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Saturday, October 31, 2026

‘Alien: Isolation 2’ terá sistema que usa microfone para detectar a respiração do jogador em tempo real

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A Creative Assembly divulgou detalhes da inteligência artificial do Xenomorfo e confirmou versão física do jogo; data de lançamento ainda não foi anunciada

Kadu Soares (@kadusoares__)

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Alien: Isolation 2
Cena de ‘Alien: Isolation 2’ (Foto: Creative Assembly/Divulgação)

A Creative Assembly revelou, em um vídeo de Q&A, que Alien: Isolation 2 vai captar o áudio do microfone do jogador para alimentar as reações do Xenomorfo — o que significa que a criatura poderá detectar você simplesmente por ouvir sua respiração. O recurso faz parte de um conjunto de mecânicas que a equipe descreve como voltadas a tornar cada partida imprevisível, sem que o comportamento da criatura se repita da mesma forma. Confira:

A principal mudança em relação ao primeiro jogo está no sistema de inteligência artificial: o Xenomorfo de Alien: Isolation 2 não tem rotas de patrulha predefinidas. Os personagens humanos do jogo também se movem de forma emergente, sem caminhos fixos. O diretor criativo Al Hope descreveu o design como um sistema em que o estúdio “monta o espaço e se afasta”, deixando as escolhas do jogador e o comportamento da criatura determinarem o que acontece. O resultado, segundo a equipe, são encontros que podem durar de oito segundos a oito minutos.

O jogo se passa em LV 921, uma colônia destruída por tempestades onde estão instalados os laboratórios KG348. A estrutura dos ambientes foi projetada para alternar entre dois tipos de pressão: nos espaços internos, corredores fechados e visibilidade limitada criam claustrofobia; nos externos, a ausência de cobertura deixa o jogador vulnerável por todos os lados. Hope descreveu o efeito como “uma montanha-russa e uma gangorra de emoção e motivação”, com o objetivo de manter o jogador oscilando entre o impulso de explorar e o de se esconder.

A equipe também citou a fidelidade estética ao universo original como um dos pilares do projeto. Manter “a natureza analógica de Alien” — o filme de 1979 de Ridley Scott — guia as escolhas de design visual e tecnológico do jogo. Alien: Isolation 2 segue Amanda Ripley, filha de Ellen Ripley, dando continuidade à história do primeiro Alien: Isolation (2014), que se passava 15 anos após os eventos do longa.

O jogo está em desenvolvimento para PS5, Xbox Series X/S, PC e Nintendo Switch 2. A Creative Assembly confirmou que haverá versão física, mas não divulgou data de lançamento para nenhum dos formatos.

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Kadu Soares (@kadusoares__)

Kadu Soares é formado em Jornalismo pela Faculdade Cásper Líbero, possui um perfil no TikTok e um blog no Substack, onde faz reviews de projetos musicais.

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