RTP DesportoRui Borges prepara Sporting para combater intensidade coletiva do LensESPN DeportesContragolpe: Wilfredo Gómez y la fragilidad de los ídolosDaily MaverickCRICKET: Australia on the ascendancy against Proteas in fruitful fourth day of first TestThe Jerusalem PostRoyal Ballet star Natalia Osipova returns to Israel with world premiere by Israeli choreographerESPNKCP: Sixers' success hinges on chemistry, players 'liking each other'Billboard‘What Could Be Better?’ See Ariana Grande in New ‘Focker-In-Law’ PostersZDF heuteAktuelle Pressemitteilungen des ZDFCBS NewsSaudi airport stays shut as Houthi attacks kill 20 people in a weekBBC NewsBritain won't tolerate threats on our soil, Miliband says as he summons Iran ambassadorBBC عربيالحوثيون يعلنون استهداف مطار الرياض وقاعدة خميس مشيط، ويتوعدون الولايات المتحدة "اذا تورطت في العدوان على اليمن"GMA NewsHouthis claim attack targeting Riyadh airport with ballistic missileVanguardContractors have no reason to stay away from project sites – Kano govt
The Daily Newsstand · Free, Always
Monday, October 12, 2026

‘Call of Duty: Modern Warfare 4’ terá modo competitivo baseado em ‘Counter-Strike’

Translate

Chamado Collateral, o novo modo estreia junto com o jogo em 23 de outubro e é a aproximação mais fiel da série ao formato que domina o cenário competitivo de PC há décadas

Kadu Soares (@kadusoares__)

COMPARTILHE WhatsApp Icon Facebook Icon Flipboard Gmail
COD
Foto: Activision

Call of Duty: Modern Warfare 4 chega em 23 de outubro para PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 e PC com uma novidade que a série devia ao público competitivo há anos: um modo de jogo chamado Collateral, diretamente inspirado na estrutura de economia por rodada que transformou Counter-Strike e Valorant nos jogos de tiro mais jogados do mundo no PC. A revelação foi feita pela Activision em uma publicação no blog sobre os recursos técnicos da versão para computador, mas não há indicação de que o modo será exclusivo dessa plataforma.

O Collateral funciona como uma versão mais enxuta e rigorosa do clássico modo Search and Destroy da franquia. Fora os dois times alternando entre atacar e defender dois pontos de bomba, praticamente tudo que define o ritmo típico de Call of Duty é removido: não há recuperação automática de vida, reaparecimento, recompensas por sequências de eliminações ou configurações personalizadas de equipamento. Todo mundo começa com uma pistola e a mesma quantidade de dinheiro. Ao longo das rodadas, os jogadores acumulam dinheiro para gastar entre uma rodada e outra em armas, equipamentos e vantagens — e o que for comprado é perdido ao morrer, mas o dinheiro acumulado permanece. É exatamente assim que funciona o sistema econômico de Counter-Strike há mais de duas décadas.

A lista de itens disponíveis para compra confirma o alinhamento com o modelo de Counter-Strike. Armamentos estão divididos em categorias por função — pistolas, submetralhadoras, fuzis, fuzis de precisão, escopetas e metralhadoras —, todos com nomes genéricos de propósito, sem as licenças de marcas reais que costumam aparecer nos outros modos do jogo. Granadas, coquetéis molotov, granadas de luz e escudo balístico também entram no cardápio. As vantagens existem, mas são limitadas e precisam ser compradas — o que força escolhas difíceis a cada rodada. O único item coletivo é o veículo aéreo não tripulado (VANT), que só pode ser adquirido como compra da equipe.

Não é a primeira vez que a Activision tenta importar elementos de Counter-Strike para Call of Duty. O modo Gun Game — popularizado em Counter-Strike: Source e Counter-Strike: Global Offensive — foi incorporado à série anos atrás e se manteve como uma das opções mais queridas do modo multijogador. Em 2018, a Treyarch incluiu o modo Heist em Call of Duty: Black Ops 4, que também usava uma economia por rodadas, mas com menor fidelidade ao modelo original. O Collateral é a tentativa mais direta até agora, e chega num momento em que a Infinity Ward parece determinada a reconquistar jogadores que migraram para o cenário competitivo de PC.

Modern Warfare 4 também chega com outras mudanças destinadas a agradar o público mais exigente: a Activision anunciou a opção de desativar visuais polêmicos no Call of Duty: Warzone e revisou o funcionamento dos bônus de XP em dobro, que agora contam apenas o tempo dentro das partidas, não em tempo real — uma reclamação histórica da comunidade. O Collateral se soma a esse pacote de acenos à base de jogadores mais competitivos. Se o modo vai ganhar uma liga própria ou integração com o modo ranqueado depende do suporte após o lançamento da Infinity Ward — algo que só o tempo dirá.

+++LEIA MAIS: ‘EA Sports FC 27’: Difícil não pensar que é o mesmo jogo com uma nova capa

+++LEIA MAIS: Minecraft atrai mais de 300 mil novos jogadores por dia, diz CEO da Xbox

Kadu Soares (@kadusoares__)

Kadu Soares é formado em Jornalismo pela Faculdade Cásper Líbero, possui um perfil no TikTok e um blog no Substack, onde faz reviews de projetos musicais.

View the original on Rolling Stone Brasil →

KioskNews shows a cleaned-up reading view extracted from the publisher’s page — the original always lives on their site, not ours.