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Sunday, November 15, 2026

E-sport: les Chinois de BLG deviennent champions du monde du jeu League of Legends

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Les Chinois de Bilibili Gaming (BLG) ont remporté pour la première fois les Mondiaux du jeu vidéo League of Legends, qui va connaître une modernisation courant 2027, en battant 3-1 l'équipe sud-coréenne Gen.G ce samedi 14 novembre à New York.

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La finale de l'événement le plus attendu de l'année sur la planète e-sport se déroulait en cinq parties maximum. La première équipe qui en a remporté trois est devenue championne du monde 2026. Aucune des deux n'avait brandi jusqu'à présent la prestigieuse « Summoner's Cup ».

Gen.G avait gagné la première partie en 39 minutes, devant près de 19 000 spectateurs au Barclays Center de New York, mais BLG s'est imposé dans les trois suivantes.

Ce jeu extrêmement populaire oppose deux équipes de cinq joueurs ayant pour objectif de détruire la forteresse de l'équipe adverse. Après trois semaines de compétition, les joueurs de Gen.G espéraient enfin triompher aux « Worlds » de « LoL » après des années de rendez-vous manqués qui leur valent une réputation d'éternels perdants.

Une première victoire pour BLG

Mais c'était sans compter sur les Bilibili Gaming, considérés au départ comme des outsiders et qui avaient déjà surpris dans cette compétition en faisant tomber (3-1) les triples tenants du titre, la formation sud-coréenne T1 et son icône Lee « Faker » Sang-hyeok.

Chen « Bin » Ze-Bin, joueur des BLG, a enfin pu soulever samedi la coupe pour la première fois après avoir été finaliste malheureux à deux reprises.

Les équipes de China Bilibili Gaming et Gen.G arrivent sur la scène avant la finale des Mondiaux du jeu vidéo League of Legends, le 14 novembre 2026 au Barclays Center à New York
Les équipes de China Bilibili Gaming et Gen.G arrivent sur la scène avant la finale des Mondiaux du jeu vidéo League of Legends, le 14 novembre 2026 au Barclays Center à New York © ANGELA WEISS / AFP

Lors d'une conférence de presse, il a rendu hommage à ses coéquipiers, soulignant que leurs « liens étaient plus solides » et qu'ils avaient « accumulé beaucoup d'expérience » depuis leur défaite en finale en 2024. « Je suis très heureux », a confié le jeune homme, dont les propos en chinois étaient traduits en anglais, comme pour ses coéquipiers.

De son côté, Park « Viper » Do-hyeon – déjà champion du monde avec une formation différente en 2021 – a souligné que leur « direction avait été vraiment bien alignée pendant le jeu ». « Nous avons aussi été très chanceux », a-t-il ajouté, assurant compter « travailler dur » pour les Mondiaux 2027, et les suivants.

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Déception des Coréens

En revanche, Jeong Ji-hoon, alias « Chovy », la star de Gen.G, a une fois de plus vu la victoire finale lui échapper alors qu'il espérait son premier titre après huit années d'espoirs déçus. « Je voulais du résultat. Je vais simplement devoir travailler pour mieux me préparer pour l'avenir », a déclaré le jeune homme, considéré comme l'un des meilleurs joueurs de l'histoire de League of Legends à son poste (midlaner), lors d'une conférence de presse distincte après la finale, avec ses équipiers et leur entraîneur.

Ce dernier a estimé que l'équipe avait « bien joué » pendant le tournoi, évoquant des « progrès » dans le partage des avis respectifs et dans l'exécution en phase de jeu.

L'équipe sud-coréenne Gen.G pendant la finale des Mondiaux du jeu vidéo League of legends à New York le 14 novembre 2026
L'équipe sud-coréenne Gen.G pendant la finale des Mondiaux du jeu vidéo League of legends à New York le 14 novembre 2026 © ANGELA WEISS / AFP

La finale avait été lancée par une cérémonie d'ouverture où les groupes virtuels de K-pop KDA et de rap et musique électronique True Damage – créés par Riot Games – se sont produits sur scène.

Surprise du jour pour les fans, le studio a annoncé samedi une refonte en 2027 avec un film d'animation projeté sur les écrans géants du Barclays Center à Brooklyn. « L'avenir de League of Legends », a annoncé l'éditeur, qui a créé le jeu il y a quinze ans, expliquant que cette modernisation baptisée League of Legends: New Dawn allait rafraîchir la carte et les visuels, offrir une nouvelle expérience de jeu et de « nouvelles façons pour les joueurs d'apprécier leurs champions préférés ».

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