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Monday, October 5, 2026

Rockstar confirma o tamanho do mapa ‘GTA 6’; confira

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Em entrevista, o codiretor da Rockstar North descreve Leonida como o mundo mais ambicioso já criado pelo estúdio

Kadu Soares (@kadusoares__)

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A Rockstar Games confirmou em entrevista à Game Informer, que o mapa de Grand Theft Auto 6 tem o dobro do tamanho do de GTA 5. Segundo dados que o estúdio já havia compartilhado com o criador de conteúdo Davy Jones, o mapa também é três vezes maior que o de Red Dead Redemption 2. Leonida — a versão fictícia da Flórida que serve de cenário para o jogo — será o maior mundo já criado pelo estúdio.

Para dimensionar essa diferença, o mapa de GTA 5 tem aproximadamente 76 km² de área total, dos quais cerca de 48 km² são terra firme. O dobro dessa área colocaria Leonida entre 145 e 150 km². Já Vice City, segundo fontes do estúdio, seria duas vezes maior que Los Santos. “O mapa é o dobro do de GTA 5 e três vezes maior que o de Red Dead 2. Vice City, por si só, tem o dobro do tamanho de Los Santos. E Vice City e seus arredores são 11 vezes maiores que Los Santos e seus arredores — o que é simplesmente absurdo”, afirmou o criador de conteúdo TGG, visitar o estúdio em setembro. O mapa será dividido em seis regiões confirmadas: Vice City, Port Gellhorn, o arquipélago Leonida Keys, os pântanos Grassrivers, o Parque Nacional Monte Kalaga e Ambrosia.

A Rockstar fez questão de destacar não apenas o tamanho do mapa, mas também sua densidade. “Esse novo mundo é diferente”, disse Aaron Garbut, codiretor da Rockstar North, à Game Informer. “Ficamos obcecados com cada detalhe — telhados, becos, interiores e tudo o que existe entre eles —, até alcançarmos uma massa crítica de interiores acessíveis que faz os edifícios parecerem reais por dentro e por fora. O mundo é coeso, com conteúdo denso e qualidade artesanal em cada centímetro”. O jogo terá mais de 170 espécies de animais, distribuídas por ecossistemas distintos, além de um sistema climático avançado, com furacões capazes de atravessar Leonida. Ainda não há detalhes sobre como esses fenômenos afetarão a jogabilidade. O número de animações também impressiona: serão mais de 600 mil em GTA 6, contra 55 mil em GTA 5.

Para facilitar a exploração de um mapa dessa escala, a Rockstar introduziu um sistema de viagem rápida integrado a um serviço de transporte por aplicativo dentro do jogo. A solução busca preservar a imersão sem obrigar o jogador a percorrer centenas de quilômetros a pé ou de carro. “Normalmente, você sacrifica escala em favor do detalhe ou o detalhe em favor da interação. Desta vez, fizemos o contrário. Ampliamos tudo: detalhe, escopo, abrangência, escala, interação e densidade. Não acho que já tenhamos criado algo sequer próximo disso”, resumiu Garbut.

GTA 6 será lançado em 19 de novembro para PlayStation 5 e Xbox Series X/S. A edição padrão custará R$ 449,90, e a Ultimate Edition, R 549,90. Esta última inclui o jogo base, o Pacote Vintage Vice City e a Melhoria Ultimate Edition, com conteúdos adicionais. A versão para PC ainda não tem data de lançamento confirmada.

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Kadu Soares (@kadusoares__)

Kadu Soares é formado em Jornalismo pela Faculdade Cásper Líbero, possui um perfil no TikTok e um blog no Substack, onde faz reviews de projetos musicais.

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