ESPN DeportesDoncic-Lendeborg 2, qué debes saber de Lakers vs. WarriorsESPNPeralta to Chicago? Where does Skubal land? Best fits for top MLB free agentsThe Jerusalem Post'A bullying atmosphere': UN's Israel obsession sidelines atrocities elsewhere, ex-UN official saysDaily MaverickDOWN TO THE WIRE: South Africa’s day sets up thrilling third Test and series finale against AustraliaZDF heuteEntdecken Sie das ZDF-NachrichtenstudioThe Hollywood ReporterBob Iger Stresses Value of Communal Cultural Experiences in World “Rife With Disruption and Polarization” at PAC NYC Icons of Culture GalaHipertextualEsta nueva memoria promete resolver uno de los mayores problemas creados por la IAVarietySkydance Sets Comms and Publicity Leadership Team, With Several Execs DepartingkickerLIVE! Grodowski macht es doppelt - Rasmussen dreht das Spiel in CottbusSudinfoLaurent, cycliste, roué de coups par un automobiliste : un rassemblement organisé contre les violences routières ce vendredi soir à Bruxelles, « cela peut arriver à tout le monde » (photos)RFI«Je m'étais préparée à mourir»: après son exécution ratée aux États-Unis, Christa Pike confie ses souffrancesRMF24„Im szybciej, tym lepiej. Państwo musi działać”. Przymusiński o sytuacji w TK
The Daily Newsstand · Free, Always
Friday, October 30, 2026

Новая формула расчёта урона, переработка навыков и усиление ИИ: авторы Heroes of Might & Magic: Olden Era выпустили крупнейшее обновление баланса

Translate

Находящаяся в раннем доступе фэнтезийная тактическая стратегия Heroes of Might & Magic: Olden Era от разработчиков из кипрской студии с российскими корнями Unfrozen получила крупнейшее с момента премьеры обновление баланса.

Источник изображений: Unfrozen

Источник изображений: Unfrozen

Патч v. 0.82.06 принёс с собой ряд крупных изменений, нацеленных на уменьшение количества характеристик чересчур сильных юнитов на поздней стадии игры и увеличение разнообразия улучшенных версий существ.

Кроме того, команда изменила формулу расчёта урона от атаки и защиты — теперь она опирается на разницу между атакой нападающего и защитой обороняющегося, а не на их абсолютные значения. В результате:

  • одно очко характеристики даёт одинаковый эффект независимо от общего количества характеристик;
  • соотношение урона между отрядами не меняется по ходу игры — высокоранговые существа сохраняют эффективность на любом этапе;
  • артефакты и бонусы к характеристикам ощущаются одинаково сильно от начала и до конца партии;
  • низкоуровневые существа стали чуть сильнее на начальной стадии игры, но уже не так активно наращивают силу к поздней.

Также ввели систему защиты от слишком удачных/неудачных серий срабатывания боевого духа и удачи, обновили боевой интерфейс, переработали фракционный навык Храма (и многие другие), фракционных существ, героев, артефакты и заклинания.

Вдобавок разработчики сделали ИИ на глобальной карте заметно сильнее, добавили двух новых нейтральных существ (Кицунэ и Мумия), улучшили подбор противника и исправили ряд багов. Полный список изменений доступен на странице в Steam.

Видео разработчиков с обзором основных изменений

Вслед за v. 0.82.06 создатели Heroes of Might & Magic: Olden Era в срочном порядке выпустили заплатку v. 0.82.07 с исправлениями к большому патчу. Сейчас команда работает над новыми сюжетными картами и одиночными приключениями.

Heroes of Might & Magic: Olden Era вышла 30 апреля в раннем доступе Steam, Microsoft Store и Game Pass. Игра заслужила «очень положительные» отзывы (рейтинг 86 %) в Steam и продалась в количестве 1 млн копий за месяц.

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

View the original on 3DNews →

KioskNews shows a cleaned-up reading view extracted from the publisher’s page — the original always lives on their site, not ours.