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Friday, November 13, 2026

‘Vindictus: Defying Fate’ llegará a Steam y PlayStation 5 con combates de fantasía celta

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Nexon confirmó que Vindictus: Defying Fate llegará a PlayStation 5 y PC en 2027, con distribución para computadoras a través de Steam. El RPG de acción y fantasía medieval también presentó un breve adelanto de su próximo tráiler cinematográfico, cuya versión completa se estrenará el 13 de noviembre.

Vindictus: Defying Fate es un derivado de Vindictus, el MMO de Nexon. Esta nueva entrega cambia el enfoque hacia una experiencia centrada principalmente en el juego individual, aunque conserva personajes y elementos reconocibles de la serie original.

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El proyecto está desarrollado con Unreal Engine y combina combates de acción con sistemas propios de los RPG, como la personalización, la obtención de equipo y las habilidades diferenciadas. Nexon describe las batallas como rápidas y basadas en combos, esquivas y contraataques, con enemigos capaces de superar ampliamente en tamaño al personaje controlado.

El elenco anunciado incluye a Lann, Fiona, Karok y Delia. Cada uno cuenta con capacidades, movimientos y combinaciones de ataques particulares, por lo que la elección modifica la forma de enfrentar a las criaturas. El juego permitirá recorrer distintas zonas y mazmorras para conseguir equipamiento antes de acceder a nuevos combates.

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Entre los rivales aparecen criaturas fomorianas inspiradas en la mitología celta. Nexon también anticipa monstruos de gran tamaño diseñados para exigir el dominio de las herramientas defensivas y ofensivas de cada personaje. La presentación oficial habla de una aventura de ritmo acelerado, una descripción que contrasta con parte de las opiniones publicadas durante las pruebas previas.

La prueba alfa permitió utilizar a los cuatro personajes conocidos y ofreció dos niveles de dificultad: normal y fácil. Los usuarios podían alternar entre ambos en cualquier momento. Esta opción fue incorporada después de la prealfa de marzo de 2024, que había estado enfocada en evaluar el sistema de combate.

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Nexon también modificó zonas incluidas en aquella primera prueba, agregó más objetos interactivos e incorporó trampas. La experiencia seguía centrada en el modo individual, pero el estudio explicó que, una vez completada la trama de las Ruinas del norte, los jugadores podían encontrarse con otros personajes en el pueblo.

La recepción de la alfa fue dispar. Solo el 46 % de las reseñas publicadas por usuarios fue positivo. Una parte de las críticas comparó el sistema con los soulslike, juegos caracterizados por enemigos exigentes, ataques que requieren medir los tiempos y penalizaciones fuertes ante los errores. Nexon, sin embargo, no presentó oficialmente a Vindictus: Defying Fate con esa etiqueta.

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Varios comentarios señalaron que el combate se sentía más lento que el del Vindictus original, cuyo ritmo estaba más cerca del hack and slash, un tipo de acción basado en encadenar golpes y habilidades contra grupos de enemigos. Entre las quejas aparecieron la imposibilidad de cancelar algunas animaciones, el escaso margen para contraatacar después de bloquear y la limitada variedad de combos.

La cámara y los sistemas de fijación de objetivos también recibieron cuestionamientos. Otros usuarios criticaron el diseño lineal de los niveles y la reducida exploración de las áreas disponibles. Los modelos de personajes y su nivel de detalle obtuvieron comentarios favorables, aunque ese reconocimiento quedó acompañado por reclamos sobre el rendimiento y la optimización.

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Esas opiniones corresponden a una versión todavía en desarrollo y pueden derivar en cambios antes del estreno. La alfa ya había ajustado la dificultad y varios elementos interactivos respecto de la prealfa, señal de que Nexon utilizó las sesiones públicas para modificar sistemas concretos.

Vindictus: Defying Fate, de Nexon
Vindictus: Defying Fate, de Nexon

La confirmación de PlayStation 5 amplía el lanzamiento que hasta ahora estaba asociado principalmente con PC. Nexon planea publicar ambas versiones durante 2027, aunque todavía no informó una fecha exacta, posibles ediciones ni requisitos técnicos para computadoras.

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La ficha de Steam permanece disponible para seguir el proyecto y añadirlo a la lista de deseados. Tampoco se anunciaron versiones para otras consolas, por lo que las únicas plataformas confirmadas son PlayStation 5 y PC.

Como parte del anuncio, Nexon difundió un teaser del próximo avance cinematográfico. El video completo de Vindictus: Defying Fate se estrenará el 13 de noviembre.

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