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Monday, September 21, 2026

Ce détail étrange montre-t-il que Marvel’s Wolverine utilise de l’IA ? Le studio répond

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Un panneau particulièrement étrange repéré dans Marvel’s Wolverine a poussé certains joueurs à soupçonner l’utilisation d’une IA générative. Insomniac Games assure qu’il s’agit d’un simple bug graphique.

Sorti le 15 septembre 2026 sur PS5, Marvel’s Wolverine fait déjà l’objet d’un examen minutieux. Cette fois-ci, ce n’est pas le gameplay qui est critiqué mais un détail graphique qui a fait tiquer les utilisateurs. En effet, cette image publiée sur X le 19 septembre 2026 montre un panneau de toilettes pour hommes sur lequel plusieurs silhouettes semblent se superposer.

Avec ses personnages fusionnés, le pictogramme rappelle indéniablement certaines erreurs produites par les outils d’IA générative. Plusieurs internautes y ont donc vu la preuve qu’Insomniac Games aurait utilisé cette technologie pendant le développement de Marvel’s Wolverine.

Le tweet souligne que ce pictogramme dans Marvel's Wolverine ressemble à de l'IA. // Source : @Pirat_Nation
Le tweet souligne que ce pictogramme dans Marvel’s Wolverine ressemble à de l’IA. // Source : @Pirat_Nation

Insomniac assure qu’il s’agit d’un bug

James Stevenson, directeur de la communication et du marketing chez Insomniac Games, a rapidement démenti : « Non. Il s’agit d’un bug lié aux UV, et un correctif est en cours de déploiement. Marvel’s Wolverine ne contient aucun élément généré par IA. », a-t-il assuré.

Une UV map permet d’appliquer une image en deux dimensions sur un objet en trois dimensions. En cas d’erreur, la texture peut être étirée, déplacée ou dupliquée. L’apparence du panneau varierait d’ailleurs selon l’angle de la caméra, comme le relève Kotaku, ce qui paraît compatible avec l’explication du studio.

Dans les commentaires, plusieurs internautes restent néanmoins sceptiques. Certains estiment qu’un problème d’UV map peut expliquer la déformation du panneau, mais pas nécessairement la présence de plusieurs silhouettes. Reste que, ce panneau s’ajoute aux autres critiques formulées depuis la sortie du jeu, notamment sur son guidage visuel jugé trop envahissant ou certaines séquences de gameplay très assistées.

Plus largement, la méfiance des joueurs ne sort pas de nulle part. Il y a déjà eu plusieurs affaires similaires autour de Crimson Desert, Stellar Blade: Blood Rain ou encore Professeur Layton. Dans le premier cas, des anomalies visuelles repérées par les joueurs avaient poussé le studio à reconnaître que certains éléments générés par IA s’étaient retrouvés par erreur dans la version finale. Concernant Marvel’s Wolverine, aucun élément ne permet pour l’instant de dépasser le stade du soupçon. Mais l’affaire montre, une nouvelle fois, que la moindre incohérence graphique suffit désormais à faire planer le doute.

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