Bethesda confirma el nombre oficial de The Elder Scrolls VI y revela las primeras pistas

Bethesda le ha puesto nombre al próximo juego de The Elder Scrolls. A más de ocho años de anunciar el primer teaser, la compañía reveló por fin cuál será la siguiente entrega de la popular franquicia de RPG. El sucesor de Skyrim se llamará The Elder Scrolls VI: Sentinel, una confirmación que llega como parte de las celebraciones por el 40.º aniversario del estudio.
La empresa, propiedad de Xbox, compartió el anuncio a través de un vídeo encabezado por Todd Howard, director de la saga. Si bien la presentación dura más de ocho minutos, la revelación del nombre tomó apenas unos segundos, en los que aparece el logo y algunas pistas sobre el lugar en donde se llevará a cabo. El teaser muestra arena de una duna y lo que parece ser un Elder Scroll, los pergaminos antiguos que incluyen los secretos sobre el pasado y el futuro del universo.
Esto confirmaría los rumores que apuntaban a que el juego se desarrollará en Hammerfell, una región que se encuentra en el extremo occidental del continente de Tamriel. Conocido también como el Páramo del Martillo, esta zona colinda al noreste con Skyrim y al este con Cyrodill. Hammerfell es el lugar de origen de los Guardias Rojos y alberga el desierto de Alik'r, una región árida de dunas y rocas.
Si el nombre te suena conocido, es porque los Guardias Rojos han sido una de las razas que podemos elegir cuando creamos a nuestro personaje en los juegos anteriores. Otro detalle es que algunas regiones de Hamerfell aparecen en The Elder Scrolls Online, el MMORPG de Bethesda que lleva algunos años en el mercado. El mismo desierto de Alik'r está disponible en el juego base, mientras que Bangkorai, Craglorn y Abah's Landing se encuentran en los DLC.
Hasta el momento se desconocen los detalles sobre la historia o el tipo de jugabilidad que ofrecerá The Elder Scrolls VI: Sentinel. El juego echará mano del Creation Engine 3, la próxima versión del motor de juego que impulsa los juegos de la compañía y que está diseñado para mundos abiertos masivos. A diferencia de la versión que vemos en Starfield, el nuevo motor acabará por fin con las pantallas de carga entre zonas, algo que ha estado presente en casi todos los juegos de Bethesda y que rompe con la continuidad.

Otros avances son un sistema de micropolígonos que aumenta el nivel de detalle cuando te acercas a los objetos, soporte para ray tracing y físicas mejoradas, optimización para consolas portátiles y una arquitectura que pueda soportar el desarrollo de otros juegos, como Fallout 5.
Fuera de eso, Bethesda tiene la presión de lanzar pronto este juego y los rumores afirman que llegará en unos dos años. El estudio tiene la fama de retrasar sus proyectos por una eternidad, pero la nueva directiva de Xbox implementó medidas para acelerar el desarrollo y enfocarse en las franquicias importantes.
Si todo sale bien, The Elder Scrolls VI: Sentinel podría debutar en 2028 para Xbox y PC. Su disponibilidad en PlayStation 5 está en duda, pero a juzgar por las bajas ventas de Gears of War: E-Day, es poco probable que Microsoft lo haga exclusivo de sus plataformas.
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