The Witcher 3 Remastered : plus de 450 mods déjà mis à jour pour la nouvelle version
Depuis la sortie de The Witcher 3 Remastered sur PC, les mises à jour s’enchaînent sur sa page Nexus Mods. En seulement deux jours, plus de 450 mods ont ainsi été nouvellement publiés ou adaptés pour fonctionner avec cette nouvelle version du jeu.
Il n’a pas fallu attendre très longtemps avant de voir la communauté s’emparer de The Witcher 3 Remastered. Cette nouvelle version de The Witcher 3: Wild Hunt, sortie le 29 septembre 2026, a déjà beaucoup fait parler d’elle. Entre les problèmes d’éclairage et de rendu HDR signalés par certains joueurs, notamment avec une image jugée trop lumineuse, et quelques soucis de performances sur PS5, la refonte du jeu culte de CD Projekt Red ne fait pas encore l’unanimité.
Ce qui n’a pas empêché les fans de se l’approprier dès le jour de sa sortie. Selon le décompte de PC Gamer, plus de 450 mods ont été publiés ou mis à jour en deux jours sur Nexus Mods, l’une des principales plateformes pour télécharger, partager et installer des mods sur PC, pour fonctionner avec cette nouvelle version.

On y retrouve de vieux classiques de la communauté, parfois publiés il y a plus de dix ans pour la sortie du jeu original en 2015, et de nouvelles créations pensées directement pour le remaster. Les moddeuses et moddeurs ont déjà mis à disposition des mods pour modifier le fonctionnement des déplacements rapides, revoir la caméra à la première personne, ajuster la vitesse des combats, ou encore supprimer certaines restrictions d’équipement. D’autres s’attaquent déjà aux performances du path tracing, le nouveau mode d’éclairage de la version PC, très gourmand.
Un gestionnaire de mods intégré au jeu, même sur consoles
CD Projekt Red a pensé cette version avec les mods en tête. Le studio a intégré directement au jeu un gestionnaire permettant de parcourir et d’installer des créations communautaires grâce à mod.io, y compris sur PS5, Xbox Series X|S et Switch 2. Sur consoles, le catalogue reste bien plus restreint que sur PC. CD Projekt Red trie les mods proposés, et un peu plus de 40 étaient disponibles sur PS5 au lancement.
« Bien entendu, une mise à jour majeure soulève une question inévitable : qu’adviendra-t-il de nos mods ? », expliquait Nexus Mods le 24 septembre. Le site a choisi de conserver tous les mods de The Witcher 3 sur la même page et a créé un tag « Remastered Compatible » afin de permettre aux joueuses et aux joueurs de repérer plus facilement ceux qui fonctionnent avec la version remasterisée.
Le remaster change aussi la façon dont les mods cohabitent. Selon Nexus Mods, une nouvelle fonction permet aux mods de script de fusionner automatiquement au lancement du jeu, ce qui réduit fortement les conflits entre eux.
Nexus Mods organisera également, à partir du 6 octobre 2026 et jusqu’au 30 novembre, un « Modathon » consacré à The Witcher 3 Remastered, afin d’encourager les créatrices et créateurs à adapter leurs anciens mods ou à en développer de nouveaux. Avec les outils supplémentaires fournis par CD Projekt Red et une communauté qui connaît le jeu depuis maintenant plus de dix ans, Geralt risque donc de continuer à avoir de belles rouflaquettes rose fluo.
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