The Jerusalem PostNorthern Israel’s children need protected classrooms, not more promises - opinionESPN DeportesVladi Jr. se disculpa por comentarios de contratoRTP DesportoRenato Veiga sobre Haaland. "É um excelente jogador mas não me tira o sono"PunchNigeria Open golf tournament returns in 2027 after 28 yearsESPNTexas-Tennessee: The battle for UT, SEC orange and Manning loyaltyInquirerPalace to Sara Duterte: Respond with evidence, stop using fallaciesBollywood HungamaEXCLUSIVE: Yash Raj Films bags overseas distribution rights of Sooraj Barjatya’s Yeh Prem Mol LiyaTimes of India EntertainmentNivin Pauly and Mamitha Baiju’s ‘Bethlehem Kudumba Unit’ OTT release dateWirtualna PolskaKolejny poważny wypadek koło Lublina. Są ranni i utrudnieniaOnetSzef MON reaguje na propozycję PiS. "Wystarczy doczytać i nie kłamać"Seeking AlphaCNN barred from travelling with Trump on Air Force One on SaturdaySRF NewsBesuch in Paris – Papst Leo XIV. und die französische Laizität
The Daily Newsstand · Free, Always
Saturday, September 26, 2026

Превращаем 2D-ассеты в 3D, часть 3

Translate

Сегодня задействуем генератор изображений Seedream 5.0 Pro и посмотрим насколько хорошо сделанные им двухмерные модели превращаются в трехмерные.

Meshy + Seedream = Dream Team?

Если верить описаниям Seedream, то это сильная модель, оснащенная кросс-модальным вниманием между текстовыми токенами, визуальными патчами и референс-эмбеддингами, а заодно и ускоренным DiT-инференсом. 

Все это вместе помогает ей без особо труда соблюдать структуру сцены, логическую связь между последовательностью кадров при многокадровой генерации, а также быстрее и качественнее анализировать промты, даже весьма сложные.

Попробуем сделать 10 двумерных лоуполи-ассетов, посмотрим насколько консистентный результат она выдает и как хорошо он транслируется в трехмерку. Сеттинг все тот же: средневековое около-фентези.

Замок

Промт (ручной): Generate a low poly 2D game asset. It’s a small castle with tiny flags on top of its ещцукы. It has arched windows. It’s made of bricks. It has a large wooden door with ornaments on it. Make it look solemn. Make it look like a complete building.

Замок получился симпатичным, хотя и несколько… инфантильным? Плюсом, ему не хватает архитектурной глубины, он похож скорее на ворота или одну из инсталляций с фешенебельной детской площадки. Но в принципе в игре условности простительны.

3D-модель:

Выглядит неплохо, хотя я думал, что Меши добавит чуть больше глубины зданию, но нет: все “хочуни” нужно сразу закладывать в промте и желательно в самой первой генерации. Более апгрейженный Seedream’ом замок в 3D-версии выглядит уже так.

Для улучшения понадобилось лишь написать give it more architectural depth.

Столик алхимика

Промт: low-poly 3D game asset, runic alchemist workbench, massive oak table with burned runes, copper alembics, glowing green potion flasks, scattered scrolls, drawer slightly open with green steam, medieval fantasy style, isometric view, clean topology, flat colors, PBR-ready, transparent background, 4k

Надо отдать должное: Seedream генерит очень сочные прототипы, с богатой цветовой палитрой. По крайней мере для предлагаемой игровой стилистики они весьма подходят.

3D-модель:

Что интересно, модели Seedream с самого старта выполнены в качестве псевдообъемного референса для 3D-моделлера и ему не приходится угадывать как, например, столик выглядит сверху. Это неплохой перк.

Клетка с драконьими яйцами

Промт: low-poly 3D game asset, iron cage with three cracked dragon eggs, hanging on a chain, orange glow from cracks, ash pile underneath, medieval fantasy, isometric view, clean topology, flat colors, PBR-ready, transparent background, 4k

Получился небольшой оммаж GoT, правда что за кучку пепла Seedream нарисовал под клеткой непонятно — драконы-то еще не вылупились.

3D-модель:

Отридешенность снова получилась качественной. Жаль, что в эконом-варианте передать цветовую палитру модельки не удается. Но зато, если скачать ее макет, его можно раскрасить с помощью Nano Banana Pro по референсу.

Колодец магического кристалла, исполняющего желания


Промт: low-poly 3D game asset, stone wishing well with carved gargoyles, glowing blue water, floating coins, levitating crystal instead of bucket, medieval fantasy, isometric view, clean topology, flat colors, PBR-ready, transparent background, 4k

Колодец водки “Кристалл” волшебного кристалла охраняется каменными горгульями. Модель хорошая. Но непонятно зачем внизу приделана дверка. Для дварфа-сантехника?

3D-модель:

Посох архимага

Промт: low-poly 3D game asset, archmage staff, black wood shaft with spiral runes, levitating crystal on top changing color, medieval fantasy weapon, side view, clean topology, flat colors, PBR-ready, transparent background, 4k

Глядя на него так и хочется в исступлении прокричать: “За Даларан!” Помимо волшебного кристалло-аккумулятора магической силы, он еще и украшен переливчатыми рунами на неизвестном науке языке. Кстати, надписи можно задизайнить самому и затем попросить Seedream перенести их на предмет — она, среди прочего, натренированна для работы с рисованными текстовыми символами.

3D-модель:

Здесь Meshy немного сплоховала, сделав кристалл плоским в боковом ракурсе — магический посох становится похож на причудливую алебарду. Допиливается такое через доп. промты.

Меч рыцаря смерти

Промт: low-poly 3D game asset, cursed knight longsword, black cracked blade with crimson glow, skull with burning eyes on the guard, cold handle, medieval fantasy weapon, side view, clean topology, flat colors, PBR-ready, transparent background, 4k

Глядя на этот меч понимаешь: он и вправду заставит тебя страдать. 

3D-модель:

Трехмеризация прошла успешно.

Дворфовская кузница

Промт: low-poly 3D game asset, blacksmith forge, stone furnace with glowing coals, bellows, anvil, tools on wall, unfinished blade, sparks, medieval fantasy, isometric view, clean topology, flat colors, PBR-ready, transparent background, 4k

Seedance сгенерировал рабочее место по-настоящему уважающего себя дворфа с полным “струментом”, мехами и наковальней. Для создание иммерсивного антуража вполне подойдет!

3D-модель:

Трехмерный ассет выглядит ничуть не хуже двухмерного прототипа.

Алтарь чернокнижника

Промт: low-poly 3D game asset, dark cult altar, black stone with blood channels, skulls on corners, unlit candles, empty sacrifice bowl, rune circle on floor, medieval fantasy, isometric view, clean topology, flat colors, PBR-ready, transparent background, 4k

По сюжету он должен быть разрушен, чтобы силы зла жестко обломались (но это одновременно может быть и неожиданным сюжетным поворотом, как смерть Малгануса в Варкрафте 3). Стилистические Seedream вновь сделал отличную работу.

3D-модель (в Neural4D):

Сокровищница

Промт: low-poly 3D game asset, open treasure chest full of gold and gems, tripwire traps, wall darts, skeletons of thieves, one red glowing gem, medieval fantasy, isometric view, clean topology, flat colors, PBR-ready, transparent background, 4k

Скелеты неудавшихся расхитителей, заманчиво сверкающие каменьями и златом недра дубового сундука — по антуражу Seedream вновь отрабатывает четко. Здесь претензий нет.

3D-модель (в Neural4D):

Рунический молот

Промт: low-poly 3D game asset, dwarven warhammer, massive forged head with glowing fire runes, thick handle with metal rings and leather strap, clan engraving, medieval fantasy weapon, side view, clean topology, flat colors, PBR-ready, transparent background, 4k

Сия исполинская кувалда как будто родилась из опаленных бесконечными гномьими горнилами недр Кхазад-дума! По крайней мере вид у нее и правда эпичный, начиная от рисуночного силуэта и заканчивая проработанной текстурой.

3D-модель (в Neural4D):

3D-шка под стать фактурному исходнику — хочется взять и закритовать!

В общем и целом, Seedream 5.0 Pro показала себя достойно в деле генерации лоуполи-исходников для 3D. Что замечательно, она хорошо держит стилистическую последовательность и лично я не заметил отклонений в цветовой палитре, концепт-дизайне предметов, жанровой атмосфере и иных важных аспектах игровых атмосферы и бутафории. Работать с таким стеком однозначно стоит. 

View the original on Хабр →

KioskNews shows a cleaned-up reading view extracted from the publisher’s page — the original always lives on their site, not ours.