GTA VI s’annonce comme une sortie historique... et pas que pour le secteur du jeu vidéo : le titre attendu comme le plus grand lancement d’un produit culturel de l’histoire !

Les fans de la licence la plus rentable de l’histoire vidéoludique trépignent d’impatience à quelques jours de la sortie de ’Grand Theft Auto VI’, dernier opus de la saga du studio Rockstar Games. Le titre a déjà établi un record avec près de 10 millions de précommandes du jeu entre fin juin et le 10 novembre, selon les données compilées par la société d’analyse Sensor Tower. Le jeu vidéo, prévu sur Playstation 5 et Xbox Series le 19 novembre, s’annonce comme le plus grand lancement d’un produit culturel de l’histoire.
Avec près de 475 millions de jeux vendus depuis 1997, selon les chiffres de l’éditeur Take-Two, Grand Theft Auto reste l’une des sagas les plus lucratives du jeu vidéo. Le dernier opus, ’Grand Theft Auto V’, sorti il y a 13 ans, a été vendu à plus de 230 millions d’exemplaires et son pendant multijoueur en ligne, ’GTA Online’, rapporte au moins un million de dollars quotidiennement à son éditeur. Et ce, malgré un jeu souvent critiqué pour sa violence et normalement déconseillé, voire interdit dans certains pays, aux moins de 18 ans.
L’attente des joueuses et joueurs est donc grande avant la sortie du nouvel épisode prévu dans les rues de Vice City, copie de Miami et de ses environs floridiens. Le titre proposera de jouer un duo de protagonistes, Jason et Lucia, rappelant le célèbre couple de criminels états-uniens Bonnie et Clyde.
Les mécaniques du jeu, principalement du tir et de la conduite au milieu de tonnes d’activités annexes, devraient être similaires aux précédents opus, au vu des bandes-annonces dévoilées depuis plusieurs mois, dont une vidéo de près d’une demi-heure publiée en avant-première sur Netflix.
Plus de 5.000 personnes sur le développement
Rockstar a également dévoilé quelques-unes des radios qui pourront être écoutées dans le jeu, l’un des éléments les plus scrutés de chaque GTA, avec notamment Bad Bunny, Lana Del Rey, Burna Boy ou encore Robyn à l’animation. Le duo français de musique électro Justice a pour sa part été recruté pour façonner la bande originale. Un festival de musique est même programmé à Miami le 21 novembre pour célébrer la sortie du jeu.
Preuve de l’attente générée par GTA VI, les ventes de la Playstation 5 (PS5) ont grimpé de près d’un quart en septembre aux États-Unis, alors que Sony a décidé de relever ses prévisions annuelles, en raison notamment d’une progression de ses ventes de 10% sur le deuxième trimestre de l’année. Microsoft, pour sa part, n’a pas annoncé de chiffres concernant ses Xbox Series, habituellement moins prisées que la PS5.
Selon des informations révélées par le magazine états-unien Dazed, plus de 5.000 personnes ont travaillé sur le développement de GTA VI, soit plus du double du nombre d’employés impliqués dans la création de ’Red Dead Redemption II’, le dernier jeu de Rockstar, un western dans le monde des États-Unis de la fin du XIXe siècle et du début du XXe siècle. Une anomalie dans l’industrie vidéoludique actuelle, qui a connu sur les deux dernières années près de 20.000 licenciements tous studios confondus.
Rockstar n’est d’ailleurs pas exempt de critiques sur ses méthodes de travail. Une trentaine de salariés licenciés en octobre 2025 au Royaume-Uni sur les sites de Lincoln, Édimbourg et Dundee ont ainsi riposté en justice contre le studio. Les employés sont accusés d’avoir violé des accords de confidentialité en échangeant des messages sur la plateforme Discord, ce qu’ils rejettent. Le tribunal de Glasgow doit encore se prononcer sur cette affaire, alors que près de 1.600 employés des sites britanniques de Rockstar doivent prochainement voter sur la première reconnaissance d’un syndicat au sein de l’entreprise.
Ces soubresauts n’empêchent pas le rouleau compresseur marketing qui écrase le monde vidéoludique depuis plusieurs mois. GTA VI pourrait ainsi rapporter plus d’un milliard de dollars de bénéfices net à Take Two avant même la sortie officielle du jeu. Un exploit que GTA V avait réussi en 2013 au bout de… trois jours.
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