinforcement learning). Например, около 2016 года у Google была так называемая «ферма манипуляторов» (arm farm). Манипуляторы сами пытались хватать предметы, и удачный захват засчитывался как успех.

Сейчас такие фермы почти не встречаются. Но в перспективе главным источником данных, скорее всего, станут роботы, которые работают в реальном мире. Робототехники называют это «маховиком данных» (data flywheel). Роботы работают, их данные улучшают модели, роботов с улучшенными моделями внедряют шире, и данных становится ещё больше.

Physical Intelligence, например, обкатывает такой подход на шоколадной фабрике рядом со своим офисом. Проблем две. Роботов с ИИ, занятых реальной работой, пока очень мало. А их данные однообразны: одна и та же задача в одних и тех же условиях, и для обучения от этого мало толку.

Симуляция

Вместо реального робота обучают цифрового в виртуальном мире, обычно методом обучения с подкреплением. Есть и схема «учитель — ученик» (teacher/student). Модель-учитель видит всё, что происходит в симуляции. Модель-ученик видит только то, что увидел бы реальный робот: картинку с камер и собственное состояние. Ученик учится подражать учителю.

Симуляция дешёвая и быстрая, и её легко масштабировать до тысяч роботов:

  • Figure AI научила своего гуманоида ходить, обучив его с подкреплением на тысячах симулированных копий;

  • OpenAI научила роботизированную руку собирать кубик Рубика, потратив эквивалент 13 000 лет симулированного опыта;

  • к 2019 году беспилотники Waymo проехали 10 млн миль по реальным дорогам и 10 млрд в симуляции.

Главная проблема — разрыв между симуляцией и реальностью (sim-to-real gap). Данные хороши ровно настолько, насколько точна симуляция. Для задач передвижения (локомоции) она работает неплохо: физика ходьбы по пересечённой местности или полёта дрона по маршруту хорошо изучена и поддаётся цифровому моделированию. А манипуляцию предметами, особенно мягкими и деформируемыми, точно смоделировать гораздо сложнее.

Частичное решение — рандомизация домена (domain randomization). Какими окажутся трение или упругость в реальном мире, заранее неизвестно, поэтому в симуляции эти параметры меняют случайным образом. Так модель готовится к широкому диапазону значений. В проекте с кубиком Рубика OpenAI пошла дальше и разработала автоматическую рандомизацию (ADR), которая генерирует всё более сложные условия. По словам команды, причина была в том, что трение, упругость и динамику таких объектов слишком трудно точно смоделировать.

Результат при этом вышел скромным: при самых сложных начальных положениях кубика рука справлялась лишь в 20% случаев. Возможно, поэтому для обучения манипуляции этот приём сейчас почти не применяют. Зато для локомоции случайное варьирование параметров вроде коэффициента трения стало стандартом.

Запись людей

Можно записывать, как задачи выполняют люди, а потом переносить их движения на робота. В том числе поэтому так популярны гуманоиды: для робота с человеческим телом записи людей за работой — естественный источник данных.

Варианты:

  • Видео от первого лица (egocentric video), то есть съёмка камерой, закреплённой на голове. Figure AI запустила программу Index и рассылает людям налобные камеры. Компания может даже прислать команду, которая возьмёт на себя ваши домашние дела и заодно их запишет.

Figure собирает видео от первого лица. Источник: Figure

Figure собирает видео от первого лица. Источник: Figure

  • Дополнительные датчики. Закрывшийся стартап Eidon AI крепил датчики на руки, чтобы записывать положение суставов. Neocambrian AI анонсировала Mitts — тактильные перчатки, которые с высокой точностью записывают данные о прикосновениях.

Датчики Eidon AI на руке

Датчики Eidon AI на руке

Тактильные перчатки Mitts. Источник: Neocambrian AI

Тактильные перчатки Mitts. Источник: Neocambrian AI

  • UMI (Universal Manipulation Interface) — ручные манипуляторы с камерами и захватом-«клешнёй» (бывают и многопалые). Человек работает ими так, как работал бы робот, и видео потом идёт на обучение роботов с похожими захватами. В основном так собирают данные Generalist AI и Sunday Robotics.

Сбор данных с помощью UMI. Источник: Chi et al., 2024

Сбор данных с помощью UMI. Источник: Chi et al., 2024

Плюсы: гораздо дешевле телеуправления, потому что нужна камера, а не робот. Проще набрать разнообразные задачи. Физика реальная, а не смоделированная.

Минус: человек не робот, и его движения не полностью совпадают с возможностями машины. У UMI это расхождение минимально. Модели, стоящие за многими из самых впечатляющих демо (например, у Generalist AI), обучены именно на таких данных.

Видео из интернета и комбинации подходов

Модели Vision-Language-Action (VLA) строятся на основе моделей Vision-Language, обученных на текстах и изображениях. Роликов на YouTube и TikTok огромное количество, поэтому многие ищут способ учить роботов и на них. Например, Nvidia Cosmos — фундаментальная модель, обученная именно на таких видео. Её можно использовать как основу (backbone) для модели управления роботом.

На практике подходы комбинируют. Digit от Agility Robotics ходит с помощью небольшой нейросети на 1 млн параметров, обученной с подкреплением в симуляции. Манипуляциям его, судя по всему, учили клонированием поведения. Dyna Robotics, похоже, сочетала симуляцию и видео с людьми.

Способ

Сильные стороны

Слабые стороны

Телеуправление

Данные точно под конкретного робота

Дорого, плохо масштабируется, нет тактильной обратной связи

Реальные роботы

Потенциально самый большой источник

Роботов мало, данные однообразны

Симуляция

Дёшево, быстро, легко масштабируется

Sim-to-real gap, особенно в манипуляции

Запись людей (видео, перчатки, UMI)

Дёшево, разнообразно, реальная физика

Движения человека не совпадают с движениями робота

Видео из интернета

Огромный объём

Способы его использовать ещё ищут

Сколько данных уже собрано

Датасеты для роботов растут:

  • Open X-Embodiment (Google DeepMind, 2023) собран из нескольких десятков датасетов: более 1 млн траекторий, свыше 160 000 задач, около 4000 часов;

  • Pi 0 (Physical Intelligence, октябрь 2024) обучен на 10 000 часах данных роботов;

  • GEN 1 (Generalist AI, 2026) обучен примерно на 500 000 часах данных UMI;

  • Dyna Robotics и Nature Will заявляют о более чем 1 млн часов видео от первого лица;

  • Figure AI через Index собирает 30 минут видео каждую секунду, это 43 000 часов в сутки.

По одной из оценок, вся индустрия вместе собирает около 500 000 часов обучающих данных в месяц.

Почему сравнивать с текстом сложно

Во-первых, данные неравноценны. Записи телеуправления и UMI ценнее простого видео от первого лица, а разнообразный датасет полезнее однообразного. Во-вторых, видео информационно беднее текста, потому что соседние кадры почти одинаковы. Робототехник Крис Пакстон (Chris Paxton) отмечает: чем ближе обучающая выборка к независимой и одинаково распределённой (iid), тем лучше работает машинное обучение. Материалы из интернета этому идеалу не вполне соответствуют, а записи с роботов — тем более.

Разрыв в 100 000 лет

Грубо сравнить всё-таки можно. Исследователь Physical Intelligence Кевин Блэк и профессор робототехники Кен Голдберг предлагают пересчитать текстовые датасеты в часы, которые понадобились бы человеку, чтобы их прочитать:

Датасет или модель

Год

Тип данных

Тыс. часов

OXE

2023

Роботы: телеуправление + автономная работа

4

Pi 0

2024

Роботы: телеуправление

10

GPT-1

2018

LLM

69

GPT-2

2019

LLM

475

GEN 1

2026

Роботы: UMI

500

Dyna-2

2026

Роботы: видео от первого лица

1 000

Natura-1

2026

Роботы: видео от первого лица

1 000

GPT-3

2020

LLM

26 000

GPT-4

2023

LLM

685 000

Крупнейшие датасеты для роботов насчитывают около 1 млн часов. Выходит, даже модели нескольколетней давности получили примерно в 1000 раз больше данных. Голдберг называет это «разрывом в 100 000 лет».

Пакстон в блоге «It Can Think!» заходит с другой стороны: переводит часы видео в токены. Вывод получается похожим:

10 кадров/с × 3600 с  = 36 000 токенов в час (1 кадр ≈ 1 полезный токен)
36 000 / 10           ≈ 3 600 токенов в час (полезна не каждая секунда)
1 млн часов × 3 600   ≈ 3,6 млрд токенов

Это примерно в 5000 раз меньше, чем датасеты современных ИИ-моделей.

Во сколько обойдётся догнать LLM

Допустим, данных нужно в 1000 раз больше, чем есть сейчас, то есть порядка 1 млрд часов. Стоимость одного часа:

  • Eidon AI: $60-100;

  • Pantheon: $60-150 за час данных UMI, но её инженеры построили конвейер, который снижает цену до $10;

  • Стартап Shift, который собирает видео от первого лица, платит исполнителям до $20 в час.

По наивной оценке, чтобы вывести модели для роботов на уровень недавних LLM, понадобится $10-100 млрд.

А может, столько и не нужно?

Есть аргументы за то, что данных потребуется меньше:

  • если роботу не нужна универсальность и он должен уметь выполнять лишь конкретные задачи, требования к данным будут гораздо скромнее;

  • передовые универсальные модели вроде Fable или Astra, возможно, смогут отлично управлять роботами, получив сравнительно немного данных о роботах (некоторые уже предсказывают, что специализированные модели для роботов уступят им место);

  • могут появиться архитектуры с более высокой эффективностью по выборке (sample efficiency), которые извлекают больше из каждого примера.

Есть и аргументы за то, что данных потребуется больше:

  • в тексте мелкая ошибка вроде опечатки не портит результат целиком, а в физическом мире крошечная ошибка позиционирования отделяет успех от полного провала;

  • Кен Голдберг считает движение робота задачей гораздо большей размерности, чем генерация текста. Похожую мысль высказывают и другие робототехники.

LLM показали, что масштаб работает: чем крупнее модель и чем больше данных и вычислений, тем лучше результат. Теперь робототехника проверяет, сработает ли этот рецепт и для неё. Пока ставка сделана на данные. Компании собирают их всеми доступными способами в надежде увидеть у роботов те же закономерности, что и у языковых моделей.

View the original on Хабр →

KioskNews shows a cleaned-up reading view extracted from the publisher’s page — the original always lives on their site, not ours.