InquirerJeepney driver tests positive for drugs ahead of Undas in La UnionCNN TürkTrabzonspor’da Nwaiwu’ya Premier Lig kancasıThe Jerusalem PostEgyptian foreign minister 'extremely worried' US-Iran escalation will have major impact on MideastPunchSowore demands sanctions as Ikogosi Marathon bars him from 2026 editionEl ComercioVer, Chelsea vs Manchester United en vivo: horarios y canales TV del partido por la Premier LeagueESPNTransfer rumors, news: Alexander-Arnold to return to Liverpool?ZDF heuteEntdecken Sie das ZDF-NachrichtenstudioUOLSignos: confira seu horóscopo deste sábado (31)ColliderBrad Pitt's Gritty War Thriller With Jon Bernthal Is Officially a Global Streaming SmashFootball ItaliaMilan vs Inter: probable line-ups and where to watch on TV20 MinutenMit 16 hackte er die SBB – jetzt hat Jordan seine eigene FirmaThe Sydney Morning HeraldRugby League World Cup LIVE: Cook Islands hit back to lead Kangaroos
The Daily Newsstand · Free, Always
Saturday, October 31, 2026

Прототипируем игровые 3D-локации для уровней с помощью ИИ

Translate

Мы видели как ИИ рисует персонажей, здания и ассеты (даже со спрайтами). А что насчет дизайн локаций и уровней?

Для теста мы возьмем десять локаций выполненных для воображаемой 3D-РПГ в жанре фентези и со знатным налетом лоуполи-эстетики. В качестве дизайнеров у нас выступят Nano Banana Pro, Grok Image 2, флагманский Qwen Image 3 и бюджетная Seedream 5.0 Lite. 

#1. Темница со скелетами

Nano Banana Pro

Grok Image 2

Qwen Image 3

Seedream 5 Lite

Нано Банана и Грок справились лучше всех, сразу поняв, что от них требуют концепт игровой локации с примерной планировкой. А вот Квен в первой попытке не совсем врубился, что от него хотят и нарисовал кусок темницы, как бдуто стыренной из Роблокса. Seedream просто нарисовал коридор со скелетами — может для коридорного шутера сойдет?

#2. Храм культа Проклятых

Nano Banana Pro

Grok Image 2

Qwen Image 3

Seedream 5 Lite

Грок и Нано Банана вновь спроектировали нечто приличное и к ним можно добавить оклемавшегося Квена, тоже нарисовавшего вменяемую локацию. Интересно, что стилистически у моделей разное представление о том, что такое “лоуполи”. У “западной” двойки ассеты выглядят более проработанными, в то время как китайские модели рисуют проще и как будто погрубее. Хотя это может быть чистая вкусовщина.

#3. Лаборатория алхимика

Nano Banana Pro

Grok Image 2

Qwen Image 3

Seedream 5 Lite

Банан и товарищ его по каплагерю Грок продолжают творить от души. Интересно, что Грок как будто предпочитает более мрачную и сдержанную палитру цветов. В то время как Нано Банана выбирает более яркие, насыщенные, дружелюбные оттенки, при чем даже если специально попросить его рисовать мрачно. 

Квен, получив позитивное подкрепление, теперь понимает, что от него требуется. Неплохим дополнением служит его отдельное окно негативного промтинга, куда можно вписать, например, что обрезать кадр со сценой не нужно. Сидрим же рисует что-то слишком… детски наивное.

 #4. Лавка жадного гоблина 

Nano Banana Pro

Grok Image 2

Qwen Image 3

Seedream 5 Lite

Грок пока что лидирует по стилистической консистенции, правда зачем-то он добавил довольно… справную деву-гоблина за прилавок, что стало неожиданным сюрпризом. Нано Банана стабильно хорошо прорабатывает сцену. Квен хоть и рисует теперь вменяемый прототип, но его локации как будто заточены под клаустрофобию — слишком все сдавлено и узко в его версии лавки. Сидрим рисует быстро, но скудно — видимо сказывается бюджетность.

#5. Тренировочный манеж для воздушной полиции (батальон грифонов) 

Nano Banana Pro

Grok Image 2

Qwen Image 3

Seedream 5 Lite

А это уже более масштабная локация со сложными элементами. Нано Банана интересно интерпретировал промт, добавив большие синие круги в воздухе — видимо они нужны для тренировки полицейского грифонобата. И здесь его версия, наверно, лучшая.

Грок тоже постарался выдать что-то масштабное, но не совесм понятно какую логику прочерчивают пунктирные стрелочки — это маршрут для пилотирования полицеского грифона? В версиях же Квена и Сидрима явный недостаток деталей.

#6. Оружейная 

Nano Banana Pro

Grok Image 2

Qwen Image 3

Seedream 5 Lite

В этом раунде лидируют Нано Банана и Квен, так как их видение оружейной наиболее интересное. Оружейная Сидрима вообще похожа на магазин “Связной” circa 2011 года.

#7. Таверна 

Nano Banana Pro

Grok Image 2

Qwen Image 3

Seedream 5 Lite

С таверной первенство возвращается к Гроку, который снова зачем-то нарисовал деву, с кхм, выдающимися качествами: то ли это  орчиха, а то ли виденье троллиха. У такой мадам, конечно, в питейном заведении не забалуешь.

Серебро можно отдать Квену, нарисовавшему весьма ламповую обстановку, напоминающую визуально древнюю Baldur’s Gate для Геймбоя. Таверна, судя по всему, называется “Зевок” (“Yawn”) и почему-то у Квена тяга повсюду вешать вывески с названиями.

#8. Ставка орочьего вождя 

Nano Banana Pro

Grok Image 2

Qwen Image 3

Seedream 5 Lite

Наверно, самой интересной получилась орочья ставка от Квена. У Нано Бананы и Грока они какие-то узковатые и не отвечают статусу орочьего главкома. Сидрим вновь отстрелялся с молниеносной скоростью.

#9. Склеп банши 

Nano Banana Pro

Grok Image 2

Qwen Image 3

Seedream 5 Lite

Наверное, где-то здесь бродит дух Сильваны Ветрокрылой и если помещать ее в одну из локаций, то это будет либо Грок, либо Квен, так как их “баншихранилища” получились более-менее фактурными. Но как будто можно добавить чуть побольше жути.

#10. Тронная зала покинутого, древнего замка 

Nano Banana Pro

Grok Image 2

Qwen Image 3

Seedream 5 Lite

А с этим заданием справились довольно сносно все модели, даже аскетично рисующий Сидрим. У Нано Бананы интересная игра света и тени, в то время как Грок вновь украсил сцену дородными женщинами, только в этот раз каменными и в рыцарском обмундировании. Локация Квена выглядит довольно меланхоличной, а сидримовский вариант вообще похож на ламинатное лиминальное пространство, что в общем-то неплохо.

Конклюжон

Грок с данной задачей справился лучше всех. У него больше попаданий и хорошая стилистическая выдержанность — на основе его концептов уже можно пилить полноценные локации, добавляя элементы по необходимости. Нано Банана же вновь доказал, что умеет понимать буквально с полуслова и рисовать качественные, довольно проработанные ассеты. 

Квен явно не лишен потенциала хотя для флагманской модели он слишком долго встает на нужные рельсы. А вот Сидрим делает довольно инфантильные зарисовки. По скорости работы он сравним с Нано Банана, но последняя выдает куда более шикарный результат за то же время.

View the original on Хабр →

KioskNews shows a cleaned-up reading view extracted from the publisher’s page — the original always lives on their site, not ours.