PunchReps ask FG to crack down on fake, adulterated food productsThe Jerusalem PostIran prolongs talks in stalemate to punish Trump ahead of US midterms, officials sayESPNFree agents: Stroud, Miller lead top options to addInquirerPagasa: Northern portions of PH to be most affected by RosalRTP DesportoFC Porto vence PSV na Youth LeagueESPN DeportesKonaté habla de la "mala suerte" de Real Madrid con los árbitrosDaily MaverickBAIL DENIED: ‘Dangerous pattern’: Shadrack Sibiya denied bail over threats and wiped cellphoneInquirer EntertainmentChristiane Amanpour says she’s leaving CNN after 43 yearsZDF heuteEntdecken Sie das ZDF-Nachrichtenstudion-tvRegierung räumt Versäumnisse ein: Frankreich arbeitet Krawalle in Untersuchungsausschuss aufANSA SportEuropa League: il danese Krogh arbitra la Juve, greco Fotias per il MilanGolem.deAnzeige: Nur bis Donnerstag | Amazon verkauft smarten Luftreiniger zum reduzierten Preis
The Daily Newsstand · Free, Always
Tuesday, October 20, 2026

Равновесие Нэша в инхаусе ИТ, или кто первый моргнёт

Translate

Картина знакома почти каждому, кто работал в команде ИТ‑департамента внутри компании. Задачи прилетают в мессенджер конкретному аналитику/программисту, приоритет определяется громкостью заказчика, доработки проверяются прямо в рабочей базе. Бизнес недоволен скоростью и качеством, ИТ — бесконечными пожарами и невозможностью что‑либо планировать и распределять ресурсы.

При этом все понимают, что необходимы изменения и организация рабочих процессов.

Почему же ничего не меняется? Неожиданный ответ мне подсказала теория игр (спасибо университету за это!) и она же подсказывает, как из этой ловушки выбраться.

Немного теории

Равновесие Нэша — это ситуация, в которой ни одному игроку невыгодно менять стратегию в одиночку. Важно: равновесие не означает положение «выиграл‑выиграл», оно может быть и плохим для всех — главное, она устойчиво и устраивает все стороны. 

Однако если одна из сторон решает играть по новым правилам, другой стороне выгодно играть так же, и наоборот.

Такое взаимодействие называется «Охота на оленя» (Stag Hunt). Два охотника могут вместе добыть оленя или поодиночке добыть по зайцу. Олень лучше, но тот, кто пошёл за ним один, остается с пустыми руками.

В этой игре два равновесия: «оба охотятся на зайцев» и «оба охотятся на оленя». Проблема не в жадности, а в доверии: никто не хочет рисковать первым.

Игра «ИТ и бизнес»

Предположим, что у каждого игрока две стратегии: работать «по‑старому» или «по‑новому».

  • ИТ по‑старому: пожарный режим, задачи берутся в работу сразу, ресурсы перераспределяются в мгновение ока, без оценки и плана.

  • ИТ по‑новому: единый бэклог, оценка, релизный цикл, качественное тестирование, документация.

  • Бизнес по‑старому: задачи напрямую сотруднику ИТ, всё «срочно», полноценное тестирование только на рабочей базе.

  • Бизнес по‑новому: владельцы процессов, приоритизация, участие в постановке и приёмке.

Матрица выигрышей (ИТ; Бизнес), баллы условные:

Бизнес: по‑старому

Бизнес: по‑новому

ИТ: по‑старому

2; 2 — хаос, но «как‑то работает»

1; 0 — бизнес вложился, ИТ не доставляет

ИТ: по‑новому

0; 1 — ИТ выглядит бюрократом

4; 4 — управляемость и качество

В матрице два равновесия Нэша. Левое верхнее (2; 2) — плохое, но устойчивое: тот, кто из него выйдет один, потеряет. Правое нижнее (4; 4) — целевое, и оно тоже устойчиво, если до него добраться.

Почему односторонние изменения проваливаются

Когда меняется только одна сторона, система попадает в клетку хуже исходной и возвращается обратно.

Сценарий 1: ИТ внедряет процесс, бизнес его игнорирует. Руководитель проекта/департамента ИТ вводит заявки через единое окно, оценку трудоёмкости, регулярные релиз‑комитеты и приоритизацию. Бизнес продолжает писать в мессенджер и эскалировать через ИТ‑директора. ИТ тратит силы на формальности, а бизнес видит лишь замедление и бюрократию. Через пару недель весь процесс заброшен.

Сценарий 2: бизнес готов меняться, ИТ — нет. Компания решает организовать процессный офис, оцифровывает процессы, назначает владельцев процессов, готовит функциональные требования и все ждут плана. ИТ продолжает тушить пожары, не составляет план‑графиков, сроки срываются. Вложенное время бизнеса пропадает, и он возвращается к своему привычному паттерну — «свяжусь‑ка я с исполнителем напрямую».

В итоге случается самое неприятное: каждая неудачная попытка только цементирует плохое равновесие. У обеих сторон появляется опыт «мы пробовали, не работает» — и следующий первый шаг стоит ещё дороже, никто больше не хочет пробовать что‑то изменить.

Как перейти в хорошее равновесие

Игры координации решаются не уговорами «давайте жить дружно», нужно менять условия игры: снижать риск первого шага или повышать уверенность в партнёре.

  1. Третий игрок. Собственник или генеральный директор меняет правила для обеих сторон одновременно. Например, делает приоритизацию через релиз‑комитет единственным способом попасть в план. Так синхронный переход перестает быть вопросом доверия.

  2. Обязательства. Каждая сторона публично фиксирует, что даст другой. ИТ — SLA и прозрачный план релизов, бизнес — владельцев процессов и сроки приемки.

  3. Повторяющаяся игра. Не перестраивать всё сразу, а начать с пилота в одном подразделении. Короткие циклы дают быстрые победы, а каждая победа повышает доверие к следующему раунду.

  4. Сигналы. Первый шаг должен быть заметным и полезным для другой стороны. Если ИТ начинает не с регламента, а с дашборда или любой другой понятной визуализации «что и когда будет сделано», бизнес сразу видит выгоду.

И давайте честно: у бизнеса обычно больше власти, поэтому первым чаще всего ходит ИТ. Значит, задача ИТ — сделать свой ход максимально дешёвым на случай неудачи и максимально заметным на случай успеха.

Практический план для ИТ

Переход стоит строить так, чтобы на каждом шаге обе стороны менялись вместе и видели результат.

  1. Договоритесь с «третьим игроком». Покажите руководству цену текущего хаоса: сколько часов уходит на переделки, баги и переключения между задачами. Цифры убеждают лучше эмоций.

  2. Выберите пилот. Одно подразделение с лояльным руководителем и заметной болью: склад, закупки, производство.

  3. Зафиксируйте взаимные обязательства. ИТ дает прозрачный бэклог и сроки, бизнес — владельца процесса, приоритеты и участие в приемке.

  4. Вводите практики по одной. Сначала единая точка входа задач, потом оценка, потом тестовая база и релизный цикл. Толстый регламент в первый же день — путь в никуда.

  5. Показывайте результат. Раз в месяц — цифры пилота: сколько задач сделано в срок, сколько ошибок доехало до прода.

  6. Масштабируйте. Успешный пилот сам продает себя следующим подразделениям, уже без уговоров.

Вывод

Хаос в инхаусе ИТ держится не на некомпетентности и не на лени. Он держится на вполне рациональном расчёте: меняться в одиночку невыгодно.

Поэтому вопрос не «кто виноват — ИТ или бизнес?». Вопрос ‑кто и как синхронизирует переход. Когда обе стороны делают шаг вместе, новое равновесие оказывается таким же устойчивым, как старое. Только теперь выигрывают все.

View the original on Хабр →

KioskNews shows a cleaned-up reading view extracted from the publisher’s page — the original always lives on their site, not ours.