Le compositeur de Silent Hill signe la musique d’un jeu d’horreur où il faut faire le ménage
Les jeux de rangement ou de ménage sont légion ces dernières années. Du petit bijou indé Unpacking à l’excellente licence PowerWash Simulator, il y a de quoi faire des tâches ménagères 2.0 pour se relaxer. À moins que l’horreur ne vienne se mêler au coup de chiffon, et que la peur prenne le pas sur la détente.
Au vu des premières images de Dust till Dawn, tout porte à croire qu’il s’agit d’un énième jeu de nettoyage dans lequel vous devez ranger et nettoyer tout un tas d’objets et de mobilier, dans la plus pure tradition des jeux de rangement – oui oui, c’est un genre à part entière.
Dévoilé lors du PC Gaming Show Tokyo Direct, qui s’est tenu ce 20 septembre 2026, Dust till Dawn vous propose de nettoyer un village rural japonais et ses maisons. Jusqu’ici, tout va bien. Sauf que le jeu du studio Mac n Cheese Games n’est pas un simulateur de ménage traditionnel, et se définit comme un simulateur rétro-paranormal de nettoyage haute pression (vous l’avez ?), dans lequel vous incarnez « une femme de ménage chargée de restaurer un paisible village rural japonais ».
La bande-annonce, diffusée le même jour, annonce clairement la couleur, surtout quand la musique d’Akira Yamaoka, le compositeur de la saga Silent Hill, retentit. Dust till Dawn est bien un jeu d’horreur, dont l’accroche initiale se résume à ces quelques lignes présentes sur la page steam du jeu : « Époussetez, passez la serpillière et la raclette à volonté… mais ne restez pas trop tard ! »
Ce contenu est bloqué car vous n’avez pas accepté les cookies et autres traceurs. Ce contenu est fourni par YouTube.
Pour pouvoir le visualiser, vous devez accepter l’usage étant opéré par YouTube avec vos données qui pourront être utilisées pour les finalités suivantes : vous permettre de visualiser et de partager des contenus avec des médias sociaux, favoriser le développement et l’amélioration des produits d’Humanoid et de ses partenaires, vous afficher des publicités personnalisées par rapport à votre profil et activité, vous définir un profil publicitaire personnalisé, mesurer la performance des publicités et du contenu de ce site et mesurer l’audience de ce site (en savoir plus)
En cliquant sur « J’accepte tout », vous consentez aux finalités susmentionnées pour l’ensemble des cookies et autres traceurs déposés par Humanoid et .
Vous gardez la possibilité de retirer votre consentement à tout moment. Pour plus d’informations, nous vous invitons à prendre connaissance de notre Politique cookies.
La musique de Silent Hill entre deux passages de serpillère
Instant confessions : les maisons, ça me fait peur. Les couloirs à angle droit, les coins sombres, les pièces encombrées. Il y a quelque chose qui me fiche la frousse dans l’architecture d’une maison, et le cinéma d’horreur japonais s’en donne à cœur joie pour me terroriser depuis de nombreuses décennies. Dust till Dawn utilise justement ces codes pour évoquer l’épouvante à la japonaise, celle de Dark Water, Ju-On ou du cultissime House.
Ici, votre ménage se transforme lentement en cauchemar, tandis que la maison évolue devant vos yeux, au détour d’un coup de plumeau. Les poncifs du genre sont respectés à la lettre, et la musique du talentueux Akira Yamaoka appuie l’ambiance oppressante du titre.

Dust till Dawn devra confirmer cette promesse une fois entre les mains des joueuses et des joueurs. Le concept a en tout cas de quoi intriguer, avec ce mélange plutôt inattendu entre jeu de nettoyage relaxant et horreur japonaise. Il faudra cependant patienter encore un peu avant de pouvoir s’en faire une véritable idée, puisque le jeu de Mac n Cheese Games est attendu en 2027 sur PC, sans date de sortie plus précise pour le moment.
Toute l'actu tech en un clin d'œil
Ajoutez Numerama à votre écran d'accueil et restez connectés au futur !
KioskNews shows a cleaned-up reading view extracted from the publisher’s page — the original always lives on their site, not ours.