Blizzard ne sait pas où WoW: Forever nous emmènera
Blizzard Entertainment n’exclut rien pour l’avenir de World of Warcraft: Forever, la nouvelle version de son MMORPG qui revient à l’an 1 d’Azeroth, attendue le 4 novembre.
La bêta de World of Warcraft: Forever affole les compteurs, à en croire Josh Greenfield, game designer senior chez Blizzard. Le 18 septembre, au lendemain de l’ouverture des serveurs, il évoquait sur X « les chiffres les plus fous » vus en 17 ans de carrière chez Blizzard Entertainment, dont près de huit sur Classic. Blizzard n’a publié aucun chiffre officiel. Le retour aux sources opéré par le MMORPG, qui revient à l’an 1 et partira dans d’autres directions narratives, semble plaire aux fans.
Mais, justement, dans quelles directions partira World of Warcraft: Forever, y compris d’un point de vue géographique ? À cette question, Blizzard Entertainment n’a aucune réponse concrète à apporter. En marge du salon PAX Australia, à Melbourne, le créateur de contenu JackedIQ a pu s’entretenir avec Holly Longdale, productrice exécutive et vice-présidente de WoW, et Clay Stone, directeur associé de la production. Le duo laisse entendre que tout reste possible dans la vidéo publiée ce lundi 12 octobre.

Tout est possible pour WoW: Forever
À l’heure actuelle, Blizzard Entertainment est concentré sur le lancement de World of Warcraft: Forever, attendu le 4 novembre sur PC et Mac et inclus dans l’abonnement de World of Warcraft. La suite dépendra de ce que les développeurs comptent faire, en intégrant les retours des joueuses et des joueurs. À partir de là, tout est possible, d’autant que Forever s’écarte déjà du WoW original de 2004, avec de nouvelles zones, plus de 1 000 quêtes inédites et une nouvelle race jouable, tout en gardant le niveau maximum à 60.
« Azeroth est un territoire immense, et cette période avec laquelle nous pouvons jouer est une période vraiment cool, en restant fondamentalement dans cette première année de World of Warcraft… », explique Clay Stone. Il ajoute : « L’équipe a des idées créatives vraiment chouettes sur la façon dont nous pouvons jouer dans cet espace. » Holly Longdale, de son côté, évoque « une tonne de possibilités » et n’exclut rien.
Pour rappel, World of Warcraft: Forever se déroule sur Azeroth, au cours de l’an 1 de l’univers, avant le premier raid du jeu d’origine (Cœur du Magma). Il réunit des contrées emblématiques des Royaumes de l’Est et de Kalimdor, ainsi que des zones inédites (comme l’île de Zéphras, le mont Hyjal, les rives Claires ou Shen’dralas). Pour l’instant, rien ne garantit que l’on pourra se rendre sur d’autres continents comme le Norfendre (extrême nord) ou la Pandarie (sud). La porte reste toutefois ouverte du côté de Blizzard Entertainment.
Pour aller plus loin

Le calendrier déjà publié par Blizzard ne mentionne d’ailleurs aucun nouveau continent. Les trois premiers raids, dont le Sommet d’Hyjal et le Repaire d’Onyxia, ouvriront le 9 décembre. Deux grosses mises à jour suivront au printemps et à l’été 2027, avec de nouveaux raids, donjons et quêtes, sans jamais relever le niveau maximum.
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