曾以「神之一手」擊敗AlphaGo 南韓棋王李世乭出書談AI時代如何自處
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南韓棋王李世乭,2016年曾和AlphaGo展開「人機大戰」。(美聯社)
〔記者董柏廷/台北報導〕2016年,南韓職業棋士李世乭與Google DeepMind開發的人工智慧AlphaGo展開5局對弈,雖以1勝4負落敗,卻在第四局下出被譽為「神之一手」的白棋第78手,成為唯一在正式對局中戰勝AlphaGo的人類棋士。10年後,他將這場改變職業生涯的經驗寫進新書《AI時代的人生勝負手:創造答案的能力》,近日在台推出繁體中文版新書,從圍棋談到創造力,思考當人工智慧逐漸超越人類,人該如何找到自己的下一步。
李世乭出生於南韓全羅南道飛禽島,12歲成為職業棋士,生涯累積14座世界冠軍,曾創下32連勝紀錄。2019年宣布退役後,他持續思索3個問題:「只有人類才能下的圍棋究竟是什麼?」「在人工智慧時代,創造力又是什麼?」「我們該以何種態度面對未來?」
《AI時代的人生勝負手:創造答案的能力》李世乭著,盧鴻金譯,大塊文化出版。(記者董柏廷攝)
書中回顧2016年的人機大戰,李世乭坦言,起初仍相信人類具有優勢,直到連敗3局,才意識到AlphaGo的實力已超越人類。他寫道:「越是覆盤,絕望感便越深。」第四局,他嘗試將棋局導向對手可能出現漏洞的局面,終於憑藉第78手扳回一城。然而,這場勝利也讓他重新思考,過去數十年累積的圍棋理論與訓練,究竟還有什麼意義。
對李世乭而言,圍棋也是一門「藝術」,他重視棋手能否展現個人風格,也尊重對手的每一次落子。當AI逐漸成為棋局判斷的標準,過去憑藉直覺與經驗尋找答案的方式受到挑戰。他因此提出,與其畏懼人工智慧,不妨將其視為學習工具,藉由合作探索新的可能。
書中也呈現棋盤之外的李世乭,他喜歡K-POP女團,曾從漫畫《灌籃高手》獲得圍棋啟發,也曾挑戰南韓棋院體制。退役後,他參與綜藝節目、開發圍棋桌遊,持續嘗試不同領域。
李世乭將圍棋中的「長考」、「形勢判斷」與「勝負手」延伸至人生選擇。他認為,身處優勢時容易因顧慮過多而犯錯,反倒是在逆境中,更可能看清突破方向。面對沒有標準答案的未來,他提醒讀者:「能夠改變我們人生的是選擇與行動。」如何在適當時機下出屬於自己的一手,也成為全書貫穿的核心提問。
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